直接赋值常量值,只是创建了一个对象引用,而这个对象引用指向常量值。
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Longi =newLong(1L); Strings =newString("abc");
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Long i= 1L; String s="abc";
在类的每个对象实例中,每个成员变量都有一份副本,而成员静态常量只有一份实例。
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publicclassHttpConnection{ privatefinallong timeout =5L; ... }
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publicclassHttpConnection{ privatestaticfinallong TIMEOUT =5L; ... }
Java 中的基本数据类型 double、float、long、int、short、char、boolean,分别对应包装类 Double、Float、Long、Integer、Short、Character、Boolean。JVM 支持基本类型与对应包装类的自动转换,被称为自动装箱和拆箱。装箱和拆箱都是需要 CPU 和内存资源的,所以应尽量避免使用自动装箱和拆箱。
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Integersum=0; int[] values = ...; for (intvalue: values) { sum+=value; // 相当于 result =Integer.valueOf(result.intValue() +value); }
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intsum=0; int[] values = ...; for (intvalue:values) { sum+=value; }
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List<UserDO>userList = new ArrayList<>(); if (isAll) { userList =userDAO.queryAll(); } else { userList =userDAO.queryActive(); }
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List<UserDO>userList; if (isAll) { userList =userDAO.queryAll(); } else { userList =userDAO.queryActive(); }
在函数内,基本类型的参数和临时变量都保存在栈(Stack)中,访问速度较快;对象类型的参数和临时变量的引用都保存在栈(Stack)中,内容都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。在类中,任何类型的成员变量都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。
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publicfinalclassAccumulator{ privatedoubleresult =0.0D; publicvoidaddAll(@NonNulldouble[] values) { for(doublevalue : values) { result += value; } } ... }
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publicfinalclassAccumulator{ privatedoubleresult =0.0D; publicvoidaddAll(@NonNulldouble[] values) { doublesum =0.0D; for(doublevalue : values) { sum += value; } result += sum; } ... }
在老版 JDK 中,建议“尽量不要在循环体内定义变量”,但是在新版的 JDK 中已经做了优化。通过对编译后的字节码分析,变量定义在循环体外和循环体内没有本质的区别,运行效率基本上是一样的。
反而,根据“ 局部变量作用域最小化 ”原则,变量定义在循环体内更科学更便于维护,避免了延长大对象生命周期导致延缓回收问题 。
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UserVOuserVO; List<UserDO>userDOList = ...; List<UserVO>userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size()); for(UserDOuserDO :userDOList) { userVO = new UserVO(); userVO.setId(userDO.getId()); ... userVOList.add(userVO); }
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List<UserDO>userDOList = ...; List<UserVO>userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size()); for(UserDOuserDO :userDOList) { UserVOuserVO = new UserVO(); userVO.setId(userDO.getId()); ... userVOList.add(userVO); }
不可变的静态常量,虽然需要支持多线程访问,也可以使用非线程安全类。
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publicstaticfinalMap<String, Class> CLASS_MAP; static{ Map<String, Class> classMap =newConcurrentHashMap<>(16); classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class); ... CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap); } {1}
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publicstaticfinalMap<String, Class> CLASS_MAP; static{ Map<String, Class> classMap =newHashMap<>(16); classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class); ... CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap); } {1}
不可变的成员变量,虽然需要支持多线程访问,也可以使用非线程安全类。
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@Service publicclassStrategyFactoryimplementsInitializingBean{ @Autowired privateList<Strategy> strategyList; privateMap<String, Strategy> strategyMap; @Override publicvoidafterPropertiesSet(){ if(CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) { intsize= (int) Math.ceil(strategyList.size() *4.0/3); Map<String, Strategy>map=newConcurrentHashMap<>(size); for(Strategy strategy : strategyList) { map.put(strategy.getType(), strategy); } strategyMap = Collections.unmodifiableMap(map); } } ... }
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@Service publicclassStrategyFactoryimplementsInitializingBean{ @Autowired privateList<Strategy> strategyList; privateMap<String, Strategy> strategyMap; @Override publicvoidafterPropertiesSet(){ if(CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) { intsize= (int) Math.ceil(strategyList.size() *4.0/3); Map<String, Strategy>map=newHashMap<>(size); for(Strategy strategy : strategyList) { map.put(strategy.getType(), strategy); } strategyMap = Collections.unmodifiableMap(map); } } ...
JSON 提供把对象转化为 JSON 字符串、把 JSON 字符串转为对象的功能,于是被某些人用来转化对象。这种对象转化方式,虽然在功能上没有问题,但是在性能上却存在问题。
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List<UserDO> userDOList = ...; List<UserVO> userVOList =JSON.parseArray(JSON.toJSONString(userDOList),UserVO.class);
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List<UserDO>userDOList = ...; List<UserVO>userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size()); for(UserDOuserDO :userDOList) { UserVOuserVO = new UserVO(); userVO.setId(userDO.getId()); ... userVOList.add(userVO); }
用反射赋值对象,主要优点是节省了代码量,主要缺点却是性能有所下降。
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List<UserDO>userDOList = ...; List<UserVO>userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size()); for(UserDOuserDO :userDOList) { UserVOuserVO = new UserVO(); BeanUtils.copyProperties(userDO,userVO); userVOList.add(userVO); }
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List<UserDO>userDOList = ...; List<UserVO>userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size()); for(UserDOuserDO :userDOList) { UserVOuserVO = new UserVO(); userVO.setId(userDO.getId()); ... userVOList.add(userVO); }
对于大多数刚接触 JDK8 的同学来说,都会认为 Lambda 表达式就是匿名内部类的语法糖。实际上, Lambda 表达式在大多数虚拟机中采用 invokeDynamic 指令实现,相对于匿名内部类在效率上会更高一些。
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List<User> userList =...; Collections.sort(userList, new Comparator<User>() { @Override public int compare(User user1,Useruser2) { Long userId1 = user1.getId(); Long userId2 = user2.getId(); ... return userId1.compareTo(userId2); } });
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List<User> userList = ...; Collections.sort(userList, (user1, user2) -> { Long userId1 = user1.getId(); Long userId2 = user2.getId(); ... returnuserId1.compareTo(userId2); });
多一个类就需要多一份类加载,所以尽量避免定义不必要的子类。
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publicstaticfinalMap<String, Class> CLASS_MAP = Collections.unmodifiableMap(newHashMap<String, Class>(16) { privatestaticfinallongserialVersionUID =1L; { put("VARCHAR", java.lang.String.class); } });
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publicstaticfinalMap<String, Class> CLASS_MAP; static{ Map<String, Class> classMap =newHashMap<>(16); classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class); ... CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap); } {1}
为类指定 final 修饰符,可以让该类不可以被继承。如果指定了一个类为 final,则该类所有的方法都是 final 的,Java 编译器会寻找机会内联所有的 final 方法。内联对于提升 Java 运行效率作用重大,具体可参见 Java 运行期优化,能够使性能平均提高 50%。
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publicclassDateHelper{ ... }
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publicfinalclassDateHelper{ ... }
注意:使用 Spring 的 AOP 特性时,需要对 Bean 进行动态代理,如果 Bean 类添加了 final 修饰,会导致异常。
静态方法的好处就是不用生成类的实例就可以直接调用。静态方法不再属于某个对象,而是属于它所在的类。只需要通过其类名就可以访问,不需要再消耗资源去反复创建对象。即便在类内部的私有方法,如果没有使用到类成员变量,也应该声明为静态方法。
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publicintgetMonth(Datedate){ Calendar calendar =Calendar.getInstance(); calendar.setTime(date); return calendar.get(Calendar.MONTH) +1; }
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public staticintgetMonth(Datedate){ Calendar calendar =Calendar.getInstance(); calendar.setTime(date); return calendar.get(Calendar.MONTH) +1; }
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publicstaticdoublesum(Double value1, Double value2) { doubledouble1 = Objects.isNull(value1) ?0.0D : value1; doubledouble2 = Objects.isNull(value2) ?0.0D : value2; returndouble1 +double2; } doubleresult = sum(1.0D,2.0D);
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publicstaticdoublesum(doublevalue1,doublevalue2) { returnvalue1 + value2; } doubleresult =sum(1.0D,2.0D);
在 JDK 类库的方法中,很多方法返回值都采用了基本数据类型,首先是为了避免不必要的装箱和拆箱,其次是为了避免返回值的空指针判断。比如:Collection.isEmpty() 和 Map.size()。
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public static Boolean isValid(UserDOuser){ if(Objects.isNull(user)) { returnfalse; } returnBoolean.TRUE.equals(user.getIsValid()); } // 调用代码 UserDO user = ...; Boolean isValid = isValid(user); if(Objects.nonNull(isValid)&&isValid.booleanValue()) { ... }
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public static boolean isValid(UserDOuser){ if(Objects.isNull(user)) { returnfalse; } returnBoolean.TRUE.equals(user.getIsValid()); } // 调用代码 UserDO user = ...; if(isValid(user)) { ... }
协议编程,可以 @NonNull 和 @Nullable 标注参数,是否遵循全凭调用者自觉。
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publicstaticbooleanisValid(UserDOuser) { if(Objects.isNull(user)) { returnfalse; } returnBoolean.TRUE.equals(user.getIsValid()); }
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publicstaticbooleanisValid(@NonNullUserDO user) { returnBoolean.TRUE.equals(user.getIsValid()); }
协议编程,可以 @NonNull 和 @Nullable 标注参数,是否遵循全凭实现者自觉。
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// 定义接口 public interface OrderService { public List<OrderVO> queryUserOrder(LonguserId); } // 调用代码 List<OrderVO> orderList = orderService.queryUserOrder(userId); if(CollectionUtils.isNotEmpty(orderList)) { for (OrderVO order : orderList) { ... } }
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// 定义接口 publicinterfaceOrderService{ @NonNull publicList<OrderVO> queryUserOrder(LonguserId); } // 调用代码 List<OrderVO> orderList = orderService.queryUserOrder(userId); for(OrderVO order : orderList) { ... }
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UserDOuser=null; if(StringUtils.isNotBlank(value)) { user= JSON.parseObject(value, UserDO.class); }
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UserDOuser= JSON.parseObject(value, UserDO.class);
方法调用会引起入栈和出栈,导致消耗更多的 CPU 和内存,应当尽量避免不必要的函数封装。当然,为了使代码更简洁、更清晰、更易维护,增加一定的方法调用所带来的性能损耗是值得的。
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// 函数封装 publicstaticbooleanisVip(BooleanisVip) { returnBoolean.TRUE.equals(isVip); } // 使用代码 booleanisVip = isVip(user.getVip());
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booleanisVip =Boolean.TRUE.equals(user.getVip());
方法指定 final 修饰符,可以让方法不可以被重写,Java 编译器会寻找机会内联所有的 final 方法。内联对于提升 Java 运行效率作用重大,具体可参见 Java 运行期优化,能够使性能平均提高 50%。
注意:所有的 private 方法会隐式地被指定 final 修饰符,所以无须再为其指定 final 修饰符。
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publicclassRectangle{ ... publicdoublearea() { ... } }
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publicclassRectangle{ ... publicfinaldoublearea() { ... } }
注意:使用 Spring 的 AOP 特性时,需要对 Bean 进行动态代理,如果方法添加了 final 修饰,将不会被代理。
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List<UserDO> userList = ...; for(inti=0;i< userList.size();i++) { ... }
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List<UserDO> userList = ...; int userLength = userList.size(); for(inti=0;i< userLength;i++) { ... }
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List<UserDO>userList =userDAO.queryActive(); if (isAll) { userList =userDAO.queryAll(); }
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List<UserDO>userList; if (isAll) { userList =userDAO.queryAll(); } else { userList =userDAO.queryActive(); }
用移位操作可以极大地提高性能。对于乘除 2^n(n 为正整数) 的正整数计算,可以用移位操作来代替。
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intnum1 = a *4; intnum2 = a /4;
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intnum1 = a <<2; intnum2 = a >>2;
提取公共表达式,只计算一次值,然后重复利用值。
