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只要一篇就能看懂的变量和数据类型

变量与数据类型

主要内容

    1. 标识符与关键字
    1. 变量与常量
    2. 数据类型

      1. 类型转换
      2. 转义字符与进制问题

    第一节 关键字和标识符

    1. 编程规范

    Ø 任何地方的名字都需要见名知意;

    Ø 代码适当缩进

    Ø 书写过程成对编程

    Ø 对代码进行合理注释

    2. 关键字

    2.1、定义

    是被系统征用的特殊单词(标识符),而且是被广大程序员所认知的。

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    2.2、特点

    全部小写

    2.3、注意事项

    A:goto和const作为保留字存在。

    B:类似于Notepad++这样的高级记事本会对关键字有特殊颜色标记

    2.4、Java所有关键字和保留字

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    2.5、常用关键字

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    3. 标识符

    3.1 定义

    就是给类,接口,方法,变量等起名字的字符序列。用来查找、定位、标明、唯一确认内容。

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    3.2 组成规则:

    A:英文大小写字母(字符统称-->中英文皆可,强烈不推荐使用中文)

    B:数字

    C:$和_

    3.3 注意事项:

    A:不能以数字开头

    B:不能是java中的关键字

    C:区分大小写

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    3.4)常见的命名规范——见名知意

    A:包 全部小写

    单级包:小写

    举例: com,shsxt,helloworld

    多级包:小写,并用.隔开

    举例:com.shsxt.helloworld

    域名倒着写+模块名称

    B:类或者接口

    一个单词:首字母大写

    举例:Student,Demo

    多个单词:每个单词首字母大写

    举例:HelloWorld,StudentName

    C:方法或者变量

    一个单词:首字母小写

    举例:name,main

    多个单词:从第二个单词开始,每个单词首字母大写

    举例:studentAge,showAllNames()

    D:常量

    全部大写

    一个单词:大写

    举例:PI

    多个单词:大写,并用_隔开

    举例:STUDENT_MAX_AGE

    命名规范:见名知意

    第二节 数据与变量

    1. 数据

    1.1、定义

    承载信息的符号

    1.2 常见的数据

    A:字符串常量 "hello"

    B:整数常量 12,

    C:小数常量 12.

    D:字符常量 'a','A','0'

    E:布尔常量 true,false

    F:空常量 null(后面讲)

    1.3 在Java中针对整数常量提供了四种表现形式——(理解)

    A:二进制 由 0 , 1 组成。以0b开头。

    B:八进制 由 0 , 1 ,...7组成。以 0 开头。

    C:十进制 由 0 , 1 ,...9组成。整数默认是十进制。

    D:十六进制 由 0 , 1 ,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x/0X开头。

    2. 变量

    程序在运行过程中会处理很多数据,这些数据极有可能需要一个临时的栖息地,变量则可以提供这样的一个场所。变量就是内存中用来存储数据的一块空间。

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    2.1 定义

    在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量

    2.2 变量的定义格式:

    A:数据类型 变量名 = 初始化值;

    B:数据类型 变量名;

    变量名 = 变量值;

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    2.3 变量的两种操作:

    1 、存值

    2 、取值

    3 、改值

    只要一篇就能看懂的变量和数据类型

    2.4 变量的关注点

    1 、数据类型

    2 、变量名称

    3 、变量的值

    4 、变量的作用域,根据{} 来定

    同一个作用域当中,变量不能重名

    同一个变量在某一时刻,里面只能存在一个值,后来的值将替代/覆盖掉前面的值(前面的值永远找不到,没有撤销)

    2.5 使用变量注意项:

    1 、变量本身存在

    2 、变量的值要存在

    3 、使用时一定要存在于作用域之内

    其作用域:从定义开始,到离它最近的左大括号相对的右大括号结束

    注意:变量一旦被使用,那么必须保证它的值已经存在(形式参数除外)

    第三节 数据类型(掌握)

    3.1 定义

    程序需要处理各种各样的数据,例如文字、图片、音频、视频等,对于不同的数据,处理方式当然也不同,数据能够进行的运算也是不同的。

    Java是一种强类型语言,针对每种数据都提供了对应的数据类型。不同的类型,指定不同大小的空间,适当的数据

    范围使用适当的数据类型进行存储。

    为了能够方便和更好地处理数据,在程序中我们也将数据进行划分称不同的数据类型。

    3.2 分类

    只要一篇就能看懂的变量和数据类型

    A:基本数据类型: 4 类 8 种

    B:引用数据类型:类,接口,数组。

    3.3 基本数据类型

    只要一篇就能看懂的变量和数据类型

    注意:整数数值默认为int类型,如果需要定义一个long类型的变量,当超出int的范围时,需要在该值后加 l或者L

    只要一篇就能看懂的变量和数据类型

    float有效位是 8 位,double有效位是 16 位

    注意:浮点数默认为double类型,如果需要定义一个float类型的变量,则数值后需要加 f或者F

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    要求:用 ' '将字符括起来

    只要一篇就能看懂的变量和数据类型

    **注意:

    整数默认是int类型,浮点数默认是double。

    长整数要加L或者l,单精度的浮点数要加F或者f。**

    本节作业

    1. 四类八种分别是哪些,各自有什么区别
    1. 变量的类型和数据的类型不都是一摸一样,可以么?

    第四节 数据类型转换(掌握)

    4.1 定义

    数据在不同类型之间进行转换,boolean类型不参与转换

    4.1.1 默认转换

    A:从小数据到大类型

    B:byte,short,char --> int long float double

    C:byte,short,char之间是平级的,不相互转换,直接转成int类型参与运算。

    4.1.2 强制转换

    A:从大到小

    B:可能会有精度的损失,一般不建议这样使用。

    C:格式:

    目标数据类型 变量名 = (目标数据类型) (被转换的数据);

    4.1.3 思考题和面试题:

    A:下面两种方式有区别吗?

    float f1 = 12.345f;

    float f2 = (float)12.345;向下类型转换,浮点数默认是double类型

    B:下面的程序有问题吗,如果有,在哪里呢?

    byte b1 = 3;

    byte b2 = 4;

    byte b3 = b1 + b2;

    short s1=3;

    short s2=3;

    short s3=s1+s2;

    char c1=3;

    char c2=4;

    char c3=c1+c2;

    byte、short、char在运算时,会自动向上转型为int型,所以返回的结果是int类型,而接收的类型均不是int,由于

    类型不匹配,所以报错

    byte b4 = 3 + 4;

    short s=3+4;

    常量进行计算后的值,预编译时能够判断其是否超出范围

    int a=1;

    int b=2;

    int c=a+b;

    long l1=3l;

    long l2=3l;

    long l3=l1+l2;

    float f1=2.3f;

    float f2=2.3f;

    float f3=f1+f2;

    double d1=3.7;

    double d2=3.9;

    double d3=d1+d2;

    均不会报错,java进行了优化。

    C:下面的操作结果是什么呢?

    byte b = (byte)130;

    D:字符参与运算

    是查找ASCII里面的值

    'a' 97

    'A' 65

    '0' 48

    空格 32

    System.out.println('a');

    System.out.println('a' + 1);

    E:字符串参与运算

    这里其实是字符串的连接

    System.out.println("hello"+'a'+1);

    System.out.println('a'+1+"hello"); System.out.println("5+5="+5+5); System.out.println(5+5+"=5+5");

    运行结果:helloa

    98hello

    5+5=

    10=5+

    第五节 转义字符(掌握)

    / :代表转义

    // :代表一个/

    /” :代表一个双引号字符

    /b :退格 ,是将光标移动到当前字符的前一个字符,并不会删除当前字符。

    注意:eclipse当中不识别,需要在DOS环境下运行

    /n :换行,将当前位置移到下一行的开头

    /r :回车,将当前位置移到本行的本行开头

    注意:/n、/r在eclipse没有区别,需要在DOS环境下运行

    /t :水平制表位:跳到下一个Tab位置

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    原文  https://segmentfault.com/a/1190000022694970
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