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lock和synchronized 对比

Lock为什么比synchronized 能更好的实现同步访问

synchronized是java中的一个关键字,也就是说是Java语言内置的特性。那么为什么会出现Lock呢?

如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:

1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;

2)线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁。

那么如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一下,这多么影响程序执行效率。

因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock就可以办到。

再举个例子:当有多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。

但是采用synchronized关键字来实现同步的话,就会导致一个问题:

如果多个线程都只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作。

因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到。

另外,通过Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。这个是synchronized无法办到的。

总结一下,也就是说Lock提供了比synchronized更多的功能。但是要注意以下几点:

1)Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;

2)Lock和synchronized有一点非常大的不同, 采用synchronized不需要用户去手动释放锁, 当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而 Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。

下面我们就来探讨一下java.util.concurrent.locks包中常用的类和接口。

1.Lock

首先要说明的就是Lock,通过查看Lock的源码可知,Lock是一个接口:

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public interface Lock {

void lock();

void lockInterruptibly()  `throws   InterruptedException;`

boolean tryLock();

boolean tryLock( `long   time, TimeUnit unit)  throws InterruptedException;

void unlock();

Condition newCondition();

}

下面来逐个讲述Lock接口中每个方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。 newCondition()这个方法暂且不在此讲述,会在后面的线程协作一文中讲述。

在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?

首先lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。

由于在前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说, 使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。 通常使用Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:

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Lock lock = ...;

lock.lock();

try `{`

//处理任务

} `catch (Exception ex){

} `finally {

lock.unlock();    `//释放锁`

}

tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。

tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。

所以,一般情况下通过tryLock来获取锁时是这样使用的:

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Lock lock = ...;

if `(lock.tryLock()) {`

try `{`

//处理任务

} `catch (Exception ex){

} `finally {

lock.unlock();    `//释放锁`

} `else   {`

//如果不能获取锁,则直接做其他事情

}

lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。

由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException。

因此lockInterruptibly()一般的使用形式如下:

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public void method()  `throws   InterruptedException {`

lock.lockInterruptibly();

try {  

//.....

}

finally {

lock.unlock();

}  

}

注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因为本身在前面的文章中讲过单独调用interrupt()方法不能中断正在运行过程中的线程,只能中断阻塞过程中的线程。

因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。

而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。

2.ReentrantLock

ReentrantLock,意思是“可重入锁”,关于可重入锁的概念在下一节讲述。ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用ReentrantLock。

例子1,lock()的正确使用方法

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public class Test {

private ArrayList<Integer> arrayList =  `new   ArrayList<Integer>();`

public static void main(String[] args)  {

final Test test =  `new   Test();`

new Thread(){

public void run() {

test.insert(Thread.currentThread());

};

}.start();

new Thread(){

public void run() {

test.insert(Thread.currentThread());

};

}.start();

}  

public void insert(Thread thread) {

Lock lock =  `new   ReentrantLock();     //注意这个地方

lock.lock();

try {

System.out.println(thread.getName()+ `"得到了锁" );

for `( int` `i= 0 ;i< 5 ;i++) {

arrayList.add(i);

}

`catch   (Exception e) {`

// TODO: handle exception

} `finally   {`

System.out.println(thread.getName()+ `"释放了锁" );

lock.unlock();

}

}

}

各位朋友先想一下这段代码的输出结果是什么?

Thread-0得到了锁

Thread-1得到了锁

Thread-0释放了锁

Thread-1释放了锁

也许有朋友会问,怎么会输出这个结果?第二个线程怎么会在第一个线程释放锁之前得到了锁?原因在于,在insert方法中的lock变量是局部变量,每个线程执行该方法时都会保存一个副本,那么理所当然每个线程执行到lock.lock()处获取的是不同的锁,所以就不会发生冲突。

知道了原因改起来就比较容易了,只需要将lock声明为类的属性即可。

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public class Test {

private ArrayList<Integer> arrayList =  `new   ArrayList<Integer>();`

private Lock lock =  `new   ReentrantLock();     //注意这个地方

public static void main(String[] args)  {

final Test test =  `new   Test();`

new Thread(){

public void run() {

test.insert(Thread.currentThread());

};

}.start();

new Thread(){

public void run() {

test.insert(Thread.currentThread());

};

}.start();

}  

public void insert(Thread thread) {

lock.lock();

try {

System.out.println(thread.getName()+ `"得到了锁" );

for `( int` `i= 0 ;i< 5 ;i++) {

arrayList.add(i);

