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Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用

之前的 permain 方法只能在java程序启动之前执行,并不能程序启动之后再执行,但是在实际的很多的情况下,我们没有办法在虚拟机启动之时就为其设定代理,这样实际上限制了instrument的应用。而Java SE 6的新特性改变了这种情况,可以通过Java Tool API中的attach方式来达到这种程序启动之后设置代理的效果。

Attach API 不是 Java 的标准 API,而是 Sun 公司提供的一套扩展 API,用来向目标 JVM “附着”(Attach)代理工具程序的。有了它,开发者可以方便的监控一个 JVM,运行一个外加的代理程序。

Attach API 很简单,只有 2 个主要的类,都在 com.sun.tools.attach 包里面: VirtualMachine 代表一个 Java 虚拟机,也就是程序需要监控的目标虚拟机,提供了 JVM 枚举, Attach 动作和 Detach 动作(从 JVM 上面解除一个代理)等等 ; VirtualMachineDescriptor 则是一个描述虚拟机的容器类,配合 VirtualMachine 类完成各种功能。

结合上一篇文章和Attach,看看如何使用

Agent类增加了2个agentmain()方法,它们的参数不用,2个参数的优先级大于1个参数的,所以这里只有 agentmain (String agentArgs, Instrumentation inst) 会被执行

public class JpAgent {

    public static void premain(String agentArgs){
        System.out.println("我是一个参数的 Java Agent premain");
    }

    public static void agentmain (String agentArgs, Instrumentation inst) throws UnmodifiableClassException {
        inst.addTransformer(new JpClassFileTransformerDemo(), true);
        // retransformClasses 是 Java SE 6 里面的新方法,它跟 redefineClasses 一样,可以批量转换类定义
        inst.retransformClasses(Dog.class);
        System.out.println("我是两个参数的 Java Agent agentmain");

    }
    public static void agentmain (String agentArgs){
        System.out.println("我是一个参数的 Java Agent agentmain");
    }
}
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新增一个Dog类,内容如下,关键点在package 路径要和目标程序一样,其他无所谓

package cn.jpsite.learning;

public class Dog {
}
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在之前的example01工程中新建一个带有main函数的类 WhileMain.java

public class WhileMain {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println(new Dog().say());
        int count = 0;
        while (true) {
            // 等待0.5秒
            Thread.sleep(500);
            count++;
            String say = new Dog().say();
            // 输出内容和次数
            System.out.println(say + count);
            // 内容不对或者次数达到1000次以上输出
            if (!"dog".equals(say) || count >= 1000) {
                System.out.println("有人偷了我的狗!");
                //break;
            }
        }
    }
}
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准备一个修改过的Dog.class,内容如下,单独保存到目录 D:/learning/Dog.class

// 这是一个修改后编译的.class文件,单独存放
public class Dog {
    public String say() {
        return "cat";
    }
}
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resource/META-INF/MANIFEST.MF新增内容

Agent-Class: cn.jpsite.learning.javaagent01.JpAgent
Can-Retransform-Classes: true
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到了这里,准备工作基本已经完成,执行打包构建,此时执行以下无论哪一条,都不会有结果 agentmain 输出

java -javaagent:jpAgent.jar -cp example01-1.0-SNAPSHOT.jar cn.jpsite.learning.Main

java -javaagent:jpAgent.jar -cp example01-1.0-SNAPSHOT.jar cn.jpsite.learning.WhileMain

java -cp example01-1.0-SNAPSHOT.jar cn.jpsite.learning.WhileMain
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结果如下,并没用调用 agentmain 方法,这该怎么办呢?

Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用

这时候就要用到com.sun.tools.attach来帮助我们达到虚拟机启动之后的代理设置,代码如下:

import com.sun.tools.attach.AttachNotSupportedException;
import com.sun.tools.attach.VirtualMachine;
import com.sun.tools.attach.VirtualMachineDescriptor;

import java.io.IOException;
import java.util.List;
import java.util.Objects;

/**
 *
 * @author jiangpeng
 * @date 2019/12/1 0001
 */
public class AttachThread extends Thread {
    /**
     * 记录程序启动时的 VM 集合
     */
    private final List<VirtualMachineDescriptor> listBefore;
    /**
     要加载的agent.jar
     */
    private final String jar;

    private AttachThread(String attachJar, List<VirtualMachineDescriptor> vms) {
        listBefore = vms;
        jar = attachJar;
    }

    @Override
    public void run() {
        VirtualMachine vm;
        List<VirtualMachineDescriptor> listAfter;
        int count = 0;

        try {
            while (true) {
                listAfter = VirtualMachine.list();
                vm = hasNewVm(listAfter);

                if(vm == null){
                    System.out.println("没有新jvm程序,请手动指定java pid");
                    try{
                        vm = VirtualMachine.attach("7716");
                    }catch (AttachNotSupportedException e){
                        //System.out.println("拒绝访问 Disconnected from the target VM");
                    }
                }

                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(count++);
                if (null != vm || count >= 100) {
                    break;
                }
            }
            Objects.requireNonNull(vm).loadAgent(jar);
            vm.detach();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("异常:" + e);
        }
    }

    /**
     * 判断是否有新的 JVM 程序运行
     */
    private VirtualMachine hasNewVm(List<VirtualMachineDescriptor> listAfter) throws IOException, AttachNotSupportedException {
        for (VirtualMachineDescriptor vmd : listAfter) {
            if (!listBefore.contains(vmd)) {
                // 如果 VM 有增加,,我们开始监控这个 VM
                System.out.println("有新的 vm 程序:"+ vmd.displayName());
                return VirtualMachine.attach(vmd);
            }
        }
        return null;
    }

    public static void main(String[] args)  {
        new AttachThread("D:/learning/jpAgent.jar", VirtualMachine.list()).start();
    }
}
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其中 while 循环部分每隔1秒获取一次java进程集合,如果没有的话就会提示手动指定一个java程序进行 attach , 当循环了100次或者 获取到了 VirtualMachine ,则退出 while(true) 去加载指定的 agent.jar

2种测试方法

先执行 java -cp example01-1.0-SNAPSHOT.jar cn.jpsite.learning.WhileMain 启动example01程序,看到如下结果,还记得我们之前准备了一份Dog.class,里面的say()内容是cat的嘛,稍后你就会看到神奇的一幕

Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用

接下运行刚刚的AttachThread.java,看到如下内容

Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用
使用 jps -l

命令查看所有有运行中的java程序端口号

Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用

修改AttachThread.java中的 VirtualMachine.attach("7716"); 代码为 VirtualMachine.attach("16304"); 16304为上图中WhileMain java 进程id,重新启动AttachThread.java,结果如下

loader className: cn/jpsite/learning/Dog

我是两个参数的 Java Agent agentmain

可以看到agentmain已经执行了,而且原Dog.say()方法里的内容dog也被改变了,成了cat

Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用

第二种

首先启动AttachThread.java,然后执行 java -cp example01-1.0-SNAPSHOT.jar cn.jpsite.learning.WhileMain ,可以很快就看到结果被改变了

Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用
Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用

MANIFEST.MF的其他属性

Can-Set-Native-Method-Prefix
System-Class-Path
Boot-Class-Path
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Java SE 6 新特性:BootClassPath / SystemClassPath 的动态增补

注意几点。首先,我们加入到 classpath 的 jar 文件中不应当带有任何和系统的 instrumentation 有关的系统同名类,不然,一切都陷入不可预料之中

我们要注意到虚拟机的 ClassLoader 的工作方式,它会记载解析结果。比如,我们曾经要求读入某个类 someclass,但是失败了,ClassLoader 会记得这一点。即使我们在后面动态地加入了某一个 jar,含有这个类,ClassLoader 依然会认为我们无法解析这个类,与上次出错的相同的错误会被报告。

再次我们知道在 Java 语言中有一个系统参数“java.class.path”,这个 property 里面记录了我们当前的 classpath,但是,我们使用这两个函数,虽然真正地改变了实际的 classpath,却不会对这个 property 本身产生任何影响。

原文  https://juejin.im/post/5e1423b45188253aae7d86c7
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