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doubledistance = Math.sqrt((x2-x1) * (x2-x1) + (y2- y1) * (y2- y1));
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doubledx = x2 - x1; doubledy = y2 - y1; doubledistance= Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); 或 doubledistance= Math.sqrt(Math.pow(x2 - x1,2) + Math.pow(y2 - y1,2));
使用! 取反会多一次计算,如果没有必要则优化掉。
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if(!(a >=10)) { ...// 条件处理 1 }else{ ...// 条件处理 2 }
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if(a <10) { ...// 条件处理 1 }else{ ...// 条件处理 2 }
if-else 语句,每个 if 条件语句都要加装计算,直到 if 条件语句为 true 为止。switch 语句进行了跳转优化,Java 中采用 tableswitch 或 lookupswitch 指令实现,对于多常量选择分支处理效率更高。经过试验证明:在每个分支出现概率相同的情况下,低于 5 个分支时 if-else 语句效率更高,高于 5 个分支时 switch 语句效率更高。
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if(i ==1) { ...;// 分支 1 }elseif(i ==2) { ...;// 分支 2 }elseif(i ==...) { ...;// 分支 n }else{ ...;// 分支 n+1 }
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switch(i) { case1: ...// 分支 1 break; case2: ...// 分支 2 break; case... : ...// 分支 n break; default: ...// 分支 n+1 break; }
备注:如果业务复杂,可以采用 Map 实现策略模式。
正则表达式匹配效率较低,尽量使用字符串匹配操作。
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Stringsource ="a::1,b::2,c::3,d::4"; Stringtarget = source.replaceAll("::","="); Stringp[]targets = source.spit("::");
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Stringsource ="a::1,b::2,c::3,d::4"; Stringtarget = source.replace("::","="); Stringp[]targets =StringUtils.split(source,"::");
字符串的长度不确定,而字符的长度固定为 1,查找和匹配的效率自然提高了。
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String source="a:1,b:2,c:3,d:4"; int index= source.indexOf(":"); String target= source.replace(":","=");
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String source="a:1,b:2,c:3,d:4"; int index= source.indexOf(':'); String target= source.replace(':','=');
String 是 final 类,内容不可修改,所以每次字符串拼接都会生成一个新对象。StringBuilder 在初始化时申请了一块内存,以后的字符串拼接都在这块内存中执行,不会申请新内存和生成新对象。
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String s =""; for(inti=0;i<10;i++) { if(i!=0) { s +=','; } s +=i; }
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StringBuilder sb = new StringBuilder(128); for (inti =0; i < 10; i++) { if (i!=0) { sb.append(','); } sb.append(i); }
使用 ""+ 进行字符串转化,使用方便但是效率低,建议使用 String.valueOf.
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int i= 12345; String s=""+ i;
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inti =12345; String s =String.valueOf(i);
推荐使用 System.arraycopy 拷贝数组,也可以使用 Arrays.copyOf 拷贝数组。
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int[] sources = newint[] {1,2,3,4,5}; int[] targets = newint[sources.length]; for(inti =0; i < targets.length; i++) { targets[i] = sources[i]; }
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int[] sources = newint[] {1,2,3,4,5}; int[] targets = newint[sources.length]; System.arraycopy(sources,0, targets,0, targets.length);
将集合转换为数组有 2 种形式:toArray(new T[n]) 和 toArray(new T[0])。在旧的 Java 版本中,建议使用 toArray(new T[n]),因为创建数组时所需的反射调用非常慢。在 OpenJDK6 后,反射调用是内在的,使得性能得以提高,toArray(new T[0]) 比 toArray(new T[n]) 效率更高。此外,toArray(new T[n]) 比 toArray(new T[0]) 多获取一次列表大小,如果计算列表大小耗时过长,也会导致 toArray(new T[n]) 效率降低。
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List<Integer>integerList = Arrays.asList(1,2,3,4,5, ...); Integer[]integers =integerList.toArray(new Integer[integerList.size()]);
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List<Integer>integerList = Arrays.asList(1,2,3,4,5, ...); Integer[]integers =integerList.toArray(new Integer[0]);// 勿用 new Integer[]{}
