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最近在整理数据结构方面的知识, 系统化看了下Java中常用数据结构, 突发奇想用动画来绘制数据流转过程.主要基于jdk8, 可能会有些特性与jdk7之前不相同, 例如LinkedList LinkedHashMap中的双向列表不再是回环的.HashMap中的单链表是尾插, 而不是头插入等等, 后文不再赘叙这些差异, 本文目录结构如下:
经典的双链表结构, 适用于乱序插入, 删除. 指定序列操作则性能不如ArrayList, 这也是其数据结构决定的.
这边有个小的优化, 他会先判断index是靠近队头还是队尾, 来确定从哪个方向遍历链入.
1 if (index < (size >> 1)) { 2 Node<E> x = first; 3 for (int i = 0; i < index; i++) 4 x = x.next; 5 return x; 6 } else { 7 Node<E> x = last; 8 for (int i = size - 1; i > index; i--) 9 x = x.prev; 10 return x; 11 }
也是会先判断index, 不过性能依然不好, 这也是为什么 不推荐用for(int i = 0; i < lengh; i++)的方式遍历linkedlist , 而是使用iterator的方式遍历.
底层就是一个数组, 因此按序查找快, 乱序插入, 删除因为涉及到后面元素移位所以性能慢.
一般默认容量是10, 扩容后, 会length*1.5.
循环遍历数组, 判断E是否equals当前元素, 删除性能不如LinkedList.
经典的数据结构, 底层也是数组, 继承自Vector, 先进后出FILO, 默认new Stack()容量为10, 超出自动扩容.
Stack的一个典型应用就是计算表达式如 9 + (3 - 1) * 3 + 10 / 2, 计算机将中缀表达式转为后缀表达式, 再对后缀表达式进行计算.
与Stack的区别在于, Stack的删除与添加都在队尾进行, 而Queue删除在队头, 添加在队尾.
生产消费者中常用的阻塞有界队列, FIFO.
1 final ReentrantLock lock = this.lock; 2 lock.lockInterruptibly(); 3 try { 4 while (count == items.length) 5 notFull.await(); 6 enqueue(e); 7 } finally { 8 lock.unlock(); 9 }
当元素被取出后, 并没有对数组后面的元素位移, 而是更新takeIndex来指向下一个元素.
takeIndex是一个环形的增长, 当移动到队列尾部时, 会指向0, 再次循环.
1 private E dequeue() { 2 // assert lock.getHoldCount() == 1; 3 // assert items[takeIndex] != null; 4 final Object[] items = this.items; 5 @SuppressWarnings("unchecked") 6 E x = (E) items[takeIndex]; 7 items[takeIndex] = null; 8 if (++takeIndex == items.length) 9 takeIndex = 0; 10 count--; 11 if (itrs != null) 12 itrs.elementDequeued(); 13 notFull.signal(); 14 return x; 15 }
最常用的哈希表, 面试的童鞋必备知识了, 内部通过数组 + 单链表的方式实现. jdk8中引入了红黑树对长度 > 8的链表进行优化, 我们另外篇幅再讲.
当map中元素超出设定的阈值后, 会进行resize (length * 2)操作, 扩容过程中对元素一通操作, 并放置到新的位置.具体操作如下:
1 //定义两条链 2 //原来的hash值新增的bit为0的链,头部和尾部 3 Node<K,V> loHead = null, loTail = null; 4 //原来的hash值新增的bit为1的链,头部和尾部 5 Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; 6 Node<K,V> next; 7 //循环遍历出链条链 8 do { 9 next = e.next; 10 if ((e.hash & oldCap) == 0) { 11 if (loTail == null) 12 loHead = e; 13 else 14 loTail.next = e; 15 loTail = e; 16 } 17 else { 18 if (hiTail == null) 19 hiHead = e; 20 else 21 hiTail.next = e; 22 hiTail = e; 23 } 24 } while ((e = next) != null); 25 //扩容前后位置不变的链 26 if (loTail != null) { 27 loTail.next = null; 28 newTab[j] = loHead; 29 } 30 //扩容后位置加上原数组长度的链 31 if (hiTail != null) { 32 hiTail.next = null; 33 newTab[j + oldCap] = hiHead; 34 }
继承自HashMap, 底层额外维护了一个双向链表来维持数据有序. 可以通过设置accessOrder来实现FIFO(插入有序)或者LRU(访问有序)缓存.
accessOrder为false的时候, 直接返回元素就行了, 不需要调整位置.
accessOrder为true的时候, 需要将最近访问的元素, 放置到队尾.
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Collection ├─List │ ├─ArrayList │ ├─LinkedList │ ├─Vector │ ├─Set │ ├─HashSet │ ├─TreeSet Map ├─HashMap ├─TreeMap ├─LinkedHashMap ├─ConcurrentHashMap
类 | 说明 |
---|---|
List | 可存储相同的值(确切讲是a.equals(b)时,二者都可存储)。我们会挑选适宜连续存储的ArrayList和链式存储的LinkedList进行介绍。 |
Set | 不可存储相同值。挑选线程不安全的HashSet和线程安全的ConcurrentHashSet进行介绍。 |
Map | 存储key-value形式的数据。挑选线程不安全的HashMap和线程安全的ConcurrentHashMap进行介绍。 |
类 | 说明 | 说明 |
---|---|---|
ArrayList | 使用数组进行缓存,好处的遍历快,缺点的插入/删除中间元素比较慢 | |
LinkedList | 使用双链表的结构,LinkedList是双向链表,即同时保有前驱节点和后驱节点,支持正向遍历和反向遍历。 | ArrayList和LinkedList比较**分析,中间插入元素LinkedList较好,因为 ArrayList 使用数组,是连续的内存,所以遍历会比较快。 |
Vector | Vector**的数据结果和实现跟ArrayList差不多,主要的区别是操作数据的方法都加了synchronized关键字修饰,它是线程安全的,也牺牲了些性能,慎用。 |
类 | 说明 | |
---|---|---|
LinkedHashMap | LinkedHashMap**继承了HashMap,数据结果和HashMap一样,但增加了双向列表的结果,用来记录插入的顺序,结果如下 | |
TreeMap | 使用红-黑树结果,具有元素排序功能 | |
ConcurrentHashMap | ConcurrentHashMap是线程安全的HashMap,在JDK8中,ConcurrentHashMap为进一步优化多线程下的并发性能,不再采用分段锁对分桶进行保护,而是采用CAS操作(Compare And Set)。这个改变在思想上很像是乐观锁与悲观锁。 | 在JDK8之前,ConcurrentHashMap采用分段锁的方式来保证线程安全性,相对于CAS操作,量级更重一些,因为需要做加锁、解锁操作。这很类似于悲观锁的思想,即假设多线程并发操作临界资源的几率比较大,因此采用加锁的方式来应对。 |
类 | 说明 | |
---|---|---|
HashSet | 使用HashMap来保存对象 | |
TreeSet | 默认使用TreeMap的key来保存元素,具有排序功能 | |