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聚沙成塔!不知不觉 Spring 源码已经更到第五篇啦~
看源码之前,要先会用功能,这是最基本的,因为在源码讲解中,默认大家已经熟知 Spring 基本用法了,如果还不熟悉 Spring 的基本用法,可以看一下松哥发布在 B 站上的免费入门视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Wv41167TU。
上篇文章和小伙伴们介绍了 Spring 源码中的 EntityResolver,这个是用来解决 XML 文件校验问题的。
接下来本来应该接着第二弹的 XML 文件解析流程继续往下走了,考虑到接下来我们会涉及到一个重要的概念 BeanDefinition,而有的小伙伴对此可能还不熟悉,因此本文松哥就先来和大家捋一捋 BeanDefinition 是什么东西!
本文是 Spring 源码解读第五篇,阅读本系列前面文章有助于更好的理解本文:
Spring 源码解读计划
Spring 源码第一篇开整!配置文件是怎么加载的?
Spring 源码第二弹!XML 文件解析流程
Spring 源码第三弹!EntityResolver 是个什么鬼?
在 Spring 容器中,我们广泛使用的是一个一个的 Bean,BeanDefinition 从名字上就可以看出是关于 Bean 的定义。
事实上就是这样,我们在 XML 文件中配置的 Bean 的各种属性,这些属性不仅仅是和对象相关,Spring 容器还要解决 Bean 的生命周期、销毁、初始化等等各种操作,我们定义的关于 Bean 的生命周期、销毁、初始化等操作总得有一个对象来承载,那么这个对象就是 BeanDefinition。
XML 中定义的各种属性都会先加载到 BeanDefinition 上,然后通过 BeanDefinition 来生成一个 Bean,从这个角度来说,BeanDefinition 和 Bean 的关系有点类似于类和对象的关系。
要理解 BeanDefinition,我们从 BeanDefinition 的继承关系开始看起。
BeanDefinition 是一个接口,继承自 BeanMetadataElement 和 AttributeAccessor 接口。
BeanMetadataElement:该接口只有一个方法 getSource,该方法返回 Bean 的来源。
AttributeAccessor:该接口主要规范了问任意对象元数据的方法。
我们来看下 AttributeAccessor:
public interface AttributeAccessor { void setAttribute(String name, @Nullable Object value); @Nullable Object getAttribute(String name); @Nullable Object removeAttribute(String name); boolean hasAttribute(String name); String[] attributeNames(); }
这里定义了元数据的访问接口,具体的实现则是 AttributeAccessorSupport,这些数据采用 LinkedHashMap 进行存储。
这是 BeanDefinition 所继承的两个接口。接下来我们来看下 BeanDefinition 接口:
public interface BeanDefinition extends AttributeAccessor, BeanMetadataElement { String SCOPE_SINGLETON = ConfigurableBeanFactory.SCOPE_SINGLETON; String SCOPE_PROTOTYPE = ConfigurableBeanFactory.SCOPE_PROTOTYPE; int ROLE_APPLICATION = 0; int ROLE_SUPPORT = 1; int ROLE_INFRASTRUCTURE = 2; void setParentName(@Nullable String parentName); @Nullable String getParentName(); void setBeanClassName(@Nullable String beanClassName); @Nullable String getBeanClassName(); void setScope(@Nullable String scope); @Nullable String getScope(); void setLazyInit(boolean lazyInit); boolean isLazyInit(); void setDependsOn(@Nullable String... dependsOn); @Nullable String[] getDependsOn(); void setAutowireCandidate(boolean autowireCandidate); boolean isAutowireCandidate(); void setPrimary(boolean primary); boolean isPrimary(); void setFactoryBeanName(@Nullable String factoryBeanName); @Nullable String getFactoryBeanName(); void setFactoryMethodName(@Nullable String factoryMethodName); @Nullable String getFactoryMethodName(); ConstructorArgumentValues getConstructorArgumentValues(); default boolean hasConstructorArgumentValues() { return !getConstructorArgumentValues().isEmpty(); } MutablePropertyValues getPropertyValues(); default boolean hasPropertyValues() { return !getPropertyValues().isEmpty(); } void setInitMethodName(@Nullable String initMethodName); @Nullable String getInitMethodName(); void setDestroyMethodName(@Nullable String destroyMethodName); @Nullable String getDestroyMethodName(); void setRole(int role); int getRole(); void setDescription(@Nullable String description); @Nullable String getDescription(); ResolvableType getResolvableType(); boolean isSingleton(); boolean isPrototype(); boolean isAbstract(); @Nullable String getResourceDescription(); @Nullable BeanDefinition getOriginatingBeanDefinition(); }
BeanDefinition 中的方法虽然多,但是结合我们平时在 XML 中的配置,这些方法其实都很好理解:
首先一开始定义了两个变量用来描述 Bean 是不是单例的,后面的 setScope/getScope 方法可以用来修改/获取 scope 属性。
ROLE_xxx 用来描述一个 Bean 的角色,ROLE_APPLICATION 表示这个 Bean 是用户自己定义的 Bean;ROLE_SUPPORT 表示这个 Bean 是某些复杂配置的支撑部分;ROLE_INFRASTRUCTURE 表示这是一个 Spring 内部的 Bean,通过 setRole/getRole 可以修改。
<bean parent="">
配置。
<bean class="">
配置。
<bean lazy-init="">
配置。
<bean depends-on="">
配置。
<bean autowire-candidate="">
配置。
<bean primary="">
配置。
<bean factory-bean="">
配置,factory-bean 松哥在之前的入门视频中讲过,小伙伴们可以参考这里:https://www.bilibili.com/video/BV1Wv41167TU。
<bean factory-method="">
配置,不再赘述。
getConstructorArgumentValues 返回该 Bean 构造方法的参数值。
hasConstructorArgumentValues 判断上一条是否是空对象。
getPropertyValues 这个是获取普通属性的集合。
hasPropertyValues 判断上一条是否为空对象。
setInitMethodName/setDestroyMethodName 配置 Bean 的初始化方法、销毁方法。
setDescription/getDescription 配置/返回 Bean 的描述。
isSingleton Bean 是否为单例。
isPrototype Bean 是否为原型。
isAbstract Bean 是否抽象。
getResourceDescription 返回定义 Bean 的资源描述。
getOriginatingBeanDefinition 如果当前 BeanDefinition 是一个代理对象,那么该方法可以用来返回原始的 BeanDefinition 。
这个就是 BeanDefinition 的定义以及它里边方法的含义。
上面只是 BeanDefinition 接口的定义,BeanDefinition 还拥有诸多实现类,我们也来大致了解下。
先来看一张继承关系图:
这么多实现类看着有点眼花缭乱,不过搞清楚了每一个接口和类的作用,再看就很容易了。
AbstractBeanDefinition 是一个抽象类,它根据 BeanDefinition 中定义的接口提供了相应的属性,并实现了 BeanDefinition 中定义的一部分方法。BeanDefinition 中原本只是定义了一系列的 get/set 方法,并没有提供对应的属性,在 AbstractBeanDefinition 中将所有的属性定义出来了。
后面其他的实现类也基本上都是在 AbstractBeanDefinition 的基础上完成的。
这是一个比较常用的实现类,对应了一般的元素标签。
可以让子 BeanDefinition 定义拥有从父 BeanDefinition 那里继承配置的能力。
GenericBeanDefinition 是从 Spring2.5 以后新加入的 BeanDefinition 实现类。GenericBeanDefinition 可以动态设置父 Bean,同时兼具 RootBeanDefinition 和 ChildBeanDefinition 的功能。
表示注解类型 BeanDefinition,拥有获取注解元数据和方法元数据的能力。
使用了 @Configuration 注解标记配置类会解析为 AnnotatedGenericBeanDefinition。
理论讲了这么多,接下来我们通过几行代码来实践下,验证一下我们前面所说的对不对。
首先项目中添加 spring-context 依赖,如下:
<dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-context</artifactId> <version>5.2.6.RELEASE</version> </dependency>
然后我们来创建一个 User 类,如下:
public class User { private String username; private String address; @Override public String toString() { return "User{" + "username='" + username + '/'' + ", address='" + address + '/'' + '}'; } public String getUsername() { return username; } public void setUsername(String username) { this.username = username; } public String getAddress() { return address; } public void setAddress(String address) { this.address = address; } }
接下来我们先来验证 RootBeanDefinition。我们自己纯手工定义一个 RootBeanDefinition,并且将之注册到 Spring 容器中去。
AnnotationConfigApplicationContext ctx = new AnnotationConfigApplicationContext(); MutablePropertyValues pvs = new MutablePropertyValues(); pvs.add("username", "javaboy"); pvs.add("address", "www.javaboy.org"); RootBeanDefinition rootBeanDefinition = new RootBeanDefinition(User.class, null, pvs); ctx.registerBeanDefinition("user",rootBeanDefinition); ctx.refresh(); User bean = ctx.getBean(User.class); System.out.println(bean);
MutablePropertyValues 是定义对象中的一个一个属性,构造 RootBeanDefinition 的时候,我们传入了类名称和属性集合,最终把 rootBeanDefinition 注册到容器中去。剩下的事情由容器完成,然后我们就可以从容器中获取到 User 对象了。
最终输出结果如下:
User{username='javaboy', address='www.javaboy.org'}
看了这个例子,小伙伴们应该能够大致明白,我们在 XML 中定义的各种属性,就是先被解析到 BeanDefinition 中,然后再注册到 Spring 容器中去,最后拿到我们需要的 Bean。
ChildBeanDefinition 具有从父 Bean 继承数据的能力,我们来看下这个怎么用。
首先新建一个 Person 类,Person 类在 User 类的基础上增加一个 nickname 属性,这样 Person 就可以继承到 User 的 username 和 address 两个属性的值了:
