在使用Lock之前,我们使用的 最多的同步方式 应该是 synchronized
关键字来 实现同步 。配合 Object
的 wait()
、 notify()
系列方法可以 实现等待/通知模式 。 Condition
接口也提供了类似 Object
的监视器方式,与 Lock
配合可以 实现等待/通知模式 ,但是这两者在使用方式以及功能特性上还有有差别的。
Object和Condition接口 的一些对比。摘自《Java并发编程的艺术》
首先我们需要明白 Condition
对象是 依赖于 lock
对象的,意思就是说 condition
对象需要通过 lock
对象进行 创建 出来(调用 Lock
对象的 newCondition()
方法),condition的使用方法非常简单,但是需要 注意在调用方法前获取锁 。
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ConditionUseCase { public Lock lock = new ReentrantLock(); public Condition condition = lock.newCondition(); public static void main(String[] args) { ConditionUseCase useCase = new ConditionUseCase(); ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool (2); executorService.execute(new Runnable() { @Override public void run() { useCase.conditionWait(); } }); executorService.execute(new Runnable() { @Override public void run() { useCase.conditionSignal(); } }); } public void conditionWait() { lock.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到锁了"); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "等待信号"); condition.await(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到信号"); }catch (Exception e){ }finally { lock.unlock(); } } public void conditionSignal() { lock.lock(); try { Thread.sleep(5000); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到锁了"); condition.signal(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "发出信号"); }catch (Exception e){ }finally { lock.unlock(); } } } 复制代码
运行结果如下:
如示例所示,一般都会将Condition对象作为成员变量。当调用 await()
方法后, 当前线程 会 释放锁并在此等待 ,而其他线程调用Condition对象的 signal()
方法, 通知当前线程 后, 当前线程 才从 await()
方法 返回 ,并且在返回前 已经获取了锁 。
condition可以通俗的理解为条件队列。当一个线程在调用了await()方法以后,知道线程等待的某个条件为真的时候才会被唤醒。这种方式为线程提供了更加简单的等待/通知模式。Condition必须要配合锁一起使用,因为对共享状态变量的访问发生在多线程环境下。一个Condition的实例必须与一个Lock绑定,因此Condition一般都是作为Lock的内部实现。
await()
:造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态 await(long time, TimeUnit unit)
:造成当前线程在 接到信号、被中断或到达指定等待时间 之前一直处于等待状态 awaitNanos(long nanosTimeout)
:造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。返回值表示剩余时间,如果在 nanosTimesout
之前 唤醒 ,那么 返回值 = nanosTimeout - 消耗时间
,如果 返回值 <= 0
,则可以 认定它超时 awaitUninterruptibly()
:造成当前线程在 接到信号之前一直处于等待状态 。【注意:该方法对中断不敏感】 awaitUnit(Date deadline)
:造成当前线程在 接到信号,被中断或者到达指定最后期限 之前一直处于 等待状态 。如果 没有到指定时间就被通知 ,则返回 true
, 否则 表示到了指定时间,返回 false
。 signal()
: 唤醒一个等待线程 。该线程从等待方法返回前必须获得与Condition相关的锁。 signalAll()
: 唤醒所有等待线程 ,能够从等待方法返回的线程必须获得与Condition相关的锁。 Condition
是 AQS
的 内部类 。每个 Condition对象 都包含一个队列( 等待队列 )。等待队列是一个 FIFO
的队列,在队列中的 每个节点 都包含了 一个线程引用 ,该线程就是在Condition对象上等待的线程,如果一个新出调用了Condition.await()方法,那么该线程将会 释放锁 、 构造成节点加入等待队列 并进入 等待状态 。等待队列的基本结构如下所示:
等待分为首节点和尾节点。当一个线程调用Condition.await()方法,将会以当前节点构造节点,并将节点从尾部加入等待队列。新增节点就是将尾部节点指向新增节点。 节点引用更新 本来就是在 获取锁 以后的操作,所以 不需要CAS保证 。同时也是 线程安全 的操作。
当线程调用了 await()
方法之后, 线程 就作为 队列中的一个节点被加入到等待队列 中,同时会 释放锁的拥有 。当从 await()方法返回 时, 一定
会获取 condition相关联的锁 。当等待队列中的节点被唤醒时,则唤醒节点的线程开始尝试获取同步状态。如果不是通过其他线程掉员工Condition.signal()方法唤醒,而是对等待线程进行唤醒,则会抛出InterruptedException异常信息。
调用Condition的 signal()
方法,将会 唤醒 在 等待队列 中 等待最长时间的节点
(条件队列里的首节点),在唤醒节点前,会将节点移到 同步队列 中。
当前线程加入到等待队列 中如图所示:
在调用 signal()方法之前 必须先 判断是否获取到了锁 。接着 获取等待队列的首节点 ,将其移动到 同步队列 并利用 LockSupport
唤醒节点中的线程 。节点从等待队列移动到同步队列,如下图所示:
被唤醒的线程将从 await()
方法中的 while循环
中退出。随后加入到 同步状态
的竞争中去。成功获取到竞争的线程则会返回到await()方法之前的状态。
调用await()方法,将当前线程加入Condition等待队列中,当前线程释放锁,否则别的线程将无法拿到锁而发生死锁。 自旋(while)挂起 ,不断检测 节点是否在同步队列 中,如果是则尝试获取锁,否则挂起。当前线程被signal()方法唤醒,被唤醒的线程将从await()方法中的while循环中退出来,然后调用 acquireQueue()
方法竞争同步状态。
import java.util.LinkedList; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class BoundedQueue { private LinkedList<Object> buffer; //生产者容器 private int maxSize ; //容器最大值是多少 private Lock lock; private Condition fullCondition; private Condition notFullCondition; BoundedQueue(int maxSize){ this.maxSize = maxSize; buffer = new LinkedList<Object>(); lock = new ReentrantLock(); fullCondition = lock.newCondition(); notFullCondition = lock.newCondition(); } /** * 生产者 * @param obj * @throws InterruptedException */ public void put(Object obj) throws InterruptedException { lock.lock(); //获取锁 try { while (maxSize == buffer.size()){ notFullCondition.await(); //满了,添加的线程进入等待状态 } buffer.add(obj); fullCondition.signal(); //通知 } finally { lock.unlock(); } } /** * 消费者 * @return * @throws InterruptedException */ public Object get() throws InterruptedException { Object obj; lock.lock(); try { while (buffer.size() == 0){ //队列中没有数据了 线程进入等待状态 fullCondition.await(); } obj = buffer.poll(); notFullCondition.signal(); //通知 } finally { lock.unlock(); } return obj; } } 复制代码
内容来源: Java并发之Condition