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1. 插件机制与 AppDomain
2. 示例与现实
3. 目标与设计
4. [Serializable] 与 MarshalByRefObject
5. 思路与实现
6. 后记开始之前还是得说:插件机制老生常谈,但一下子到某工厂或 MAF 管线我相信不少园友吃不消。授人以鱼不如授人以渔,个人觉得思考过程的引导并不比干货次要多少,不然大家直接看 MSDN 或者 API 文档好了。
“CLR不提供缷载单独程序集的能力。如果CLR允许这样做,那么一旦线程从某个方法返回至已缷载的一个程序集中的代码,应用程序就会崩溃。健壮性和安全性是CLR最优先考虑的目标,如果允许应用程序以这样的一种方式崩溃,就和它的设计初衷背道而驰了。缷载应用程序集必须缷载包含它的整个 AppDoamin 。” ———— 出自《CLR via C#》519页。
想要达到插件化目的,必须手动创建 AppDomain 作为插件容器和边界,在需要时卸载 AppDomain 以达到卸载插件的目的。 这里不得不提及 MEF 和 MAF。MEF 使用 Import 与 Export 进行类型发现和元数据查找,还维护了组件生命周期,但与插件机制并无关联,多数情况下把它归纳到注入工具比较合适;MAF 极为强大但仍然是上述原理的运用,过于厚重关注有限。
.Net 下插件限制已经在文章开始的时候进行了描述,机制就是自定义 AppDomain 的创建与缷载,实现并不复杂,贴一段 Demo:
1 static void Main(string[] args) { 2 var pluginDomain = AppDomain.CreateDomain("ad#1"); 3 var pluginType = typeof(Plugin); // Other ways 4 var pluginInstance = (IPlugin)pluginDomain.CreateInstanceAndUnwrap(pluginType.Assembly.FullName, pluginType.FullName); 5 6 // Do stuff with pluginInstance 7 AppDomain.Unload(pluginDomain); 8 }
我们可以通过反射拿到定义在其他程序集中的 pluginType ,并在 AppDomain.Unload() 调用后删掉该程序集,它满足动态缷载的要求。
但是这个 Demo 程序实在是有太多问题:
1)如果 IPlugin 是空的标记接口,那么宿主无法调用实现类的业务逻辑;如果 IPlugin 是非空的业务接口,那么类库职责与应用职混淆在了一起?
2)接口实现类和关联类型必须使用 [Serializable] 标记或者从 MarshalByRefObject 派生,由于生产环境存在相当多的数据类型及引用,可能需要把业务上的数据结构改个遍,甚至不能实现;
3)插件的隔离性没有体现出来,不同插件可能有不同的数据库连接和独立的第三方类库引用,程序发布成为难题;
前文列举的问题就是我们要解决的问题:
1)可运行时加载/缷载,基本原理在 Demo 中得到了体现,但是实现得非常丑陋,管理 AppDomain 是核心的底层逻辑,不应该出现在启动过程中;
2)划清类库开发与应用开发边界,我期望创建出可重复使用的插件机制而不要混入一大坨业务逻辑;
3)保证隔离性,插件需要拥有独立配置文件、各自升级的能力;
我们先进入下一节作些准备工作;
.Net 进程总是会创建默认 AppDomain,由于插件化需要额外的 AppDomain,难免出现跨 AppDomain 边界访问对象的问题,比如宿主调用插件、为插件传递参数、获取插件的计算结果等等,我们知道有两种方法可以使用 :标记 [Serializable] 以按值封送、从 MarshalByRefObject 派生以按引用封送。
举例,我们定义某接口包含了推送消息的方法 bool Push(Message message) ,如果期望在自定义 AppDomain 中创建实现类,那么该实现类需要标记 [Serializable] 以按值封送或从 MarshalByRefObject 派生以按引用封送;额外地,按引用封送时,被依赖的 Message 对象也需要满足跨边界访问要求。
那么按引用封送时类型 Message 不用特殊处理 ?确实如此,简单解释下,为封送方式的选择作出解释。
使用过 System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter 的同学应该和 "SerializationException: Type 'xxoo' in Assembly 'ooxx' is not marked as serializable." 打过交道。 按值封送是一个序列化和反序列化的过程 ,看起来我们在自定义 AppDomain 中进行了类型实例化并拿到引用,实际上发生了更多事情:原始实例被序列化为字节数组传回调用逻辑所在 AppDomain,然后字节数组反序列化,该类型所在和相关的程序集被视需求加载,最后得到了是对原始对象的精确拷贝及该拷贝的引用,而原始类型实例会在垃圾回收中被销毁。
按值封送的类型实例化过程中,相关程序集已在调用方 AppDomain 完成加载即我们已经拥有 Message 类型信息,调用 Push() 方法时不会存在跨 AppDomain 边界访问对象的问题,故 Message 对象无须处理。
按引用封送拿到的是类型实例的代理 ,我们通过它与原始对象打交道。
基于上述描述和可缷载的插件化要求,我们应该选择按引用封送。
接着关注下性能问题,以下是基本测试。
1 public interface IPlugin { 2 Int32 X { get; set; } 3 } 4 5 public class Plugin : IPlugin { 6 public Int32 X { get; set; } 7 } 8 9 [Serializable] 10 public class MarshalByRefValuePlugin : IPlugin { 11 public Int32 X { get; set; } 12 } 13 14 public class MarshalByRefTypePlugin : MarshalByRefObject, IPlugin { 15 public Int32 X { get; set; } 16 } 17 18 public class MarshalByRefTypePluginProxy : MarshalByRefObject { 19 private readonly IPlugin h = new Plugin(); 20 21 public void Proceed() { 22 h.X++; 23 } 24 }
MarshalByRefTypePluginProxy 相对其他实现比较特殊,它是一个装饰器模式;调用测试如下,PerformanceRecorder 是我写的测试类,它内部包含一个 Stopwatch,接收整型数及一个委托列表,返回每个委托执行声明次数所需要的时间等结果;
1 static void Main(string[] args) { 2 var h1 = new Plugin(); 3 var h2 = new MarshalByRefValuePlugin(); 4 var h3 = new MarshalByRefTypePlugin(); 5 6 AppDomain ad = AppDomain.CreateDomain("ad#2"); 7 var t1 = typeof(MarshalByRefTypePlugin); 8 var h4 = (IPlugin)ad.CreateInstanceAndUnwrap(t1.Assembly.FullName, t1.FullName); 9 var t2 = typeof(MarshalByRefValuePlugin); 10 var h5 = (IPlugin)ad.CreateInstanceAndUnwrap(t2.Assembly.FullName, t2.FullName); 11 12 var t3 = typeof(MarshalByRefTypePluginProxy); 13 var py = (MarshalByRefTypePluginProxy)ad.CreateInstanceAndUnwrap(t3.Assembly.FullName, t3.FullName); 14 15 var records = PerformanceRecorder.Invoke(100000, 16 () => h1.X++, () => h3.X++, () => h2.X++, () => h4.X++, () => h5.X++, py.Proceed); 17 18 foreach (var r in records) { 19 Console.WriteLine("{0} {1,4} {2}", 20 r.RunningTime, r.CollectionCount, r.TotalMemory); 21 } 22 }
可以看到结果:标记 [Serializable] 的 MarshalByRefValuePlugin,由于实例调用并不会发生跨 AppDomain 边界的对象访问,无论是直接创建还是使用自定义 AppDomain 创建都没有显著的性能差异;而继承自 MarshalByRefObject 的 MarshalByRefTypePlugin,在默认 AppDomain 中调用时性能十分接近,一旦在自定义 AppDomain 中创建、在默认 AppDomain 中访问时,性能直跌谷底。
00:00:00.0016055 3 63004 00:00:00.0020829 6 67988 00:00:00.0019477 9 67988 00:00:01.7473949 146 71648 00:00:00.0020485 149 71648 00:00:00.0770707 152 71648 Press any key to continue . . .