}

`catch   (Exception e) {`

// TODO: handle exception

} `finally   {`

System.out.println(thread.getName()+ `"释放了锁" );

lock.unlock();

}

}

}

这样就是正确地使用Lock的方法了。

例子2,tryLock()的使用方法

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public class Test {

private ArrayList<Integer> arrayList =  `new   ArrayList<Integer>();`

private Lock lock =  `new   ReentrantLock();     //注意这个地方

public static void main(String[] args)  {

final Test test =  `new   Test();`

new Thread(){

public void run() {

test.insert(Thread.currentThread());

};

}.start();

new Thread(){

public void run() {

test.insert(Thread.currentThread());

};

}.start();

}  

public void insert(Thread thread) {

if `(lock.tryLock()) {`

try {

System.out.println(thread.getName()+ `"得到了锁" );

for `( int` `i= 0 ;i< 5 ;i++) {

arrayList.add(i);

}

`catch   (Exception e) {`

// TODO: handle exception

} `finally   {`

System.out.println(thread.getName()+ `"释放了锁" );

lock.unlock();

}

`else   {`

System.out.println(thread.getName()+ `"获取锁失败" );

}

}

}

输出结果:

Thread-0得到了锁

Thread-1获取锁失败

Thread-0释放了锁

3.Lock和synchronized的选择

总结来说,Lock和synchronized有以下几点不同:

1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;

2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

三.锁的相关概念介绍

在前面介绍了Lock的基本使用,这一节来介绍一下与锁相关的几个概念。

1.可重入锁

如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。像synchronized和ReentrantLock都是可重入锁,可重入性在我看来实际上表明了锁的分配机制:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。举个简单的例子,当一个线程执行到某个synchronized方法时,比如说method1,而在method1中会调用另外一个synchronized方法method2,此时线程不必重新去申请锁,而是可以直接执行方法method2。

看下面这段代码就明白了:

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class MyClass {

public synchronized void method1() {

method2();

}

public synchronized void method2() {

}

}

上述代码中的两个方法method1和method2都用synchronized修饰了,假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取了这个对象的锁,而由于method2也是synchronized方法,假如synchronized不具备可重入性,此时线程A需要重新申请锁。但是这就会造成一个问题,因为线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。

而由于synchronized和Lock都具备可重入性,所以不会发生上述现象。

2.可中断锁

可中断锁:顾名思义,就是可以相应中断的锁。

在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。

如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。

在前面演示lockInterruptibly()的用法时已经体现了Lock的可中断性。

3.公平锁

公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁。

非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。

在Java中,synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。

而对于ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。

看一下这2个类的源代码就清楚了:

lock和synchronized 对比

在ReentrantLock中定义了2个静态内部类,一个是NotFairSync,一个是FairSync,分别用来实现非公平锁和公平锁。

我们可以在创建ReentrantLock对象时,通过以下方式来设置锁的公平性:

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ReentrantLock lock =  `new   ReentrantLock( true );`

如果参数为true表示为公平锁,为fasle为非公平锁。默认情况下,如果使用无参构造器,则是非公平锁。

lock和synchronized 对比

另外在ReentrantLock类中定义了很多方法,比如:

isFair()        //判断锁是否是公平锁

isLocked()    //判断锁是否被任何线程获取了

isHeldByCurrentThread()   //判断锁是否被当前线程获取了

hasQueuedThreads()   //判断是否有线程在等待该锁

在ReentrantReadWriteLock中也有类似的方法,同样也可以设置为公平锁和非公平锁。不过要记住,ReentrantReadWriteLock并未实现Lock接口,它实现的是ReadWriteLock接口。

4.读写锁

读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。

正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。

ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。

可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。

上面已经演示过了读写锁的使用方法,在此不再赘述。

1、如果线程A正在执行一个同步方法syncMethodA(),线程B要执行这个对象的其他同步方法syncMethodB() ,线程B将被组塞直到线程A访问完。但如果线程B访问的是同一个类的不同对象,则不会阻塞synchonrized。

2、synchonrized可以修饰方法,也可以修饰代码块,修饰代码块时:synchonrized(object),object必须是个对象,多个线程访问这一代码块时,只有一个能执行。

3、在同步代码块之外调用wait()方法,jvm将抛出异常。当一个线程调用wait()方法时,jvm将这个线程置入休眠,并且释放控制这个同步代码的对象,同时允许其他线程执行这个对象控制的其他(注意这个其他)同步代码块。notifyAll()是唤醒所有挂起的线程。必须在while循环中调用wait(),并且不断查询while的条件,直到条件为真的才继续。

原文  https://segmentfault.com/a/1190000021496117
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