进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,因此进程是动态的。系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行到消亡的过程。
在 Java 中,当我们启动 main 函数时其实就是启动了一个 JVM 的进程,而 main 函数所在的线程就是这个进程中的一个线程,也称主线程。
线程与进程相似,但线程是一个比进程更小的执行单位。一个进程在其执行的过程中可以产生多个线程。与进程不同的是,同进程下的线程共享进程的 堆 和 方法区 资源,但每个线程有自己的 程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈 ,所以系统在产生一个线程,或是在各个线程之间做切换工作时,负担要比进程小得多,也正因为如此,线程也被称为轻量级进程。
一般情况下使用 Runnable 接口,避免单继承的局限,一个类可以继承多个接口;适合于资源的共享。
注意:Java 自己开启不了线程,在 Thread 类中执行 start 方法时,本质上调用的是本地方法 start0,即执行底层的 C++代码,Java 无法直接操作硬件。
首先给出结论: “并行”概念是“并发”概念的一个子集 。我们经常听说这样一个关键词“ 多线程并发编程 ”,一个拥有多个线程或者进程的并发程序,但如果没有多核处理器来执行这个程序,那么就不能以并行方式来运行代码。
如果某个系统支持两个或者多个动作(Action)同时存在,那么这个系统就是一个并发系统。
如果某个系统支持两个或者多个动作同时执行,那么这个系统就是一个并行系统。
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/** * 真正的多线程并发,公司中的开发,降低耦合性 * 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作! * 1.属性、方法 */ public class SychronizedDemo { public static void main(String[] args) { //并发,多线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程 Ticket ticket = new Ticket(); //声明线程使用lambda表达式,简化匿名内部类的书写 new Thread(()->{ for(int i=0;i<20;i++){ ticket.sale(); } },"A").start(); new Thread(()->{ for(int i=0;i<20;i++){ ticket.sale(); } },"B").start(); new Thread(()->{ for(int i=0;i<20;i++){ ticket.sale(); } },"C").start(); } } class Ticket{ private int num = 30; public synchronized void sale(){ if (num > 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了一张票,剩余:"+(--num)); } } } 复制代码
执行结果为:
A卖出了一张票,剩余:29 A卖出了一张票,剩余:28 A卖出了一张票,剩余:27 A卖出了一张票,剩余:26 A卖出了一张票,剩余:25 B卖出了一张票,剩余:24 B卖出了一张票,剩余:23 B卖出了一张票,剩余:22 B卖出了一张票,剩余:21 B卖出了一张票,剩余:20 B卖出了一张票,剩余:19 B卖出了一张票,剩余:18 B卖出了一张票,剩余:17 B卖出了一张票,剩余:16 B卖出了一张票,剩余:15 B卖出了一张票,剩余:14 B卖出了一张票,剩余:13 B卖出了一张票,剩余:12 B卖出了一张票,剩余:11 B卖出了一张票,剩余:10 B卖出了一张票,剩余:9 B卖出了一张票,剩余:8 B卖出了一张票,剩余:7 B卖出了一张票,剩余:6 B卖出了一张票,剩余:5 A卖出了一张票,剩余:4 A卖出了一张票,剩余:3 A卖出了一张票,剩余:2 A卖出了一张票,剩余:1 A卖出了一张票,剩余:0 复制代码
上述代码讲述的是卖票的例子,总共有30张票,现在交由3个售票员进行售票,每次只能允许一个售票员来进行售票行为,共用同一个票源。按照这样的需求,我们首先想到的是使用 synchronized 关键字,synchronized 关键字解决的是多个线程之间访问资源的同步性,synchronized 关键字可以保证被它修饰的方法或者代码块在任意时刻只能有一个线程执行。
查看Lock锁的使用模版:
我们还是基于上述代码进行调整,主要就修改 Ticket 对象方法。
class Ticket{ private int num = 30; Lock lock = new ReentrantLock(); public void sale(){ lock.lock(); try { if (num > 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了一张票,剩余:"+(--num)); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally { lock.unlock(); } } } 复制代码
执行结果一致。
使用 Lock 锁三步曲,1、声明锁;2、加锁;3解锁。
public ReentrantLock() { this.sync = new ReentrantLock.NonfairSync(); } public ReentrantLock(boolean var1) { this.sync = (ReentrantLock.Sync)(var1 ? new ReentrantLock.FairSync() : new ReentrantLock.NonfairSync()); } 复制代码
该接口允许多个线程同时做读操作,但是每次只能有一个线程来做写操作。
public class ReadWriteLockDemo { public static void main(String[] args) { Mycache mycache = new Mycache(); for (int i = 0; i < 5; i++) { final int index = i; new Thread(()->{ mycache.put("hresh"+index); },String.valueOf(i)).start(); } for (int i = 0; i < 5; i++) { new Thread(()->{ mycache.get(); },String.valueOf(i)).start(); } } } class Mycache{ private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>(); private ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock(); public void put(String data){ reentrantReadWriteLock.writeLock().lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"准备写入操作"); map.put("name",data); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入成功"+data); } finally { reentrantReadWriteLock.writeLock().unlock(); } } public void get(){ reentrantReadWriteLock.readLock().lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取操作"); System.out.println(map.get("name")); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取成功"); } finally { reentrantReadWriteLock.readLock().unlock(); } } } 复制代码
