Iterator : 迭代器,集合的专用遍历方式
Iterator <E> iterator() : 返回此集合中元素的迭代器,通过集合的iterator()方法得到
迭代器是通过集合的iterator()方法得到的,所以我们说它是依赖于集合而存在的
Iterator中的常用方法
E next() : 返回迭代中的下一个元素
boolean hasNext() : 如果迭代具有更多元素,则返回true
代码如下
public class CollectionDemo_01 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 Collection<String> c = new ArrayList<String>(); //添加元素 c.add("hello"); c.add("world"); c.add("java"); //Iterator <E> iterator() : 返回此集合中元素的迭代器,通过集合的iterator()方法得到 Iterator<String> it = c.iterator(); /* 阅读源码可以知道,iterator方法,返回了一个实现Iterator<E>接口的具体实现类Itr所创建的对象 public Iterator<E> iterator() { return new Itr(); } private class Itr implements Iterator<E> {} */ //使用while循环遍历集合 while (it.hasNext()){ String s = it.next(); System.out.println(s); } /* 运行结果: hello world java */ } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
时间:2020-04-09
这篇文章主要介绍了Java使用Collections工具类对List集合进行排序,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 一.说明 使用Collections工具类的sort方法对list进行排序 新建比较器Comparator 二.代码 排序: import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import jav
前言 集合就是一组数的集合,就像是一个容器,但是我们应该清楚的是集合中存放的都是对象的引用,而不是真正的实体.而我们常说的集合中的对象其实指的就是对象的引用. 我们可以把集合理解为一个小型数据库,用于存放数据,我们对集合的操作也就是数据的增删改查,在 Java 中有两个顶层接口 Collection 和 Map 用于定义和规范集合的相关操作.这篇文章主要说一下集合框架中的 Collection 部分. Collection 表示一组对象,这些对象可以是有序也可以是无序的,它提供了不同的子接口满足
初学java,单个的接触有点迷糊,所以总结下他们的关系 一.关系 Collection --List:以特定顺序存储 --ArrayList.LinkList.Vector --Set:不能包含重复的元素 --HashSet.TreeSet Map --HashMap.HashTable.TreeMap 二.分别讲解 Collection:Collection是一个父接口,List和Set是继承自他的子接口,Collection是最基本的集合接口,Java SDK中不提供直接继承自Collect
Comparator是个接口,可重写compare()及equals()这两个方法,用于比价功能:如果是null的话,就是使用元素的默认顺序,如a,b,c,d,e,f,g,就是a,b,c,d,e,f,g这样,当然数字也是这样的. compare(a,b)方法:根据第一个参数小于.等于或大于第二个参数分别返回负整数.零或正整数. equals(obj)方法:仅当指定的对象也是一个 Comparator,并且强行实施与此 Comparator 相同的排序时才返回 true. Collections.
项目中有需要多次统计 某些集合中 的某个属性值,所以考虑封装一个方法,让其其定义实现计算方式. 话不多说,看代码: 1.封装的自定义集合工具类:CollectionsCustom package com.test.util; import java.util.Collection; import org.apache.commons.collections.CollectionUtils; /** * 自定义集合处理类 */ public class CollectionsCustom { /*
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements).一些Collection允许相同的元素而另一些不行.一些能排序而另一些不行.Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的"子接口"如List和Set,详细信息可见官方文档http://tool.oschina.net/uploads/apidocs/jdk-zh/java/util/
拓展集合工具类CollectionUtils,供大家参考,具体内容如下 package com.demo.utils; import java.lang.reflect.Method; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedHashMap; import java.uti
记得我在以前找工作的经历中,遇到过一个面试官问过我一个很基础的问题.问题是:有一个List中有10个元素,我现在想从中删除3个元素,请问怎么做?我当时也没想,就直接说,List的有自带的remove方法,可以直接使用,他说请详细的说明一下,我说写一个for循环,循环的次数是List的长度,然后在循环里面直接删除掉想要删除的元素就可以了. 当时还想,这么简单的问题也问,面试官说,你回去自己试试就知道了,你看按照你说的那样写会不会报错.然后我就懵了,虽然这是个简单的问题但是日常的编码中,我还真没有注
有的时候在开发过程中,我们会发现,客户端需要的接口和提供的接口发生不兼容的问题.由于特殊的原因我们无法修改客户端接口.在这种情况下,我们需要适配现有接口和不兼容的类,这就要提到适配器模式.通过适配器,我们可以在不用修改旧代码的情况下也能使用它们,这就是适配器的能力. 适配模式可用来在现有接口和不兼容的类之间进行适配,使用这种模式的对象又叫包装器(wrapper),因为它们是在用一个新的接口包装另一个对象. 从表面上看,适配器模式很像外观模式.它们都要对别的对象进行包装并改变其呈现的接口.二者的差
一.何为Cookie Cookie是网站为了便是终端身份,保存在终端本地的用户凭证信息.Cookie中的字段与意义由服务端进行定义.例如,当用户在某个网站进行了登录操作后,服务端会将Cookie信息返回给终端,终端会将这些信息进行保存,在下一次再次访问这个网站时,终端会将保存的Cookie信息一并发送到服务端,服务端根据Cookie信息是否有效来判断此用户是否可以自动登录. 二.iOS中进行Cookie管理的两个类 iOS中进行HTTP网络请求Cookie管理主要由两个类负责,一个类是NSHTT
View可以投下的阴影,一个View的elevation值决定了它的阴影的大小和绘制的顺序.可以设置一个视图的elevation,在布局中使用属性:android:elevation <TextView android:id="@+id/my_textview" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text=&quo
1.定义上下文工具类: package com.alimama.config; import org.springframework.context.ApplicationContext; /** * 上下文获取工具类 * @author mengfeiyang * */ public class SpringContextUtil { private static ApplicationContext applicationContext; public static void setAppl
当你访问一个ViewController的view属性时,如果此时view的值是nil,那么,ViewController就会自动调用loadView这个方法.这个方法就会加载或者创建一个view对象,赋值给view属性. loadView默认做的事情是:如果此ViewController存在一个对应的nib文件,那么就加载这个nib.否则,就创建一个UIView对象. 如果你用Interface Builder来创建界面,那么不应该重载这个方法. 控制器的loadView方法以及view属性
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