public class Person { private String username; private String address; private String nickname; @Override public String toString() { return "Person{" + "username='" + username + '/'' + ", address='" + address + '/'' + ", nickname='" + nickname + '/'' + '}'; } public String getUsername() { return username; } public void setUsername(String username) { this.username = username; } public String getAddress() { return address; } public void setAddress(String address) { this.address = address; } public String getNickname() { return nickname; } public void setNickname(String nickname) { this.nickname = nickname; } }
接下来自定义 ChildBeanDefinition:
AnnotationConfigApplicationContext ctx = new AnnotationConfigApplicationContext(); MutablePropertyValues pvs = new MutablePropertyValues(); pvs.add("username", "javaboy"); pvs.add("address", "www.javaboy.org"); RootBeanDefinition rootBeanDefinition = new RootBeanDefinition(User.class, null, pvs); ctx.registerBeanDefinition("user",rootBeanDefinition); ChildBeanDefinition childBeanDefinition = new ChildBeanDefinition("user"); childBeanDefinition.setBeanClass(Person.class); childBeanDefinition.getPropertyValues().add("nickname", "江南一点雨"); ctx.registerBeanDefinition("person", childBeanDefinition); ctx.refresh(); User user = ctx.getBean(User.class); Person person = ctx.getBean(Person.class); System.out.println("user = " + user); System.out.println("person = " + person);
首先定义 RootBeanDefinition 并注册到 Spring 容器中,然后再定义 ChildBeanDefinition,ChildBeanDefinition 继承了 RootBeanDefinition 中现有的属性值。
最后我们从 Spring 容器中获取 User 和 Person,打印结果如下:
user = User{username='javaboy', address='www.javaboy.org'} person = Person{username='javaboy', address='www.javaboy.org', nickname='江南一点雨'}
可以看到,Person 确实继承了 User 的属性值。
RootBeanDefinition 和 ChildBeanDefinition 都可以被 GenericBeanDefinition 代替,效果一样,如下:
AnnotationConfigApplicationContext ctx = new AnnotationConfigApplicationContext(); MutablePropertyValues pvs = new MutablePropertyValues(); pvs.add("username", "javaboy"); pvs.add("address", "www.javaboy.org"); GenericBeanDefinition rootBeanDefinition = new GenericBeanDefinition(); rootBeanDefinition.setBeanClass(User.class); rootBeanDefinition.setPropertyValues(pvs); ctx.registerBeanDefinition("user",rootBeanDefinition); GenericBeanDefinition childBeanDefinition = new GenericBeanDefinition(); childBeanDefinition.setParentName("user"); childBeanDefinition.setBeanClass(Person.class); childBeanDefinition.getPropertyValues().add("nickname", "江南一点雨"); ctx.registerBeanDefinition("person", childBeanDefinition); ctx.refresh(); User user = ctx.getBean(User.class); Person person = ctx.getBean(Person.class); System.out.println("user = " + user); System.out.println("person = " + person);
运行结果如下:
user = User{username='javaboy', address='www.javaboy.org'} person = Person{username='javaboy', address='www.javaboy.org', nickname='江南一点雨'}
可以看到,和前面的运行效果一致。
在我们本系列前面文章( Spring 源码第一篇开整!配置文件是怎么加载的? )的案例中,默认使用的也是 GenericBeanDefinition,如下:
现在 Spring Boot 广泛流行之后,Java 配置使用越来越多,以 @Configuration 注解标记配置类会被解析为 AnnotatedGenericBeanDefinition;以 @Bean 注解标记的 Bean 会被解析为 ConfigurationClassBeanDefinition。
我们新建一个 MyConfig 配置类,如下:
@Configuration public class MyConfig { @Bean User user() { return new User(); } }
查看获取到的 BeanDefinition 结果如下:
而其他 @Service、@Controller、@Repository 以及 @Component 等注解标记的 Bean 则会被识别为 ScannedGenericBeanDefinition。这个我就不一一演示了,小伙伴们可以自行测试哦。
好啦,今天主要是和小伙伴们介绍一下 Spring 中的 BeanDefinition。通过上面的原理+案例,相信小伙伴们已经明白,我们通过 XML 或者 Java 注解配置的 Bean,我们定义的东西会先被解析成 BeanDefinition,然后再通过 BeanDefinition 来生成我们所需要的 Bean。
下篇文章我们就来看这个 BeanDefinition 到底是怎么从 XML 文件中生成的。
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