采取装饰器模式的 MarshalByRefTypePluginProxy 很有意思,它依赖 IPlugin 实例工作,因为 IPlugin 调用发生在自定义 AppDomain 内部,一定程度上消除了跨 AppDomain 边界的对象访问,虽然相比直接调用存在不小性能差距,但相比按引用封送加跨 AppDomain 边界的调用的使用方式,性能提升巨大。
一方面接口可以有相当多的实现,而去操作每个实例过于细粒度;另一方面实践中我们常常以项目即 Visual Studio 里的 Project 定义业务,所以我选择使用项目编译结果作为插件边界。使用文件夹分隔能很方便地保证物理隔离,同时配合 AppDomainSetup 初始化 AppDomain 便能做到配置文件和第三方类库引用独立!
另一方面前文提到的 MarshalByRefTypePluginProxy 相对直接的插件调用拥有一定的性能优势,我们完全将其与自定义 AppDomain 关联、当作宿主与插件的桥梁,达到调用业务逻辑、插件管理的目的。
核心类型为 IPluginCatalog 与 IPluginCatalogProxy。前者并供应用开发人员扩展和操作业务逻辑,后者聚合前者,通过路径管理 自定义 AppDomain 和 IPluginCatalogProxy 实例,是核心逻辑;IPluginResolver 承担默认的类型发现职责。
IPluginCatalog 与相关实现:IPluginCatalog 仅定义了插件目录,泛型 IPluginCatalog<out T> 定义了插件类型查找方法,PluginCatalog<T> 继承自 MarshalByRefObject 作为默认实现,FindPlugins() 被标记为虚方法,应用开发人员可以很方便地重写,而 InitializeLifetimeService() 方法返回 null 以避免原始对象被垃圾回收。
IPluginCatalogProxy 与相关实现: IPluginCatalogProxy 定义了泛型的 Construct<T, P>() 方法和约束,T 被要求从 IPluginCatalog<P> 定义。PluginCatalogProxy.Construct() 方法调用前会检查内部字典以创建或获取自定义 AppDomain,接着在该 AppDomain 上创建类型为 T 的 IPluginCatalog<P> 实例;Release() 方法执行 AppDomain 的查找和卸载逻辑,用户扩展的 IPluginCatalog 实例还可以定义资源清理工作,例如停止计数器、释放数据库连接。
注意:本例中的IPluginCatalog 实现及类型的实例均调用了的使用了 AppDomain.CreateInstanceAndUnwrap(string assemblyName, string typeName) 重载,该方法将调用目标类型的无参构造函数,其他重载,
逻辑不过百来行,先不放到 Github 上。
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel.Composition.Hosting; 4 using System.IO; 5 using System.Reflection; 6 using System.Linq; 7 using System.Text; 8 using System.Threading.Tasks; 9 10 namespace ChuyeEventBus.Plugin { 11 public interface IPluginResolver { 12 IEnumerable<T> FindAll<T>(String pluginFolder); 13 } 14 15 public class MefPluginResolver : IPluginResolver { 16 public IEnumerable<T> FindAll<T>(String pluginFolder) { 17 var catalog = new AggregateCatalog(); 18 catalog.Catalogs.Add(new DirectoryCatalog(pluginFolder)); 19 var container = new CompositionContainer(catalog); 20 return container.GetExportedValues<T>(); 21 } 22 } 23 24 public class ReflectionPluginResolver : IPluginResolver { 25 public IEnumerable<T> FindAll<T>(String pluginFolder) { 26 var basePluginType = typeof(T); 27 var pluginTypes = Directory.EnumerateFiles(pluginFolder, "*.dll", SearchOption.TopDirectoryOnly) 28 .Concat(Directory.EnumerateFiles(pluginFolder, "*.exe", SearchOption.TopDirectoryOnly)) 29 .SelectMany(f => Assembly.LoadFrom(f).ExportedTypes) 30 .Where(t => basePluginType.IsAssignableFrom(t) && t != basePluginType 31 && !t.IsInterface && !t.IsAbstract); 32 foreach (var pluginType in pluginTypes) { 33 yield return (T)Activator.CreateInstance(pluginType); 34 } 35 } 36 } 37 38 public interface IPluginCatalog { 39 String PluginFolder { get; set; } 40 } 41 42 public interface IPluginCatalog<out T> : IPluginCatalog { 43 IEnumerable<T> FindPlugins(); 44 } 45 46 public class PluginCatalog<T> : MarshalByRefObject, IPluginCatalog<T> { 47 public String PluginFolder { get; set; } 48 49 public override object InitializeLifetimeService() { 50 return null; 51 } 52 53 public virtual IEnumerable<T> FindPlugins() { 54 var resolver = new ReflectionPluginResolver(); 55 return resolver.FindAll<T>(PluginFolder); 56 } 57 } 58 59 public interface IPluginCatalogProxy { 60 T Construct<T, P>(String pluginFolder) where T : IPluginCatalog<P>; 61 void Release(String pluginFolder); 62 void ReleaseAll(); 63 } 64 65 public class PluginCatalogProxy : IPluginCatalogProxy, IDisposable { 66 private readonly Dictionary<String, AppDomain> _pluginDomains 67 = new Dictionary<String, AppDomain>(); 68 69 public T Construct<T, P>(String pluginFolder) where T : IPluginCatalog<P> { 70 var pluginCatalogType = typeof(T); 71 //todo: 从同一目录获取不同的 IPluginCatalog<P> 实例如何处理 72 //var pluginKey = String.Concat(Path.GetFileName(pluginFolder), "_", pluginCatalogType.FullName) ? 73 var pluginDomain = CreatePluginDomain(pluginFolder); 74 var pluginCatalog = (IPluginCatalog)pluginDomain.CreateInstanceAndUnwrap( 75 pluginCatalogType.Assembly.FullName, 76 pluginCatalogType.FullName); 77 pluginCatalog.PluginFolder = pluginFolder; 78 return (T)pluginCatalog; 79 } 80 81 protected virtual AppDomain CreatePluginDomain(String pluginFolder) { 82 var cfg = GetPluginConfiguration(pluginFolder); 83 var bins = new[] { pluginFolder.Substring(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory.Length) }; 84 var setup = new AppDomainSetup(); 85 if (File.Exists(cfg)) { 86 setup.ConfigurationFile = cfg; 87 } 88 setup.ApplicationBase = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; 89 setup.PrivateBinPath = String.Join(";", bins); 90 91 AppDomain pluginDoamin; 92 if (!_pluginDomains.TryGetValue(pluginFolder, out pluginDoamin)) { 93 pluginDoamin = AppDomain.CreateDomain(pluginFolder, null, setup); 94 _pluginDomains.Add(pluginFolder, pluginDoamin); 95 } 96 return pluginDoamin; 97 } 98 99 protected virtual String GetPluginConfiguration(String pluginFolder) { 100 var config = Path.Combine(pluginFolder, "main.config"); 101 if (!File.Exists(config)) { 102 config = Path.Combine(pluginFolder, Path.GetFileName(pluginFolder) + ".dll.config"); 103 } 104 if (!File.Exists(config)) { 105 var configs = Directory.GetFiles(pluginFolder, "*.dll.config", SearchOption.TopDirectoryOnly); 106 107 if (config.Length > 1) { 108 Debug.WriteLine(String.Format("Unknown configuration as too many .dll.config files in /"{0}/"" 109 , Path.GetFileName(pluginFolder))); 110 } 111 else if (config.Length == 1) { 112 config = configs[0]; 113 } 114 } 115 return config; 116 } 117 118 public void Release(String pluginFolder) { 119 AppDomain pluginDoamin; 120 if (_pluginDomains.TryGetValue(pluginFolder, out pluginDoamin)) { 121 AppDomain.Unload(pluginDoamin); 122 _pluginDomains.Remove(pluginFolder); 123 } 124 } 125 126 public void ReleaseAll() { 127 var unloadTasks = _pluginDomains.Select(async p => 128 await Task.Run(action: () => AppDomain.Unload(p.Value))).ToArray(); 129 Task.WaitAll(unloadTasks); 130 _pluginDomains.Clear(); 131 } 132 133 public void Dispose() { 134 ReleaseAll(); 135 } 136 }View Code
