学习这件事,不在乎有没有人督促你,最重要的是在于你自己有没有觉悟和恒心。
温习中,会以笔记的形式记录下自我学习的过程。预计1月底之前更新完毕,请关注。
文章部分图片来源于视频笔记!!非我自画!!
netty的自我学习(一)—BIO、NIO、AIO的简单介绍
netty的自我学习(二)—初识NIO以及Buffer
netty的自我学习(三)—NIO的channel
Java 的 NIO,用非阻塞的 IO 方式。可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到Selector(选择器)
Selector 能够检测多个注册的通道上是否有事件发生(注意:多个Channel以事件的方式可以注册到同一个Selector),如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管理多个通道,也就是管理多个连接和请求。
Selector 类是一个抽象类, 常用方法和说明如下:
public abstract class Selector implements Closeable { public static Selector open();//得到一个选择器对象 public int select(long timeout);//监控所有注册的通道,当其中有 IO 操作可以进行时,将 对应的 SelectionKey 加入到内部集合中并返回,参数用来设置超时时间 public Set<SelectionKey> selectedKeys();//从内部集合中得到所有的 SelectionKey } 复制代码
可以看出里面一个个selectionKey的集合。 只要channel(通道)有事件发生,就会拿一个selectionKey,然后就可以便利selectKey集合,通过selectionKey反向得到发生事件的channel。 可以简单理解为slectorkey 是跟通道关联的。 注意事项
NIO中的 ServerSocketChannel功能类似ServerSocket,SocketChannel功能类似Socket selector 相关方法说明 selector.select()//阻塞 selector.select(1000);//阻塞1000毫秒,在1000毫秒后返回 selector.wakeup();//唤醒selector selector.selectNow();//不阻塞,立马返还 复制代码
public abstract class SelectionKey { public abstract Selector selector();//得到与之关联的 Selector 对象 public abstract SelectableChannel channel();//得到与之关联的通道 public final Object attachment();//得到与之关联的共享数据 public abstract SelectionKey interestOps(int ops);//设置或改变监听事件 public final boolean isAcceptable();//是否可以 accept public final boolean isReadable();//是否可以读 public final boolean isWritable();//是否可以写 } ![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/1/4/16f6fc27f193659b?w=605&h=221&f=png&s=33345) 复制代码
对上图的说明:
当客户端连接时,会通过ServerSocketChannel 得到 SocketChannel
Selector 进行监听 select 方法, 返回有事件发生的通道的个数.
将socketChannel注册到Selector上, register(Selector sel, int ops), 一个selector上可以注册多个SocketChannel
注册后返回一个 SelectionKey, 会和该Selector 关联(集合),进一步得到各个 SelectionKey (有事件发生)
在通过 SelectionKey 反向获取 SocketChannel , 方法 channel(),可以通过 得到的 channel , 完成业务处理
package netty.nio; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.*; import java.util.Iterator; import java.util.Set; public class NIOServer { public static void main(String[] args) throws Exception{ //创建ServerSocketChannel -> ServerSocket ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); //得到一个Selecor对象 Selector selector = Selector.open(); //绑定一个端口6666, 在服务器端监听 serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666)); //设置为非阻塞 serverSocketChannel.configureBlocking(false); //把 serverSocketChannel 注册到 selector 关心 事件为 OP_ACCEPT serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); System.out.println("注册后的selectionkey 数量=" + selector.keys().size()); // 1 //循环等待客户端连接 while (true) { //这里我们等待1秒,如果没有事件发生, 返回 if(selector.select(1000) == 0) { //没有事件发生 System.out.println("服务器等待了1秒,无连接"); continue; } //如果返回的>0, 就获取到相关的 selectionKey集合 //1.如果返回的>0, 表示已经获取到关注的事件 //2. selector.selectedKeys() 返回关注事件的集合 // 通过 selectionKeys 反向获取通道 Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys(); System.out.println("selectionKeys 数量 = " + selectionKeys.size()); //遍历 Set<SelectionKey>, 使用迭代器遍历 Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeys.iterator(); while (keyIterator.hasNext()) { //获取到SelectionKey SelectionKey key = keyIterator.next(); //根据key 对应的通道发生的事件做相应处理 if(key.isAcceptable()) { //如果是 OP_ACCEPT, 有新的客户端连接 //该该客户端生成一个 SocketChannel SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); System.out.println("客户端连接成功 生成了一个 socketChannel " + socketChannel.hashCode()); //将 SocketChannel 设置为非阻塞 socketChannel.configureBlocking(false); //将socketChannel 注册到selector, 关注事件为 OP_READ, 同时给socketChannel //关联一个Buffer socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024)); System.out.println("客户端连接后 ,注册的selectionkey 数量=" + selector.keys().size()); //2,3,4.. } if(key.isReadable()) { //发生 OP_READ //通过key 反向获取到对应channel SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel(); //获取到该channel关联的buffer ByteBuffer buffer = (ByteBuffer)key.attachment(); channel.read(buffer); System.out.println("form 客户端 " + new String(buffer.array())); } //手动从集合中移动当前的selectionKey, 防止重复操作 keyIterator.remove(); } } } } 复制代码
package netty.nio; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SocketChannel; public class NIOClient { public static void main(String[] args) throws Exception{ //得到一个网络通道 SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); //设置非阻塞 socketChannel.configureBlocking(false); //提供服务器端的ip 和 端口 InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666); //连接服务器 if (!socketChannel.connect(inetSocketAddress)) { while (!socketChannel.finishConnect()) { System.out.println("因为连接需要时间,客户端不会阻塞,可以做其它工作.."); } } //...如果连接成功,就发送数据 String str = "hello, 尚硅谷~"; //Wraps a byte array into a buffer ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(str.getBytes()); //发送数据,将 buffer 数据写入 channel socketChannel.write(buffer); System.in.read(); } } 复制代码
网络 IO 通道,具体负责进行读写操作。NIO 把缓冲区的数据写入通道,或者把通道里的数据读到缓冲区。
public abstract class SocketChannel extends AbstractSelectableChannel implements ByteChannel, ScatteringByteChannel, GatheringByteChannel, NetworkChannel{ public static SocketChannel open();//得到一个 SocketChannel 通道 public final SelectableChannel configureBlocking(boolean block);//设置阻塞或非阻塞模式,取值 false 表示采用非阻塞模式 public boolean connect(SocketAddress remote);//连接服务器 public boolean finishConnect();//如果上面的方法连接失败,接下来就要通过该方法完成连接操作 public int write(ByteBuffer src);//往通道里写数据 public int read(ByteBuffer dst);//从通道里读数据 public final SelectionKey register(Selector sel, int ops, Object att);//注册一个选择器并设置监听事件,最后一个参数可以设置共享数据 public final void close();//关闭通道 } 复制代码
public abstract class ServerSocketChannel extends AbstractSelectableChannel implements NetworkChannel{ public static ServerSocketChannel open(),得到一个 ServerSocketChannel 通道 public final ServerSocketChannel bind(SocketAddress local),设置服务器端端口号 public final SelectableChannel configureBlocking(boolean block),设置阻塞或非阻塞模式,取值 false 表示采用非阻塞模式 public SocketChannel accept(),接受一个连接,返回代表这个连接的通道对象 public final SelectionKey register(Selector sel, int ops),注册一个选择器并设置监听事件 } 复制代码
文章笔记如有失误,请指出。
持之以恒!