转载

[Java网络安全系列面试题] 说一说TCP和UDP的区别与联系?

[Java网络安全系列面试题] 说一说TCP和UDP的区别与联系?

TCP

  • TCP是 Transfer Control Protocol (传输控制协议)的简称,是一种 面向连接 的保证可靠传输的协议。
  • 在TCP/IP协议中,IP层主要负责 网络主机的定位 ,数据传输的路由,由IP地址可以唯一确定Internet上的一台主机。
  • TCP层则提供面向 应用的可靠的或非可靠的数据传输机制 ,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的。
  • 通过TCP协议传输,得到的是一个 顺序的无差错 的数据流。
  • 发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立 连接 ,以便在TCP协议的基础上进行通信。
  • 当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作。
  • TCP是一个基于连接的协议,它能够提供两台计算机之间的 可靠的数据流
  • HTTP、FTP、Telnet等应用都需要这种可靠的通信通道。

UDP

  • UDP是 User Datagram Protocol 的简称,是一种无连接的协议。
  • UDP是从一台计算机向另一台计算机发送称为 数据报的独立数据包 的协议,该协议并不保证数据报是否能正确地到达目的地,它是一个 非面向连接 的协议。
  • 每个数据报都是一个 独立的信息 ,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地, 到达时间以及内容的正确性都是不能保证的

TCP与UDP区别

(1)TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接

(2)TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付

Tcp通过校验和,重传控制,序号标识,滑动窗口、确认应答实现可靠传输。如丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。

(3)UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。

(4)每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信

(5)TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。

(6)TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道

tcp协议和udp协议的差别

区别 TCP UDP
是否连接 面向连接 面向非连接
传输可靠性 可靠 不可靠
应用场合 少量数据 传输大量数据
速度

补充

TCP编程步骤

服务器端一般步骤:

1、创建一个socket,用函数socket();

2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选

3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();

4、开启监听,用函数listen();

5、接收客户端上来的连接,用函数accept();

6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();

7、关闭网络连接;

8、关闭监听;

客户端一般步骤:

1、创建一个socket,用函数socket();

2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选

3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选

4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;

5、连接服务器,用函数connect();

6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();

7、关闭网络连接;

UDP

服务器端一般步骤:

1、创建一个socket,用函数socket();

2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选

3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();

4、循环接收数据,用函数recvfrom();

5、关闭网络连接;

客户端一般步骤:

1、创建一个socket,用函数socket();

2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选

3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选

4、设置对方的IP地址和端口等属性;

5、发送数据,用函数sendto();

6、关闭网络连接;

为什么UDP有时比TCP更有优势?

UDP以其简单、传输快的优势,在越来越多场景下取代了TCP,如实时游戏。

(1)网速的提升给UDP的稳定性提供可靠网络保障,丢包率很低,如果使用应用层重传,能够确保传输的可靠性。

(2)TCP为了实现网络通信的可靠性,使用了复杂的拥塞控制算法,建立了繁琐的握手过程,由于TCP内置的系统协议栈中,极难对其进行改进。

采用TCP,一旦发生丢包,TCP会将后续的包缓存起来,等前面的包重传并接收到后再继续发送,延时会越来越大,基于UDP对实时性要求较为严格的情况下,采用自定义重传机制,能够把丢包产生的延迟降到最低,尽量减少网络问题对游戏性造成影响。

推荐

  • [Java网络安全系列面试题] HTTP和HTTPS协议区别和联系都有哪些?

  • 聊一聊一次完整的HTTP请求过程!

  • [Java网络安全系列面试题] GET 和 POST 的区别在哪里?

文末

欢迎关注个人微信公众号: Coder编程

欢迎关注 Coder编程 公众号,主要分享数据结构与算法、Java相关知识体系、框架知识及原理、Spring全家桶、微服务项目实战、DevOps实践之路、每日一篇互联网大厂面试或笔试题以及PMP项目管理知识等。更多精彩内容正在路上~

新建了一个qq群:315211365,欢迎大家进群交流一起学习。谢谢了!也可以介绍给身边有需要的朋友。

文章收录至

Github: https://github.com/CoderMerlin/coder-programming

Gitee: https://gitee.com/573059382/coder-programming

欢迎 关注 并star~

[Java网络安全系列面试题] 说一说TCP和UDP的区别与联系?
原文  http://www.cnblogs.com/coder-programming/p/12623319.html
正文到此结束
Loading...