方法就是一个功能模块的集合,将很多行代码放在{}中,形成一个代码块,能提高程序的复用性。
使用方法可以不用频繁的存储变量。
注意:在编写代码过程中,出现重复的代码的时候,应该注意。
方法的好处
声明格式
public class Method01 { public static void main(String[] args) { method(); } public static void method() { System.out.println("我的第一个方法"); } }
使用
名称:
package com.mage.testww; public class Test02 { public static void main(String[] args) { add(); } public static void add() { int num1=10; int num2=20; int sum=num1+num2; System.out.println("累加的和是:"+sum); } }
参数列表声明在方法名后的小括号中,可以声明0个或者是多个。
package com.mage.testww; public class Test03 { public static void main(String[] args) { add(20,40); } public static void add(int num1,int num2) { System.out.println(num1+num2); } }
参数列表的注意事项
数据类型,变量名,生命周期。
按照变量声明的位置的不同,将变量分为 局部变量 , 成员变量(全局变量、对象变量、实例变量)
定义在方法中或者是代码块中的变量,称之为局部变量,局部变量的生命周期只能在声明的 {} 中有
效。出了这个位置就没有任何效果。方法的参数列表中的变量属于当前方法的局部变量。
代码块而言,通过一组大括号括起来 {} 代码块也分为:局部代码块、初始化块、静态代码块。
局部代码块:声明在方法中的代码块。局部代码块中声明的变量只能在当前局部代码块中有效。
局部代码块的优势:
1:缩减了变量的生命周期。
2:提高内存的使用率,降低内存开销。
声明在类中,方法外的变量称之为成员变量。
成员变量可以不初始化就能够直接使用
被调用的方法可以将自己最后的计算结果返回给调用处,方便后续的业务逻辑执行。返回值对于某些方
法而言是极其有必要的。
package com.mage.testww; public class Test06 { public static void main(String[] args) { int r=5; double area=getCircleArea(r); } public static double getCircleArea(int r) { double pi=3.14; double area=pi*r*r; System.out.println("半径"+r+"的圆的面积是:"+area); return r; } }
在同一个类中,同名的两个或者是多个方法,参数列表不同,我们称该多个方法为方法重载。
重载在编码过程中是有意义的,针对于不同的参数做相同的功能。
两同三不同:同类 同名 参数列表不同(个数、类型、顺序) 注意返回类型和重载无关。