保证一个类只有一个实例,且在类里面提供一个全局可以访问的入口。如图 Singleton 类,提供了一个 getInstance() 入口获取这个实例。
很多类并不需要创建大量的实例。如:初始化时的类,在第一次构造的时候花了大量的时间进行初始化该对象。
public class ExpensiveResource { public ExpensiveResource () { field1 = // 查询数据库 field2 = // 对查询的数据进行计算 field3 = // 加密、压缩等耗时操作 } } 复制代码
下面就是从简单到最后的枚举式,逐步递增,去看看这个单例是怎么写的。各个方式有什么弊端,才最后产生了枚举式。
写法1: public class Singleton { private static Singleton singlenton = new Singlention(); private Singleton() {} public Singlenton getInstance() { return singlenton; } } --------------------------------------------------------- 写法2: public class Singleton() { private static Singleton singleton; static { singleton = new Singleton(); } private Singleton() {} public Singlenton getInstance() { return singlenton; } } 复制代码
如上所示:
写法最简单,在类装载的时候就实例化了,避免线程同步的问题。 但是 缺点是类加载就完成了实例化 。没有达到懒加载。
很明显,如果永远都用不上这个类的话,那就资源浪费了。所以产生了下面的懒汉式。
public class Singleton { private static Singleton singlenton; private Singleton() {} public Singlenton getInstance() { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } return singleton; } } 复制代码
很明显在 getInstance()
中增加了判断,在获取的时候才去实例化。这个就是懒加载了。
但是注意了,这种只适合单线程,如果多线程,就会出现实例化多次的情况。场景重现:
线程1:进入了 if 语句,准备进行实例化。此时线程2进来了,线程1被挂起。
线程2:进入 if 语句,创建完实例后,切换回线程1 继续执行。
线程1:继续实例化 Singleton
。
这个时候就出现了初始化多次了。==很明显多线程下->这是一个错误的写法==。
getInstance()
方法): public class Singleton { private static Singleton singlenton; private Singleton() {} public static synchronized Singlenton getInstance() { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } return singleton; } } 复制代码
增加锁,锁住整个方法。 但是缺点是:执行效率十分低。因为每个线程 getInstance()
都要进行同步,多个线程的时候,必须要等待一个一个的来。
所以我们再升级一下写法,再改改 getInstance():
public static synchronized Singlenton getInstance() { if (singleton == null) { synchronzied (Singleton.class) { singleton = new Singleton(); } } return singleton; } 复制代码
不过还是有问题的,一样的并发情况下,还是会出现上面线程不安全的问题。
左思右想,还是不行。所以最后为了解决这个问题。就出现了 double-check双重检查式。
public class Singleton { private static volatile Singleton singlenton; private Singleton() {} public Singlenton getInstance() { if (singleton == null) { synchronzied (Singleton.class) { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } } } return singleton; } } 复制代码
有几个地方发生了改变:
getInstance()
时进行了两次判断。 通过 volatile 和 两次判空结合。就可以实现线程安全了。 优点:
可能有的小伙伴会不明白,为什么一定要两次 check,那我们来试试去掉其中一个check。
因为实例化 singleton 并不是一个原子性操作。JVM 可能存在着重排序。我们来看看实例化的流程:
存在重排序完了之后变成:
所以当多线程的时候,且执行顺序被重排序时,程序就会报错。详细我们来看看:
所以使用volatile的意义主要在于防止重排序的情况。避免拿到未完成初始化的对象。
public class Singleton { private Singleton() {} private static class SingletonInstance() { private static final Singleton singleton = new singleton(); } public Singlenton getInstance() { return SingletonInstance.singleton; } } 复制代码
和饿汉式的方式类似。不过这个是通过 JVM 的方式保证了线程安全。 和饿汉式不一样的是,这个是懒加载模式的。也就是只有在 getInstance()
才去实例化。 所以静态内部类的写法跟双重检查式的优点是一致的。
看着似乎完美了,无可挑剔。但是静态内部类和双重检查式都存在着一个缺点:
所以这个时候就来一个终极推荐写法 ↓
public enum Singleton { INSTANCE; public void whateverMethod() { } } 复制代码
优点: