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JAVA常用数据结构

这篇文章主要记录下平常开发中常用的数据结构,会简单说明每种数据结构的优点、缺点、特点等等。

JDK提供了一组主要的数据结构实现,如List、Map、Set、Queue 等常用数据结构。这些数据都继承自java.util.Collection接口,并位于java.util包内。

JAVA常用数据结构

List

JAVA常用数据结构
  • ArrayList

    • 基于动态数组集合,可以动态的增加、删除元素,动态扩容等,默认初始容量10,超出上限会扩容至: int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); 也就是原来容量的1.5倍。
    • 优点:按下标索引速度快(O(1))。缺点:插入删除会慢(O(n))。
    • 一个容量10的ArrayList。
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    • 扩容1.5倍后的样子
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    • ArrayList 扩容源码
    /**
     * Increases the capacity to ensure that it can hold at least the
     * number of elements specified by the minimum capacity argument.
     *
     * @param minCapacity the desired minimum capacity
     */
    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        // 旧的容量 + 旧的容量左移一位(也就是除以2)
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    } 
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  • LinkedList

    • 基于链表的集合,是一个双向链表,没有初始化大小,也没有扩容的机制,会一直在前面或者后面新增Node。
    • 优点:便于存取,只要改变头尾节点指向 (O(1))。缺点:索引慢,极端情况会出现从头结点遍历到最后一个节点的情况 (O(n))。
    • 单向链表:每个节点只会指向下一个节点
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    • 双向链表:每个节点会保存上一个节点和下一个节点
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  • Vector

    • 也是基于数组的一个集合,对一些操作数据的方法加了synchronized,可以看做是ArrayList一个同步、线程安全的版本
    • 优点:线程安全的。缺点:同步必然会导致效率慢。
  • 小结

    • 上面几种集合都属于线性数据结构,也是有序,元素之间都有关联关系。
    • 基于数组的:在分配内存时是一块规整的内存,所有数据都紧邻着。(也有说数组不属于线性结构的,希望大佬指正)
    • 基于链表的:虽然在内存里都是不连续的,但是每个节点都会保留下一个节点的引用。

Map

Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。 Map没有继承于Collection接口。

JAVA常用数据结构
  • HashMap

    • HashMap 底层是数组+链表(jdk1.8是数组+链表/红黑树),HashMap可能也是应用最多的数据结构了。
    • 初始容量
    /**
         * The default initial capacity - MUST be a power of two.
         */
        static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
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    • 负载因子:据说0.75是在时间和空间上一个较为合适的数,过高容易哈希碰撞,过低容易浪费空间
    /**
     * The load factor used when none specified in constructor.
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
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    • 阈值
    /**
         * The next size value at which to resize (capacity * load factor).
         *
         * @serial
         */
        int threshold;
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    • 扩容机制:
      size > (capacity * load factor) 时会触发扩容 (newCap = oldCap << 1) 。源码 resize() 方法有点长,这里就不贴了。
    • 何时转换红黑树:
    //条件1:当链表长度>=8
          if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
              treeifyBin(tab, hash);
          break;
          
          //条件2:并且桶数量>=64链表:
          final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
              int n, index; Node<K,V> e;
              //如果小于64将继续扩容
              if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) 
                  resize();
              else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
                  TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                  do {
                      TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                      if (tl == null)
                          hd = p;
                      else {
                          p.prev = tl;
                          tl.next = p;
                      }
                      tl = p;
                  } while ((e = e.next) != null);
                  if ((tab[index] = hd) != null)
                      hd.treeify(tab);
              }
          }
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    • 何时退化成链表:
      当长度小于6又会退化成链表(如果小于8又转换成链表,可能会出现链表与红黑树反复转换的情况),在 removeTreeNode()split() 方法都触发判断逻辑。
    • HashMap 链表红黑树转换过程
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  • HashTable