0准备写入操作 0写入成功hresh0 2准备写入操作 2写入成功hresh2 3准备写入操作 3写入成功hresh3 1准备写入操作 1写入成功hresh1 4准备写入操作 4写入成功hresh4 2读取操作 hresh4 2读取成功 0读取操作 1读取操作 hresh4 1读取成功 hresh4 0读取成功 3读取操作 hresh4 3读取成功 4读取操作 hresh4 4读取成功 复制代码
如果将 ReentrantReadWriteLock 改为 ReentrantLock 实现,观察代码运行结果,可以发现使用了 ReentrantLock 的代码,每次只能有一个线程做读操作,而 ReentrantReadWriteLock 则是共享锁,可以允许多个线程来做读操作。且读写操作互斥,必须写完之后才能读取。
注意:Callable 接口支持返回执行结果,此时需要调用 FutureTask.get()方法实现,此方法会阻塞主线程直到获取‘将来’结果;当不调用此方法时,主线程不会阻塞!
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; public class CallableImpl implements Callable<String> { private String acceptStr; public CallableImpl(String acceptStr){ this.acceptStr = acceptStr; } @Override public String call() throws Exception { // int i = 1/0; Thread.sleep(3000); System.out.println("hello : " + this.acceptStr); return this.acceptStr + " append some chars and return it!"; } public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { Callable<String> callable = new CallableImpl("my callable test!"); FutureTask<String> task = new FutureTask<>(callable); long startTime = System.currentTimeMillis(); //创建线程 new Thread(task).start(); // 调用get()阻塞主线程,反之,线程不会阻塞 String result = task.get(); long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("hello : " + result); System.out.println("cast : " + (endTime - startTime) / 1000 + " second!"); } } 复制代码
结果为:
//执行结果为: hello : my callable test! hello : my callable test! append some chars and return it! cast : 3 second! //如果注释get()方法,结果变为: cast : 0 second! hello : my callable test! 复制代码
当取消 call 方法中关于 int i = 1/0;
的注释,程序结果变为:
从结果中可以看出,异常信息会向上抛出。
/** * @author hresh * @date 2020/2/16 21:19 * @description * 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题 * 传统解决方法,Sychronized,wait,notify三者结合使用 */ public class A { public static void main(String[] args) { Data data = new Data(); new Thread(()->{ for (int i=0;i<20;i++){ try { data.increment(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"A").start(); new Thread(()->{ for (int i=0;i<10;i++){ try { data.decrement(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"B").start(); new Thread(()->{ for (int i=0;i<10;i++){ try { data.decrement(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"C").start(); } } class Data { private int num = 0; //判断等待,业务,通知 public synchronized void increment() throws InterruptedException { //注意这里使用的是while判断,而非if判断,防止虚假唤醒 while (num != 0){ //等待 this.wait(); } num++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+num); //通知其他线程,我+1完毕了 this.notifyAll(); } public synchronized void decrement() throws InterruptedException { while (num == 0){ this.wait(); } num--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+num); //通知其他线程,我-1完毕了 this.notifyAll(); } } 复制代码
关于 wait 方法的判断,必须使用 while 条件,官方文档对此是这样描述的。
public class LockDemo { public static void main(String[] args) { Data2 data = new Data2(); new Thread(()->{ for (int i=0;i<10;i++){ try { data.increment(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } },"A").start(); new Thread(()->{ for (int i=0;i<10;i++){ try { data.decrement(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } },"B").start(); new Thread(()->{ for (int i=0;i<10;i++){ try { data.increment(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } },"C").start(); new Thread(()->{ for (int i=0;i<10;i++){ try { data.decrement(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } },"D").start(); } } class Data2 { private int num = 0; Lock lock = new ReentrantLock(); Condition condition = lock.newCondition(); public void increment() { lock.lock(); try { while (num != 0){ //等待 condition.await(); } num++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+num); //通知其他线程,我+1完毕了 condition.signalAll(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally { lock.unlock(); } } public void decrement() { lock.lock(); try { while (num == 0){ //等待 condition.await(); } num--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+num); //通知其他线程,我-1完毕了 condition.signalAll(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally { lock.unlock(); } } } 复制代码
