最难忍受的痛苦,也许是想干一件事情而又不去干。——罗曼·罗兰
本篇文章算是拾人牙慧吧,偶尔谷歌到一个能很好把collection framework design讲好的文档,一是为了总结提升,也是collection framework 的开篇,从设计入手,更透彻的理解这个framework的过去和现在。
参照文档是 美国卡内基梅隆大学的Principles of Software Construction这门课程中一节课的课件 - collections design.pdf ,建议在看本篇文章前,静下心来通读一遍这个文档。
结合自己的理解对collection framework做一个总结。
Vector
和 Hashtable
分别实现了 List
和 Map
接口)。 Vector
和 Hashtable
都分别做了重构)。 越是基础性的框架,设计文档、API或者是使用性文档越是要通俗易懂,这样基础性框架才便于开发者使用。毕竟大家都不喜欢用黑盒子,至少不会使用自己不熟悉的东西。
特别注意五种文档的完备性:
多去听取使用者的意见,不好理解不好用的东西,理解不了,用起来自然不爽。
上面说到框架设计应该注意的事项,下面来具体聊一下collection framework design。
简言之,我理解有四部分组成:
值得一提的是,操作数组的工具类跟集合框架同时添加到Java平台,是集合框架的一个依赖工具。
集合接口分为两组类型接口,分别为 java.util.Collection
和 java.util.Map
,Map接口的子类严格来说而不是真实的集合。但是,这些接口包含集合视图操作,使它们可以作为集合进行操作。
随着这么多年的积累迭代,collection framework经过十多年的迭代更新(不是截止到现在,而是java 8 ,2014年),最终接口如下。
Collection 的子接口有:
java.util.Set java.util.SortedSet java.util.NavigableSet java.util.Queue java.util.concurrent.BlockingQueue java.util.concurrent.TransferQueue java.util.Deque java.util.concurrent.BlockingDeque
Map的子接口有:
java.util.SortedMap java.util.NavigableMap java.util.concurrent.ConcurrentMap java.util.concurrent.ConcurrentNavigableMap
如上,支持并发的接口都定义在 java.util.concurrent
包下,如下:
java.util.concurrent.BlockingQueue java.util.concurrent.TransferQueue java.util.concurrent.BlockingDeque java.util.concurrent.ConcurrentMap java.util.concurrent.ConcurrentNavigableMap
通用集合实现的效率问题,在后续源码分析过程中会使用大O标记法来讨论框架插入删除或查找等算法的复杂度。
最后,我们不是在聊集合的设计吗,是的,包括集合框架中关键的概念,在 collections design.pdf 中基本上都涉及到了,不做过多的说明,快去看这个文档吧。