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从源码级别揭开ThreadLocal的神秘面纱

来源 | wuqinduo

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从源码级别揭开ThreadLocal的神秘面纱

 说在前面  

ThreadLocal 用来提供线程级别变量,变量只对当前线程可见。相比与“使用锁控制共享变量访问顺序”的解决方案。 ThreadLocal 通过 空间换时间 的方案,规避了竞争问题,因为每个线程都有属于自己的变量。

此时就产生了第一个问题: 线程如何维护属于自己的变量副本 ,搞懂了这个也就搞懂了其原理。

  源码分析  

一、首先看下Thread类

Thread 中有一个 threadLocals 属性表示线程的本地变量。这个属性的类型是 ThreadLocal.ThreadLocalMap

二、ThreadLocalMap是啥?

ThreadLocalMapThreadLocal 的内部类,他是类 Map 结构,也是存储 K-V 结构数据,并用 Entry 封装 K-V 。不同的是 ThreadLocalMapEntryKey 只能是 ThreadLocal 类型对象,并且是一个弱引用。

也就是说线程通过一个类Map数据结构 ThreadLocal.ThreadLocalMap 来存储属于自己的线程变量。

三、ThreadLocal本尊

ThreadLocalMap 赋值、取值操作的入口在其外部类 ThreadLocal 中。

set(v) 方法内调用 ThreadLocalMapset(this,v) 方法存值。(类似 Mapput(k,v) 方法)

get() 方法内调用 ThreadLocalMapgetEntry(this) 方法取值(类似 Mapget(k) 方法)

通过代码可以看出:

  • 第一次操作线程的   ThreadLocalMap 属性时,会初始化一个   ThreadLocal.ThreadLocalMap  set(v) 会存入以参数为   Value  K/V 数据,   get() 会存入以   null  value  K/V 数据。

  • ThreadLocal.ThreadLocalMap   存值操作入口是   ThreadLocal.set(v) 方法,并以当前   ThreadLocal 变量为   key ,参数为   value

  • ThreadLocal.ThreadLocalMap   取值操作入口是   ThreadLocal.get(v) 方法,   key 为当前ThreadLocal变量。

我们在从代码层面直观的体会这个操作:

至此线程的本地变量的本质就清晰了。就是 Thread 用类似 MapThreadLocal.ThreadLocalMap 数据结构来存储以 ThreadLocal 类型的变量为 Key 的数值,并用 ThreadLocal 来存取删,操作 ThreadLocalMap

  • 当我们定义一个   ThreadLocal 变量时,其实就是在定义一个   Key

  • 当我们调用   set(v) 方法时,就是以当前   ThreadLocal 变量为   key ,传入参数为   value ,向   ThreadLocal.ThreadLocalMap 存数据

  • 当我们调用 get() 方法时,就是以当前   ThreadLocal 变量为   key ,从   ThreadLocal.ThreadLocalMap 取对应的数据

 扩   展  

一、ThreadLocalMap的Hash冲突解决办法

采用 线性探测 的方式,根据 key 计算 hash 值,如果出现冲突,则向后探测,当到哈希表末尾的时候再从0开始,直到找到一个合适的位置。

这种算法也决定了 ThreadLocalMap 不适合存储大量数据。

二、ThreadLocalMap的扩容问题

ThreadLocalMap 初始大小为 16 ,加载因子为 2/3 ,当 size 大于 threshold 时,就会进行扩容。

扩容时,新建一个大小为原来数组长度的 两倍 的数组,然后遍历旧数组中的 entry 并将其插入到新的hash数组中,在扩容的时候,会把 keynullEntryvalue 值设置为 null ,以便内存回收,减少内存泄漏问题。

后   记

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从源码级别揭开ThreadLocal的神秘面纱

原文  http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU4ODI1MjA3NQ==&mid=2247484826&idx=2&sn=fa74c5d00d87a1c810f4eeb1d915e043
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