从结果中可以发现这种实现方式和 Synchronized 关键字效果一致,每当生产者生产完毕,都有一个消费者可以获取到来消费。此时如果有这么一个需求:消费者B获取生产者A的内容,D获取C的内容,实现精准获取,有序执行。采用 Synchronized 是无法满足该需求的,但是 Lock 锁有方法可以实现。
定义3个线程,A执行完该B执行,B执行完该C执行,之后再从A开始。类似案例:比如说在生产线中:下单-》支付-》交易-》物流
public class NewLockDemo { public static void main(String[] args) { Data3 data3 = new Data3(); new Thread(()->{ for(int i=0;i<10;i++){ try { data3.printA(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } },"A").start(); new Thread(()->{ for(int i=0;i<10;i++){ try { data3.printB(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } },"B").start(); new Thread(()->{ for(int i=0;i<10;i++){ try { data3.printC(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } },"C").start(); } } class Data3{ private Lock lock = new ReentrantLock(); private Condition condition1 = lock.newCondition(); private Condition condition2 = lock.newCondition(); private Condition condition3 = lock.newCondition(); private int num = 1; public void printA(){ lock.lock(); try { while (num != 1){ condition1.await(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"AAAAA"); num = 2; condition2.signal(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { lock.unlock(); } } public void printB(){ lock.lock(); try { while (num != 2){ condition2.await(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"BBBBBBBB"); num = 3; condition3.signal(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { lock.unlock(); } } public void printC(){ lock.lock(); try { while (num != 3){ condition3.await(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"CCCCCCCC"); num = 1; condition1.signal(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { lock.unlock(); } } } 复制代码
通过声明3个 Condition 对象,每次调用方法,指定某个 Condition 等待,然后释放某个准确的 Condition。
如下案例,phone 对象调用 sendSms 和 call 方法,先执行哪个方法,就意味着该方法获取了 phone 对象的锁,另外一个方法就必须等待锁被释放后,才可以执行。
/** * @author hresh * @date 2020/2/16 22:02 * @description * 8锁,关于锁的8个问题 * 1.标准情况下,先打印发短信还是打电话?答:1、发短信;2、打电话 * 2.sendSms延时3m,先打印哪个?答:1、发短信;2、打电话 */ public class Test1 { public static void main(String[] args) { Phone phone = new Phone(); new Thread(()->{ phone.sendSms(); },"A").start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Thread(()->{ phone.call(); },"B").start(); } } class Phone{ // Synchronized 锁的对象是方法的调用者,即new出来的对象 //以下两个方法共用同一把锁 public synchronized void sendSms(){ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("发短信"); } public synchronized void call(){ System.out.println("打电话"); } } 复制代码
当对象中除了同步方法外,还有一个普通方法,执行顺序又将变成什么样子?
//3.一个对象,添加一个普通方法,先打印hello还是发短信? public class Test2 { public static void main(String[] args) { Phone2 phone1 = new Phone2(); new Thread(()->{ phone1.sendSms(); },"A").start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Thread(()->{ phone1.hello(); },"B").start(); } } class Phone2{ //Sychronized锁的对象是方法的调用者 public synchronized void sendSms(){ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("发短信"); } public void hello(){ System.out.println("hello"); } } 复制代码
执行结果为:
hello 发短信 复制代码
在第一个案例中,我们说过 Synchronized 锁的对象是 phone 对象,这是针对同步方法而言,但是普通方法的调用并不需要获取锁,所以当同步方法在延时等待时,普通方法就可以正常执行。
当锁对象有两个时,分别调用一个方法,结果又是怎样?