业务逻辑的入口在哪里?我们来看一个场景和实例。计数应用需要从特定队列出队,然后操作数据库。我们定义接口 IFeature 及其实现;扩展 PluginCatalog<IFeature> 添加 StartAll() 作为业务入口;
1 public interface IFeature { 2 void Start(); 3 } 4 5 public class MyFeature : IFeature { 6 7 public void Start() { 8 Console.WriteLine("MyFeature.Start()"); 9 // Grab message from message queue, calculate & persistence 10 } 11 } 12 13 public class MyPluginCatalog : PluginCatalog { 14 15 public void StartAll() { 16 Console.WriteLine("MyPluginCatalog.StartAll()"); 17 foreach (var feature in FindPlugins()) { 18 feature.Start(); 19 } 20 } 21 }
PluginCatalogProxy.Construct() 方法获取到了用户定义的 PluginCatalog<T> 子类对象,而 FindPlugins() 在 MyPluginCatalog 内部使用,使得任何 IFeature 都不需要跨 AppDomain 边界访问;这里忽略掉了不是重点的 Timer 相关代码。
1 static void Main(string[] args) { 2 var pluginCatalogProxy = new PluginCatalogProxy(); 3 var pluginFolder = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; // Define your own plugin folder 4 var pluginCatalog = pluginCatalogProxy.Construct(pluginFolder); 5 6 pluginCatalog.StartAll(); 7 pluginCatalogProxy.Release(pluginFolder); 8 }
IPluginCatalog 是前文 MarshalByRefTypePluginProxy 逻辑的体现,配合 PluginCatalogProxy.Construct() 方法,应用开发人员可以获取到自定义 IPluginCatalog 实现类的实例而不仅仅是 IPluginCatalog 接口,这为应用开发人员提供业务入口,并将业务逻辑隔离在自定义 AppDomain 中处理,规避了实现类的跨 AppDomain 边界问题; PluginCatalogProxy 管理维护着自定义 AppDomain 的生命周期,控制了其可见性。
应用开发人员通过引用 PluginCatalogProxy 和自定义 IPluginCatalog 实例可以完成业务调用、资源清理;也可以重写相关实现定制 AppDomain;在上层应用中通过文件监视,动态的插件加载、卸载不在话下;原理并不复杂,园友完全可以自行实现,处理好 AppDomain 边界问题即可。
在技术上,可以对 PluginCatalogProxy 使用单例模式,只是丧失了对其内部实现的修改能力; IPluginCatalog<out T>.FindPlugins() 也只是希望在子类调用而不是任何地方,可以在其实现中显式实现该接口来达到目的,大概是这样子:
1 public class PluginCatalog : MarshalByRefObject, IPluginCatalog { 2 //... 3 protected virtual IEnumerable FindPlugins() { 4 var resolver = new ReflectionPluginResolver(); 5 return resolver.FindAll(PluginFolder); 6 } 7 8 IEnumerable IPluginCatalog.FindPlugins() { 9 return FindPlugins(); 10 } 11 }View Code
泛型与逆变使用可能有些晦涩,看多两次也不是太难理解,思路最重要。
关于插件的部署方式,我的实践如前文所提,宿主程序的根目录下创建文件夹,各业务实现再分别创建子文件夹;为了达到不停止插件宿主更新插件的目标,我们并不能直接在上述文件夹中进行类型发现和加载,而是需要使用一个拷贝目录,原样复制插件目录结构并加以监视,当发现插件目标更新时,优雅地停止相关业务逻辑、卸载对应 AppDomain 、更新对应的文件拷贝、重新启动业务逻辑。
不得说说 Asp.Net,实践中我们知道无论是修改 Web.config 还是覆盖新的 dll,下次访问时站点会再次 JIT 编译,原理和刚才描述的大致相同,站点被复制到了特定临时文件夹,w3wp 通过额外的 AppDomain 寄宿了我们的站点。从这个意义 MVC 应用的插件化重点并不在于如何管理 AppDomain,查找虚拟目录和 cshtml 才是重点。
插件系统中的异常处理是不小的话题,自定义 AppDomain 里的异步线程下未处理异常是进程 Crash 的罪魁祸首——— w3wp 进程常常这么没了;而资源监控和分配需要更深入的实践。
以上代码已在项目中使用,稍后整理了丢上来。
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