    其实就是HashMap的一个线程安全版本,像Vector和ArrayList的关系一样,对内部的方法都加了 synchronized 关键字修饰。

    public class Hashtable<K,V>
         extends Dictionary<K,V>
         implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {
         
             public Hashtable(int initialCapacity) {
                 this(initialCapacity, 0.75f);
             }
         }
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    • 缺点:因为采用 synchronized 保证同步,每次都会锁住整个map,所以高并发线程在争夺同一把锁的时候性能急剧下降。
  • TreeMap

    平常开发中用的不多,是一个红黑树版本的map,实现了 NavigableMap<K,V> 并且NavigableMap又继承了 SortedMap<K,V> 类,SortedMap接口有一个 Comparator<? super K> comparator(); 比较器,所以TreeMap是支持比较排序的。

    public class TreeMap<K,V>
          extends AbstractMap<K,V>
          implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
      {
          public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) { //支持比较器
              this.comparator = comparator;
          }
    
          static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { //红黑树结构
              K key;
              V value;
              Entry<K,V> left;
              Entry<K,V> right;
              Entry<K,V> parent;
              boolean color = BLACK;
              
              /**
               * Make a new cell with given key, value, and parent, and with
               * {@code null} child links, and BLACK color.
               */
              Entry(K key, V value, Entry<K,V> parent) {
                  this.key = key;
                  this.value = value;
                  this.parent = parent;
              }
          }
      }
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    • TreeMap的结构
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    • 特点:采用红黑树实现,是一个有序的map。
  • ConcurrentHashMap

    底层也是HashMap,同时保证了线程安全,与HashTable不同的ConcurrentHashMap采用分段锁思想,抛弃了使用synchronized修饰操作方法的同步方式。

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    • 分段锁思想:

      都知道HashTable效率低下的原因是因为整个容器只有一把锁,多线程争抢同一把锁导致。 ConcurrentHashMap分段锁指得是将数据分成一个个的 Segment<K,V> ,每个Segment又继承 ReentrantLock ,这样一个map容器就会有多个Lock,每个Lock锁不同的数据段,当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,其他段的数据也能被其他线程访问。

    static class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {
              private static final long serialVersionUID = 2249069246763182397L;
              final float loadFactor;
              Segment(float lf) { this.loadFactor = lf; }
          }
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    • 1.7与1.8的区别:
      1. 因为底层是HashMap,so 1.8之后也变成了数组+链表/红黑树。
      2. 1.8之后放弃了分段锁,采用了 synchronized + CAS 来保证并发。
    • 1.8为何放弃分段锁:
      1. 我认为主要是1.8对 synchronized 进行了优化(偏向锁、轻量级锁、自旋锁、自适宜自旋) 2. 加入多个分段锁浪费内存空间。 3. 生产环境中, map在放入时竞争同一个锁的概率非常小,分段锁反而会造成更新等操作的长时间等待。
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Set

  • HashSet

    HashSet 基于HashMap实现,利用Map的key不能重复来实现Set的元素唯一性

    public class HashSet<E> extends AbstractSet<E>
      implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable { 
    
        private transient HashMap<E,Object> map; // 底层就是一个HashMap
        // Dummy value to associate with an Object in the backing Map
        private static final Object PRESENT = new Object(); 
    
        public HashSet(Collection<? extends E> c) {
            map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
            addAll(c);
        }
      
        // HashSet每次add()都是将值插入Key上,而Value统一用一个static final修饰的Object对象
        public boolean add(E e) {
           return map.put(e, PRESENT)==null;
       }
    }
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  • LinkedHashSet

    LinkedHashSet 基于LinkedHashMap实现,继承自HashSet,可以看出是一个有序的Set(可以像LinkedHashMap自定义排序)

    public class LinkedHashSet<E>
        extends HashSet<E>
        implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
            public LinkedHashSet() {
                super(16, .75f, true);
            }
            
            public LinkedHashSet(Collection<? extends E> c) {
                super(Math.max(2*c.size(), 11), .75f, true);
                addAll(c);
            }
        }
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原文  https://juejin.im/post/5ef15df3e51d4573ca11e7cc
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