世界上只有两种物质:高效率和低效率;世界上只有两种人:高效率的人和低效率的人。——萧伯纳
java酱根据实际经验,查阅了大量资料,总结了"Java高效代码",让每一个Java程序员都能编写出"高效代码"。话不多说,直接干活!
在类的每个对象实例中,每个成员变量都有一份副本,而成员静态常量只有一份实例。
反例
public class HttpConnection { private final long timeout = 5L; ... } 复制代码
正例
public class HttpConnection { private static final long TIMEOUT = 5L; ... } 复制代码
Java 中的基本数据类型double、float、long、int、short、char、boolean,分别对应包装类Double、Float、Long、Integer、Short、Character、Boolean。 JVM支持基本类型与对应包装类的自动转换,被称为自动装箱和拆箱。装箱和拆箱都是需要CPU和内存资源的,所以应尽量避免使用自动装箱和拆箱。
反例
Integer sum = 0; int[] values = ...; for (int value : values) { sum += value; // 相当于result = Integer.valueOf(result.intValue() + value); } 复制代码
正例
int sum = 0; int[] values = ...; for (int value : values) { sum += value; } 复制代码
反例
List<UserDO> userList = new ArrayList<>(); if (isAll) { userList = userDAO.queryAll(); } else { userList = userDAO.queryActive(); } 复制代码
正例
List<UserDO> userList; if (isAll) { userList = userDAO.queryAll(); } else { userList = userDAO.queryActive(); } 复制代码
在函数内,基本类型的参数和临时变量都保存在栈(Stack)中,访问速度较快;对象类型的参数和临时变量的引用都保存在栈(Stack)中,内容都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。在类中,任何类型的成员变量都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。
反例
public final class Accumulator { private double result = 0.0D; public void addAll(@NonNull double[] values) { for(double value : values) { result += value; } } ... } 复制代码
正例
public final class Accumulator { private double result = 0.0D; public void addAll(@NonNull double[] values) { double sum = 0.0D; for(double value : values) { sum += value; } result += sum; } ... } 复制代码
在老版JDK中,建议“尽量不要在循环体内定义变量”,但是在新版的JDK中已经做了优化。通过对编译后的字节码分析,变量定义在循环体外和循环体内没有本质的区别,运行效率基本上是一样的。反而,根据“ 局部变量作用域最小化 ”原则,变量定义在循环体内更科学更便于维护,避免了延长大对象生命周期导致延缓回收问题 。
反例
UserVO userVO; List<UserDO> userDOList = ...; List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size()); for (UserDO userDO : userDOList) { userVO = new UserVO(); userVO.setId(userDO.getId()); ... userVOList.add(userVO); } 复制代码
正例
List<UserDO> userDOList = ...; List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size()); for (UserDO userDO : userDOList) { UserVO userVO = new UserVO(); userVO.setId(userDO.getId()); ... userVOList.add(userVO); } 复制代码
不可变的静态常量,虽然需要支持多线程访问,也可以使用非线程安全类。
反例
public static final Map<String, Class> CLASS_MAP; static { Map<String, Class> classMap = new ConcurrentHashMap<>(16); classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class); ... CLASS_MAP = Collections.unmodifiableMap(classMap); } 复制代码
正例
public static final Map<String, Class> CLASS_MAP; static { Map<String, Class> classMap = new HashMap<>(16); classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class); ... CLASS_MAP = Collections.unmodifiableMap(classMap); } 复制代码
不可变的成员变量,虽然需要支持多线程访问,也可以使用非线程安全类。
反例
@Service public class StrategyFactory implements InitializingBean { @Autowired private List<Strategy> strategyList; private Map<String, Strategy> strategyMap; @Override public void afterPropertiesSet() { if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) { int size = (int) Math.ceil(strategyList.size() * 4.0 / 3); Map<String, Strategy> map = new ConcurrentHashMap<>(size); for (Strategy strategy : strategyList) { map.put(strategy.getType(), strategy); } strategyMap = Collections.unmodifiableMap(map); } } ... } 复制代码
正例
@Service public class StrategyFactory implements InitializingBean { @Autowired private List<Strategy> strategyList; private Map<String, Strategy> strategyMap; @Override public void afterPropertiesSet() { if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) { int size = (int) Math.ceil(strategyList.size() * 4.0 / 3); Map<String, Strategy> map = new HashMap<>(size); for (Strategy strategy : strategyList) { map.put(strategy.getType(), strategy); } strategyMap = Collections.unmodifiableMap(map); } } ... } 复制代码
JSON提供把对象转化为JSON字符串、把JSON字符串转为对象的功能,于是被某些人用来转化对象。这种对象转化方式,虽然在功能上没有问题,但是在性能上却存在问题。
反例
List<UserDO> userDOList = ...; List<UserVO> userVOList = JSON.parseArray(JSON.toJSONString(userDOList), UserVO.class); 复制代码
正例
List<UserDO> userDOList = ...; List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size()); for (UserDO userDO : userDOList) { UserVO userVO = new UserVO(); userVO.setId(userDO.getId()); ... userVOList.add(userVO); } 复制代码
对于大多数刚接触JDK8的同学来说,都会认为Lambda表达式就是匿名内部类的语法糖。实际上, Lambda表达式在大多数虚拟机中采用invokeDynamic指令实现,相对于匿名内部类在效率上会更高一些。
反例
List<User> userList = ...; Collections.sort(userList, new Comparator<User>() { @Override public int compare(User user1, User user2) { Long userId1 = user1.getId(); Long userId2 = user2.getId(); ... return userId1.compareTo(userId2); } }); 复制代码
正例
List<User> userList = ...; Collections.sort(userList, (user1, user2) -> { Long userId1 = user1.getId(); Long userId2 = user2.getId(); ... return userId1.compareTo(userId2); }); 复制代码
为类指定final修饰符,可以让该类不可以被继承。如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是final的,Java编译器会寻找机会内联所有的final方法。内联对于提升Java运行效率作用重大,具体可参见Java运行期优化,能够使性能平均提高50%。
反例
public class DateHelper { ... } 复制代码
正例
public final class DateHelper { ... } 复制代码
注意:使用Spring的AOP特性时,需要对Bean进行动态代理,如果Bean类添加了final修饰,会导致异常.