&运算符有两种用法:
&&
运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是很大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true 整个表达式的值才是 true。
&&
之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是 false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。
很多时候我们可能都需要用 &&
而不是 &
,例如在验证用户登录时判定用户名不是 null 而且不是空字符串,应当写为:
username != null &&!username.equals("")
,
二者的顺序不能交换,更不能用&运算符,因为第一个条件如果不成立,根本不能进行字符串的 equals 比较,否则会产生 NullPointerException
异常。
注意:逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差别也是如此。
== 与equals 的主要区别是:
如果 == 和 equals() 用于比较对象,当两个引用地址相同,== 返回 true。而 equals() 可以返回 true 或者 false 主要取决于重写实现。最常见的一个例子,字符串的比较,不同情况 == 和 equals() 返回不同的结果。
注意:equals 方法不能用于基本数据类型的变量,如果没有对 equals 方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址。
public static void main(String[] args) { System.out.println("标记前"); ok: for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { System.out.println("i=" + i + ",j=" + j); if (j == 5) { break ok; } } } System.out.println("标记后"); }
运行结果:
标记前 i=0,j=0 i=0,j=1 i=0,j=2 i=0,j=3 i=0,j=4 i=0,j=5 标记后
public static void main(String[] args) { System.out.println("标记前"); boolean flag = true; for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10 && flag; j++) { System.out.println("i=" + i + ",j=" + j); if (j == 5) flag = false; } } System.out.println("标记后"); }
注:不推荐使用标记,因为它容易破坏代码的执行顺序
hashCode() 的作用是获取哈希码,也称为散列码;
它实际上是返回一个 int 整数。
这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。
hashCode() 定义在 JDK 的 Object.java 中,这就意味着 Java 中的任何类都包含有 hashCode() 函数。
散列表存储的是键值对(key-value),它的特点是:能根据“键”快速的检索出对应的“值”。这其中就利用到了散列码。(可以快速找到所需要的对象)
这里以“HashSet 如何检查重复” 为例子来说明为什么要有 hashCode :
当你把对象加入 HashSet 时,HashSet 会先计算对象的 hashcode 值来判断对象加入的位置,同时也会与其他已经加入的对象的 hashcode 值作比较,如果没有相符的 hashcode,HashSet 会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同 hashcode 值的对象,这时会调用 equals()方法来检查 hashcode 相等的对象是否真的相同。
如果两者相同,HashSet 就不会让其加入操作成功。
如果不同的话,就会重新散列到其他位置。
这样我们就大大减少了 equals 的次数,相应就大大提高了执行速度。
等于-1
在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整: