volatile是Java虚拟机提供的一种轻量级的同步机制
主要作用:
1、保证可见性
2、不保证原子性
3、禁止指令重排
验证volatile的可见性
class TestData{ int number=0; //volatile int number=0; public void addNumber(){ this.number=10; } } public class TestVolatile { public static void main(String[] args) { TestData testData = new TestData(); new Thread(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" come in "); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } testData.addNumber(); System.out.println("update number : "+testData.number); },"A").start(); while (testData.number==0){ } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"main is over"); } }
执行结果发先main线程一直卡在哪儿不动,换成加volatile参数的代码,执行结果发现main线程等待3秒之后就接着执行打印语句了。
public void method1(){ a = 5;//语句1 b = 5;//语句2 a = a+5;//语句3 b = a*a;//语句4 }
在多线程环境下由于语句1,2不具有数据依赖性,所以可能Java虚拟机会进行相关的优化,即可能会指令重排,所以代码执行的顺序可能是1234、1324、2134等,但语句4不会不会是第一个,因为语句四依赖a。
如:定义`
int a,b,x,y=0;
线程1: x=a; b=1; 线程2: y=b; a=2; 执行结果为x=0,y=0; 但是在多线程环境下如果编译器进行重排优化可能出出现这种情况: 线程1: b=1; x=a; 线程2: a=2; y=b; 结果y=1,x=2; 所以这就导致多线程环境下线程交替执行,由于编译器优化重拍的存在,两个线程中使用的变量能否保持一致性无法确定,结果无法预测。 所以就需要volatile禁止指令重排。