上一讲主要谈了java里的线程池的使用,而主要使用Executors的方式去创建,比如 Executors.newCachedThreadPool()
, Executors.newFixedThreadPool(5)
等等,而这些方式在 阿里手册
里是不被推荐的,而是推荐使用 ThreadPoolExecutor
的方式,我想应该也是避免资源耗尽的风险吧!
线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
阿里巴巴的JAVA开发手册推荐用ThreadPoolExecutor创建线程池。来看看ThreadPoolExecutor创建线程池的api:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)
corePoolSize : 线程池核心池的大小。 maximumPoolSize : 线程池的最大线程数。 keepAliveTime : 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。 unit : keepAliveTime 的时间单位。 workQueue : 用来储存等待执行任务的队列。 threadFactory : 线程工厂。 handler 拒绝策略。
有请求时,创建线程执行任务,当线程数量等于corePoolSize时,请求加入阻塞队列里,当队列满了时,接着创建线程,线程数等于maximumPoolSize。 当任务处理不过来的时候,线程池开始执行拒绝策略。
ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列。 LinkedBlockingQueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列。 PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的无界阻塞队列。 DelayQueue: 一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。 SynchronousQueue: 一个不存储元素的阻塞队列。 LinkedTransferQueue: 一个由链表结构组成的无界阻塞队列。 LinkedBlockingDeque: 一个由链表结构组成的双向阻塞队列。
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy: 丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。 (默认) ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。 ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务。(重复此过程) ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务。
根据任务所需要的cpu和io资源的量可以分为:
为了合理最大限度的使用系统资源同时也要保证的程序的高性能,可以给CPU密集型任务和IO密集型任务配置一些线程数。