转载

Java并发篇(7)深入剖析ReentrantLock

可重入锁(ReentrantLock),表示该锁能够支持一个线程对资源的重复加锁,还支持两种获取锁的方式:

  1. 公平锁:按照锁的请求时间顺序获取锁
  2. 非公平锁:任意一个线程在请求锁时都有机会获得锁

Synchronized与ReentrantLock对比

synchronized 关键字修饰的方法和同步代码块也是支持可重入的,它们的区别是:

Synchronized ReentrantLock
加锁方式 隐式加锁 显式加锁,调用 lock() 加锁与 unlock() 解锁
等待锁时 是否可中断 不可中断 可中断
锁的 公平性 非公平锁 默认值是非公平锁,可以设置为公平锁
锁绑定多个条件 只能绑定一个锁条件 可以设置多个锁条件 Condition 对象

ReentrantLock实现可重入分析

tryAcquire()获取锁源码

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
    // 获取当前线程
    final Thread current = Thread.currentThread();
    // 获取当前同步状态
    int c = getState();
    // 如果为0代表没加锁
    if (c == 0) {
        // 直接尝试获取锁
        if (compareAndSetState(0, acquires)) {
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
    // 判断当前线程是否已经获取了该锁,如果是实现可重入
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
        // 实现可重入,将同步状态 + 1
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0) // overflow
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;
}
复制代码

tryRelease()释放锁源码

protected final boolean tryRelease(int releases) {
    // 将同步状态 - 1
    int c = getState() - releases;
    // 判断当前线程与已经获取锁的线程是否相同
    if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
        throw new IllegalMonitorStateException();
    boolean free = false;
    // 判断同步状态是否等于0, 如果是才真正释放锁
    if (c == 0) {
        free = true;
        setExclusiveOwnerThread(null);
    }
    setState(c);
    return free;
}

复制代码

可重入分析总结

  1. ReentrantLock内部维护 state 成员变量,可实现多次对 state 变量自增实现可重入锁
  2. 获取 n 次锁就要释放 n 次锁,只有当 state 等于0时表示锁成功释放。

公平锁与非公平锁实现分析

ReentrantLock内部有两个内部类 FairSyncNonfairSync ,分别代表公平锁和非公平锁的类,内部重写了 AQS 的请求获取锁方法 tryAcquire() 方法 自定义锁请求方式 。先来看 lock() 方法

lock()方法分析

// NonfairSync
final void lock() {
    if (compareAndSetState(0, 1))
        setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
    else
        acquire(1);
}

// FairSync
final void lock() {
    acquire(1);
}
复制代码

从上面的代码可以得到下面的不同点:

  1. 非公平锁直接 CAS 尝试获取锁,获取失败才调用 acquire() ,而公平锁调用 acquire()

调用 acquire() 方法实际上是调用 FairSyncNonfairSync 各自内部的 tryAcquire() 方法,

public final void acquire(int arg) {
    if (!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}
复制代码

tryAcquire()源码解析

Java并发篇(7)深入剖析ReentrantLock

NonfairSync的tryAcquire()方法

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    return nonfairTryAcquire(acquires);
}

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
    // 获取当前线程
    final Thread current = Thread.currentThread();
    // 获取当前同步状态
    int c = getState();
    // 如果为0代表没加锁
    if (c == 0) {
        // 直接尝试获取锁
        if (compareAndSetState(0, acquires)) {
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
    // 判断当前线程是否已经获取了该锁
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
        // 实现可重入,将同步状态 + 1
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0) // overflow
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;
}
复制代码

非公平锁内部调用了 nonfairTryAcquire() 方法实现非公平锁的请求,源码如上;非公平锁整个获取锁的流程如下图:

Java并发篇(7)深入剖析ReentrantLock

注意:线程被唤醒是所有线程都会被唤醒,而不是只有前驱节点为头节点的线程被唤醒,这是与公平锁的一个重要区别

FairSync的tryAcquire()方法

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    // 获取当前线程
    final Thread current = Thread.currentThread();
    // 获取当前同步状态
    int c = getState();
    // 判断是否处于可获取状态
    if (c == 0) {
        // 如果队列为空并且成功设置同步状态则代表成功获取锁,否则需要排队
        if (!hasQueuedPredecessors() &&
            compareAndSetState(0, acquires)) {
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
    // 判断是否当前线程获取了这个锁
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
        // 如果是则将state自增1实现可重入
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0)
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;
}
复制代码

两个获取锁方法的不同点:

  1. 如果锁已经被释放( state = 0 ) ,公平锁先调用方法 hasQueuedPredecessors() 判断队列中是否有节点,如果有则排队,而非公平锁则直接 CAS 尝试获取锁,源码如下:
// NonfairSync的tryAcquire()方法
if (c == 0) {
    // 直接尝试获取锁
    if (compareAndSetState(0, acquires)) {
        setExclusiveOwnerThread(current);
        return true;
    }
}
// FairSync的tryAcquire()方法
if (c == 0) {
    // 如果队列为空并且成功设置同步状态则代表成功获取锁,否则需要排队
    if (!hasQueuedPredecessors() &&
        compareAndSetState(0, acquires)) {
        setExclusiveOwnerThread(current);
        return true;
    }
}
复制代码

获取锁失败之后的操作

  1. 如果获取不到锁,都要调用 acquireQueued() 将线程节点添加到队列尾部,等待执行线程唤醒, addWaiter() 是创建一个等待线程节点,源码如下:
public final void acquire(int arg) {
    if (!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}
// addWaiter()源码
private Node addWaiter(Node mode) {
    // 创建新的节点	
    Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
    Node pred = tail;
    // 如果尾节点不为空则说明队列不为空,排到队列尾部
    if (pred != null) {
        node.prev = pred;
        if (compareAndSetTail(pred, node)) {
            pred.next = node;
            return node;
        }
    }
    // 初始化队列
    enq(node);
    return node;
}
// enq()源码
private Node enq(final Node node) {
    // 死循环初始化队列
    for (;;) {
        Node t = tail;
        if (t == null) { // 二次判断队列是否为空, 以防调用过程中队列已经初始化
            if (compareAndSetHead(new Node()))
                tail = head;
        } else {
           	// 队列不为空,正常添加到队列尾部
            node.prev = t;
            if (compareAndSetTail(t, node)) {
                t.next = node;
                return t;
            }
        }
    }
}
复制代码
原文  https://juejin.im/post/5eab9fc96fb9a043383d6865
正文到此结束
Loading...