建议:集合应该提供一个 toArray(Class<T> clazz) 方法,避免无用的空数组初始化(new T[0])。
转化 Object 数组时,没有必要使用 toArray[new Object[0]],可以直接使用 toArray()。避免了类型的判断,也避免了空数组的申请,所以效率会更高。
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List<Object> objectList =Arrays.asList(1,"2", 3,"4", 5,...); Object[]objects = objectList.toArray(newObject[0]);
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List<Object> objectList =Arrays.asList(1,"2", 3,"4", 5,...); Object[]objects = objectList.toArray();
Java 集合初始化时都会指定一个默认大小,当默认大小不再满足数据需求时就会扩容,每次扩容的时间复杂度有可能是 O(n)。所以,尽量指定预知的集合大小,就能避免或减少集合的扩容次数。
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Set<Long> userSet = new HashSet<>(); Map<Long, UserDO> userMap = new HashMap<>(); List<UserVO> userList = new ArrayList<>(); for (UserDO userDO : userDOList) { userSet.add(userDO.getId()); userMap.put(userDO.getId(), userDO); userList.add(transUser(userDO)); }
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List<UserDO>userDOList = ...; intuserSize =userDOList.size(); Set<Long>userSet = new HashSet<>(userSize); Map<Long, UserDO>userMap = new HashMap<>((int) Math.ceil(userSize *4.0/3)); List<UserVO>userList = new ArrayList<>(userSize); for(UserDOuserDO :userDOList) { userSet.add(userDO.getId()); userMap.put(userDO.getId(),userDO); userList.add(transUser(userDO)); }
JDK 提供的方法可以一步指定集合的容量,避免多次扩容浪费时间和空间。同时,这些方法的底层也是调用 System.arraycopy 方法实现,进行数据的批量拷贝效率更高。
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List<UserDO>user1List = ...; List<UserDO>user2List = ...; List<UserDO>userList = new ArrayList<>(user1List.size() + user2List.size()); for(UserDO user1 : user1List) { userList.add(user1); } for(UserDO user2 : user2List) { userList.add(user2); }
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List<UserDO>user1List = ...; List<UserDO>user2List = ...; List<UserDO>userList = new ArrayList<>(user1List.size() + user2List.size()); userList.addAll(user1List); userList.addAll(user2List);
原理与 " 不要使用循环拷贝集合,尽量使用 JDK 提供的方法拷贝集合 " 类似。
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List<String> typeList = new ArrayList<>(8); typeList.add("Short"); typeList.add("Integer"); typeList.add("Long"); String[] names =...; List<String> nameList =...; for(String name : names) { nameList.add(name); }
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List<String> typeList =Arrays.asList("Short","Integer","Long"); String[] names = ...; List<String> nameList = ...; nameList.addAll(Arrays.asList(names));
直接迭代需要使用的集合,无需通过其它操作获取数据。
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Map<Long, UserDO> userMap =...; for(Long userId : userMap.keySet()) { UserDOuser= userMap.get(userId); ... }
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Map<Long, UserDO> userMap =...; for(Map.Entry<Long, UserDO> userEntry : userMap.entrySet()) { Long userId = userEntry.getKey(); UserDOuser= userEntry.getValue(); ... }
使用 size 方法来检测空逻辑上没有问题,但使用 isEmpty 方法使得代码更易读,并且可以获得更好的性能。任何 isEmpty 方法实现的时间复杂度都是 O(1),但是某些 size 方法实现的时间复杂度有可能是 O(n)。
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List<UserDO> userList =...; if(userList.size() ==0) { ... } Map<Long, UserDO> userMap =...; if(userMap.size() ==0) { ... }
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List<UserDO> userList =...; if(userList.isEmpty()) { ... } Map<Long, UserDO> userMap =...; if(userMap.isEmpty()) { ... }
对于列表,可分为随机访问和非随机访问两类,可以用是否实现 RandomAccess 接口判断。随机访问列表,直接通过 get 获取数据不影响效率。而非随机访问列表,通过 get 获取数据效率极低。
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LinkedList<UserDO> userDOList = ...; intsize= userDOList.size(); for(inti=0;i<size;i++) { UserDO userDO = userDOList.get(i); ... }
