在 put
和 get
中判断是否找到该对象的映射关系的条件写法
e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))
理解:
先判断对象的 hash值 是否相等, hash值不相等
,说明不是同一个对象
hash 值相等
但不一定为同一个对象 ( hash 冲突
还需要进一步判断对象是否相等(key),以及它的内容是否一样
Map map = new HashMap(); map.put("o","lankeren"); map.get("o"); //lankeren
debug
进入 get 方法内部
public V get(Object key) { Node<K,V> e; return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; }
进入hash方法,通过对象的hashCode算出hash值接着进入 getNode
方法
/** * map.get **/ final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k; // 如果table数组为空,或者该key的映射位置为null,直接return if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { if (first.hash == hash && // always check first node ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return first; // 先判断头节点是否是所找的 if ((e = first.next) != null) { if (first instanceof TreeNode) // 若为树结构 return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); // 存放为链表 do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 如果key相等,找到 return e; } while ((e = e.next) != null); } } return null; }
树结构 getTreeNode
先不研究
put / get 好像主要就是通过传入的 key / key-value 在方法内部的结构体Node -- 全局变量 table数组的操作
table 通过 tab = table
, 将每个方法中 tab 的处理结果存到 table 中,以便下次继续 tab = table
取数据