//两个对象,分别调用发短信和打电话,先打印打电话 public class Test2 { public static void main(String[] args) { //两个对象 Phone2 phone1 = new Phone2(); Phone2 phone2 = new Phone2(); new Thread(()->{ phone1.sendSms(); },"A").start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Thread(()->{ phone2.call(); },"B").start(); } class Phone2{ //Sychronized锁的对象是方法的调用者 public synchronized void sendSms(){ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("发短信"); } public synchronized void call(){ System.out.println("打电话"); } } 复制代码
执行结果:
打电话 发短信 复制代码
因为有两个锁对象,所以大家各自都有一把锁,不需要等待锁释放,sendSms 方法因为要延迟等待,所以就是 call 方法先执行。
被 static 修饰的方法为静态方法,随着类的加载而加载,只加载一次,不需要实例化对象,可以通过类直接进行调用,所以此时锁的对象是 Phone3.class。
//5.一个对象,两个方法都声明为静态的,分别调用发短信和打电话,先打印发短信 public class Test3 { public static void main(String[] args) { Phone3 phone1 = new Phone3(); new Thread(()->{ phone1.sendSms(); },"A").start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Thread(()->{ phone1.call(); },"B").start(); } } class Phone3{ //Sychronized锁的对象是方法的调用者 //static 静态方法 //类一加载就有了!Class模版 public static synchronized void sendSms(){ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("发短信"); } public static synchronized void call(){ System.out.println("打电话"); } } 复制代码
如果我们声明两个对象,分别调用这两个方法,结果又是怎样的呢?
//6.两个对象,同样都是静态的,先打印发短信,因为虽然对象不同,但是锁的是同一个类模版 public class Test3 { public static void main(String[] args) { Phone3 phone1 = new Phone3(); Phone3 phone2 = new Phone3(); new Thread(()->{ phone1.sendSms(); },"A").start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Thread(()->{ phone2.call(); },"B").start(); } } 复制代码
结果与上面一样,都是先打印发短信。原因在于 Phone.class 只有一份,关于它的锁谁先拿到就先执行,与 new 多少个对象无关。
当代码中存在多个锁时,也即上面提到的两种锁,一种是实例对象锁,一种是类对象锁。
//7.一个对象,一个静态同步,一个普通同步,先打印打电话 public class Test4 { public static void main(String[] args) { Phone4 phone1 = new Phone4(); new Thread(()->{ phone1.sendSms(); },"A").start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Thread(()->{ phone1.call(); },"B").start(); } } class Phone4{ //静态同步方法 public static synchronized void sendSms(){ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("发短信"); } public synchronized void call(){ System.out.println("打电话"); } } 复制代码
结果中先打印打电话,原因在于这两个方法需要拿到的锁不一样,所以并不存在等待锁释放。
即使声明两个对象,一个调用静态同步方法,一个调用普通同步方法,结果与上述一致。
//8.两个对象,一个静态同步,一个普通同步,先打印打电话 public class Test4 { public static void main(String[] args) { Phone4 phone1 = new Phone4(); Phone4 phone2 = new Phone4(); new Thread(()->{ phone1.sendSms(); },"A").start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Thread(()->{ phone2.call(); },"B").start(); } } 复制代码
Synchronized 关键字还可以用来修饰同步代码块,在某些情况下,我们可能只需要同步一部分代码,没必要对整个方法进行同步操作,此时我们可以使用同步代码块的方式对需要同步的代码进行包裹,这样就无需对整个方法进行同步操作了,同步代码块的使用示例如下:
//this,当前实例对象锁 synchronized(this){ for(int j=0;j<1000000;j++){ i++; } } //class对象锁 synchronized(AccountingSync.class){ for(int j=0;j<1000000;j++){ i++; } } 复制代码
我们可以使用 this 对象(代表当前实例)或者当前类的 class 对象作为锁。以下案例来比较这三种方式的运行结果:
//9.一个对象,一个静态同步,一个普通同步方法,一个同步代码块,先打印打电话,最后发短信 public class Test5 { public static void main(String[] args) { Phone5 phone1 = new Phone5(); new Thread(()->{ phone1.sendSms(); },"A").start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Thread(()->{ phone1.call(); },"B").start(); new Thread(()->{ phone1.test(); },"C").start(); } } class Phone5{ //静态同步方法 public static synchronized void sendSms(){ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(4); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("发短信"); } public synchronized void call(){ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("打电话"); } public void test(){ synchronized (this){ System.out.println("synchronized code"); } } } 复制代码
执行结果为:
打电话 synchronized code 发短信 复制代码