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LinkedList<UserDO>userDOList = ...; for(UserDOuserDO :userDOList) { ... }
其实,不管列表支不支持随机访问,都应该使用迭代进行遍历。
在 Java 集合类库中,List 的 contains 方法普遍时间复杂度是 O(n),而 HashSet 的时间复杂度为 O(1)。如果需要频繁调用 contains 方法查找数据,可以先将 List 转换成 HashSet。
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List<Long>adminIdList = ...; List<UserDO>userDOList = ...; List<UserVO>userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size()); for(UserDOuserDO :userDOList) { if (adminIdList.contains(userDO.getId())) { userVOList.add(transUser(userDO)); } }
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Set<Long>adminIdSet = ...; List<UserDO>userDOList = ...; List<UserVO>userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size()); for(UserDOuserDO :userDOList) { if (adminIdSet.contains(userDO.getId())) { userVOList.add(transUser(userDO)); } }
如果需要先判断存在再进行获取,可以直接获取并判断空,从而避免了二次查找操作。
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public static UserVO transUser(UserDOuser, Map<Long, RoleDO>roleMap){ UserVO userVO =newUserVO(); userVO.setId(user.getId()); ... if(roleMap.contains(user.getRoleId())) { RoleDO role = roleMap.get(user.getRoleId()); userVO.setRole(transRole(role)); } }
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public static UserVO transUser(UserDOuser, Map<Long, RoleDO>roleMap){ UserVO userVO =newUserVO(); userVO.setId(user.getId()); ... RoleDO role = roleMap.get(user.getRoleId()); if(Objects.nonNull(role)) { userVO.setRole(transRole(role)); } }
直接捕获对应的异常,避免用 instanceof 判断,效率更高代码更简洁。
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try{ saveData(); }catch(Exception e) { if(e instanceof IOException) { log.error(" 保存数据 IO 异常 ", e); }else{ log.error(" 保存数据其它异常 ", e); } }
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try{ saveData(); }catch(IOException e) { log.error(" 保存数据 IO 异常 ", e); }catch(Exception e) { log.error(" 保存数据其它异常 ", e); }
当循环体抛出异常后,无需循环继续执行时,没有必要在循环体中捕获异常。因为,过多的捕获异常会降低程序执行效率。
复制代码
publicDoublesum(List<String> valueList) { doublesum=0.0D; for (Stringvalue: valueList) { try { sum+=Double.parseDouble(value); } catch (NumberFormatException e) { returnnull; } } returnsum; }
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publicDoublesum(List<String> valueList) { doublesum=0.0D; try { for (Stringvalue: valueList) { sum+=Double.parseDouble(value); } } catch (NumberFormatException e) { returnnull; } returnsum; }
相对于条件表达式,异常的处理效率更低。
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publicstaticbooleanisValid(UserDO user) { try{ returnBoolean.TRUE.equals(user.getIsValid()); }catch(NullPointerException e) { returnfalse; } }
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publicstaticbooleanisValid(UserDOuser) { if(Objects.isNull(user)) { returnfalse; } returnBoolean.TRUE.equals(user.getIsValid()); }
初始化时,指定缓冲区的预期容量大小,避免多次扩容浪费时间和空间。
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StringBufferbuffer= newStringBuffer(); StringBuilderbuilder= newStringBuilder();
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StringBufferbuffer= newStringBuffer(1024); StringBuilderbuilder= newStringBuilder(1024);
针对缓冲区,Java 虚拟机需要花时间生成对象,还要花时间进行垃圾回收处理。所以,尽量重复利用缓冲区。
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StringBuilder builder1 =newStringBuilder(128); builder1.append("update t_user set name = '").append(userName).append("' where id = ").append(userId); statement.executeUpdate(builder1.toString()); StringBuilder builder2 =newStringBuilder(128); builder2.append("select id, name from t_user where id = ").append(userId); ResultSet resultSet = statement.executeQuery(builder2.toString()); ...
