记一次在工作当中,有这样一个业务场景:
在通过接口返回前,需要为一个set中的所有元素赋值,然后剔除掉一些不符合条件的元素,最后返回。代码结构大概如下:
Set<Item> sets = Sets.newHashSet(); sets.addAll(items); ... setValue(sets) ; //剔除sets中不符合条件的元素 **sets.removeIf(Predicate filter);** //为set中的元素设置属性 private setValue(Set<Item> sets){ for(Item:item sets){ ... } }
看似是一段clean code,逻辑清晰,实则蕴藏杀机;大家大概一眼就能看出其中玄机,其中的removeif压根就不起作用啊,可是菜如狗的我还没发现其中一二,还在慢慢的debug,写单元测试,并单纯的以为是编译的问题...终于一位同事在review之后,一语点醒我:"removeIf 是如何找到你要删除的元素的呢?"
终于,我在查看了set集合removeIf与addAll的原理以后,顿悟了,主要有四个关键点:
HashSet底层实际上就是一个HashMap, 节选一段hashSet的构造方法就能发现,其中key为要添加的元素,value为Present,如下:
// Dummy value to associate with an Object in the backing Map private static final Object PRESENT = new Object(); /** * Constructs a new, empty set; the backing <tt>HashMap</tt> instance has
*/ public HashSet() { map = new HashMap<>(); } ```
在向set中添加元素调用addAll方法是,实际上也是循环调用set的add方法,而实际上也是调用map的put方法。
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { boolean modified = false; for (E e : c) if (add(e)) modified = true; return modified; } public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; }
set在执行removeIf操作时,实际上调用的是 iterator的remove操作,而collection继承了iterator,set继承了collection,底层通过hashmap实现,(@w@~ 有点绕), 实际上就是调用的map的remove方法,如下:
default boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) { Objects.requireNonNull(filter); boolean removed = false; final Iterator<E> each = iterator(); while (each.hasNext()) { if (filter.test(each.next())) { each.remove(); removed = true; } } return removed; }
现在我们了解到,set在添加或者是删除元素均是调用的map的对应的方法,而hashMap是通过数据+链表+红黑树实现的,但是map是如何找到这些元素,并进行相应的添加或删除操作呢?如下put方法,
首先调用了hash方法计算key的hash值,在hash方法则调用了key的 hashCode方法 以及移位以及逻辑异或运算。
然后又调用了putVal方法,在该方法中我们了解到hashMap主要是通过key的该hash值进行寻找元素的插入位置的,若已存在,值覆盖,否则插入,其中的其他方法这里不再展开。
//首先是put方法的实现 public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } //hash方法 static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); } //put又调用的putVal方法 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
接着是remove方法源码如下,我们发现,在remove方法中,仍然首先调用hash方法计算key的hash值,然后调用removeNode进行删除操作,这里在删除时移动其他元素的方法不再展开,我们可以知道,remove方法仍然是通过key的hash来查询要删除的元素的。
public V remove(Object key) { Node<K,V> e; return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ? null : e.value; } /**
* * @param hash hash for key * @param key the key * @param value the value to match if matchValue, else ignored * @param matchValue if true only remove if value is equal * @param movable if false do not move other nodes while removing * @return the node, or null if none */ final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value, boolean matchValue, boolean movable) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index; if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { Node<K,V> node = null, e; K k; V v; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) node = p; else if ((e = p.next) != null) { if (p instanceof TreeNode) node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key); else { do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { node = e; break; } p = e; } while ((e = e.next) != null); } } if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value || (value != null && value.equals(v)))) { if (node instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable); else if (node == p) tab[index] = node.next; else p.next = node.next; ++modCount; --size; afterNodeRemoval(node); return node; } } return null; } ```
通过分析上述的removeIf与addAll源码可知,底层均调用的map的put与remove方法。同样的,set在add元素时,首先会计算元素的hash值,来寻找元素的插入位置;在删除元素时,同样会重新计算元素的hash值来查询要删除的元素;而hash方法主要是通过元素的hashCode方法来计算的,那么出现删除失效的问题一定是与hahsCode方法有关的,我查了下该类,果然,hashCode方法被重写了........所以在add与remove时,对应元素的hashCode是不同的,因为这之间我为元素赋了值.....当然,能找到原因还是很开心的~