复制代码
StringBuilder builder = new StringBuilder(128); builder.append("updatet_usersetname='").append(userName).append("'whereid=").append(userId); statement.executeUpdate(builder.toString()); builder.setLength(0); builder.append("selectid,namefromt_userwhereid=").append(userId); ResultSet resultSet = statement.executeQuery(builder.toString()); ... {1}
其中,使用 setLength 方法让缓冲区重新从 0 开始。
为了提高程序运行效率,在设计上尽量使用同一缓冲区。
复制代码
// 转化 XML(UserDO) public static StringtoXml(UserDOuser){ StringBuilder builder =newStringBuilder(128); builder.append("<UserDO>"); builder.append(toXml(user.getId())); builder.append(toXml(user.getName())); builder.append(toXml(user.getRole())); builder.append("</UserDO>"); return builder.toString(); } // 转化 XML(Long) public static StringtoXml(Longvalue){ StringBuilder builder =newStringBuilder(128); builder.append("<Long>"); builder.append(value); builder.append("</Long>"); return builder.toString(); } ... // 使用代码 UserDO user = ...; String xml =toXml(user);
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// 转化 XML(UserDO) public static voidtoXml(StringBuilderbuilder, UserDOuser){ builder.append("<UserDO>"); toXml(builder,user.getId()); toXml(builder,user.getName()); toXml(builder,user.getRole()); builder.append("</UserDO>"); } // 转化 XML(Long) public static voidtoXml(StringBuilderbuilder, Longvalue){ builder.append("<Long>"); builder.append(value); builder.append("</Long>"); } ... // 使用代码 UserDO user = ...; StringBuilder builder =newStringBuilder(1024); toXml(builder,user); String xml = builder.toString();
去掉每个转化方法中的缓冲区申请,申请一个缓冲区给每个转化方法使用。从时间上来说,节约了大量缓冲区的申请释放时间;从空间上来说,节约了大量缓冲区的临时存储空间。
使用缓冲流 BufferedReader、BufferedWriter、BufferedInputStream、BufferedOutputStream 等,可以大幅较少 IO 次数并提升 IO 速度。
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try(FileInputStream input =newFileInputStream("a"); FileOutputStream output =newFileOutputStream("b")) { intsize=0; byte[] temp =newbyte[1024]; while((size= input.read(temp)) !=-1) { output.write(temp,0,size); } }catch(IOException e) { log.error(" 复制文件异常 ", e); }
复制代码
try(BufferedInputStream input =newBufferedInputStream(newFileInputStream("a")); BufferedOutputStream output =newBufferedOutputStream(newFileOutputStream("b"))) { intsize=0; byte[] temp =newbyte[1024]; while((size= input.read(temp)) !=-1) { output.write(temp,0,size); } }catch(IOException e) { log.error(" 复制文件异常 ", e); }
其中,可以根据实际情况手动指定缓冲流的大小,把缓冲流的缓冲作用发挥到最大。
使用非线程安全类,避免了不必要的同步开销。
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StringBuffer buffer =newStringBuffer(128); buffer.append("select * from ").append(T_USER).append(" where id = ?");
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StringBuilder buffer =newStringBuilder(128); buffer.append("select * from ").append(T_USER).append(" where id = ?");
使用线程安全类,比自己实现的同步代码更简洁更高效。
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public void access(Long userId) { synchronized (this) { counter++; } ... }
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privatefinalAtomicInteger counter =newAtomicInteger(0); publicvoidaccess(Long userId){ counter.incrementAndGet(); ... }
在一个方法中,可能只有一小部分的逻辑是需要同步控制的,如果同步控制了整个方法会影响执行效率。所以,尽量减少同步代码块的范围,只对需要进行同步的代码进行同步。
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privatevolatileintcounter =0; publicsynchronizedvoidaccess(Long userId){ counter++; ...// 非同步操作 }
复制代码
privatevolatileintcounter =0; publicvoidaccess(Long userId){ synchronized(this) { counter++; } ...// 非同步操作 }
同步代码块是有性能开销的,如果确定可以合并为同一同步代码块,就应该尽量合并为同一同步代码块。
复制代码
// 处理单一订单 publicsynchronized handleOrder(OrderDOorder) { ... } // 处理所有订单 publicvoidhandleOrder(List<OrderDO> orderList) { for (OrderDOorder: orderList) { handleOrder(order); } }
复制代码
// 处理单一订单 publichandleOrder(OrderDOorder) { ... } // 处理所有订单 publicsynchronizedvoidhandleOrder(List<OrderDO> orderList) { for (OrderDOorder: orderList) { handleOrder(order); } }
多线程中两个必要的开销:线程的创建和上下文切换。采用线程池,可以尽量地避免这些开销。
复制代码
public void executeTask(Runnablerunnable){ newThread(runnable).start(); }
复制代码
privatestatic final ExecutorService EXECUTOR_SERVICE =Executors.newFixedThreadPool(10); public void executeTask(Runnablerunnable){ executorService.execute(runnable); }
作为一名长期奋战在业务一线的 "IT 民工 ",没有机会去研究什么高深莫测的 " 理论 ",只能专注于眼前看得见摸得着的 " 技术 ",致力于做到 " 干一行、爱一行、专一行、精一行 "。
https://mp.weixin.qq.com/s/-ioLU65Sxg8tTmPyItZ2Iw