public class TestCircle { public static void main(String[] args) { Circle c1 = new Circle(); Circle c2 = new Circle(2.3); System.out.println(c1); System.out.println(c2); System.out.println(Circle.getTotal()); } } class Circle{ private double radius; private static String info = "我是一个圆"; private int id;//编号 private static int init = 1001;//控制每个对象的id private static int total = 0;//记录创建了多少个对象 public Circle(){ this.id = init++; total++; } public Circle(double radius){ this.radius = radius; this.id = init++; total++; } public double getRadius() { return radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } public static String getInfo() { return info; } public static void setInfo(String info) { Circle.info = info; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public static int getTotal() { return total; } public static void setTotal(int total) { Circle.total = total; } @Override public String toString() { return "Circle [radius=" + radius + ", id=" + id + "]"; } public static void show(){ System.out.println(Circle.info); } public void desc(){ System.out.println(this.info); } }
解决的问题:如何只让设计的类只能创建一个对象
如何实现:饿汉式 & 懒汉式
class Bank{ //1.私有化构造器 private Bank(){} //2.创建类的对象,同时设置为private的,通过公共的来调用,体现封装性 //4.要求此对象也为static的 private static Bank instance = new Bank(); //3.此公共的方法,必须为static public static Bank getInstance(){ return instance; } }
class Bank{ //1.私有化构造器 private Bank(){} //2.创建类的对象,同时设置为private的,通过公共的来调用,体现封装性 //4.要求此对象也为static的 private static Bank instance = null; static{ instance = new Bank(); } //3.此公共的方法,必须为static public static Bank getInstance(){ return instance; } }
class Bank{ private Bank(){} private static Bank instance = null; public static Bank getInstance(){ if(instance == null){//可能存在线程安全问题的! instance = new Bank(); } return instance; } }
public static void main(String[] args){ //方法体 } //1.main()是一个方法,是主方法,为程序的入口 //2.权限修饰符:public protected 缺省 private ---面向对象的封装性 //3.对于方法来讲:static final abstract //4.方法的返回值:void / 具体的返回值类型(基本的数据类型 & 引用数据类型),方法内部一定要有return //5.方法名:命名的规则:xxxYyyZzz。给方法命名时,要见名之意 //6.形参列表:同一个方法名不同的形参列表的诸多个方法间构成重载。 形参 & 实参---方法的参数传递机制:值传递 //7.方法体:方法定义的是一种功能,具体的实现由方法体操作。
class Root{ static{ System.out.println("Root的静态初始化块"); } { System.out.println("Root的普通初始化块"); } public Root(){ super(); System.out.println("Root的无参数的构造器"); } } class Mid extends Root{ static{ System.out.println("Mid的静态初始化块"); } { System.out.println("Mid的普通初始化块"); } public Mid(){ super(); System.out.println("Mid的无参数的构造器"); } public Mid(String msg){ //通过this调用同一类中重载的构造器 this(); System.out.println("Mid的带参数构造器,其参数值:" + msg); } } class Leaf extends Mid{ static{ System.out.println("Leaf的静态初始化块"); } { System.out.println("Leaf的普通初始化块"); } public Leaf(){ //通过super调用父类中有一个字符串参数的构造器 super("尚硅谷"); System.out.println("Leaf的构造器"); } } public class LeafTest{ public static void main(String[] args){ new Leaf(); System.out.println(); new Leaf(); } }
package com.atguigu.java3; class Father { static { System.out.println("11111111111"); } { System.out.println("22222222222"); } public Father() { System.out.println("33333333333"); } } public class Son extends Father { static { System.out.println("44444444444"); } { System.out.println("55555555555"); } public Son() { System.out.println("66666666666"); } public static void main(String[] args) { // 由父及子 静态先行 System.out.println("77777777777"); System.out.println("************************"); new Son(); System.out.println("************************"); new Son(); System.out.println("************************"); new Father(); } }
final:最终的 ,可以用来修饰类、属性、方法
class D{ final int I = 12; final double PI; final String NAME; public void m1(){ System.out.println(I); // I = 10; } { PI = 3.14; } public D(){ NAME = "DD"; } public D(String name){ this(); //NAME = name; } }
//模板方法设计模式 public class TestTemplate { public static void main(String[] args) { new SubTemplate().spendTime(); } } abstract class Template { public abstract void code(); public void spendTime() { long start = System.currentTimeMillis(); this.code(); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("花费的时间为:" + (end - start)); } } class SubTemplate extends Template { public void code() { boolean flag = false; for(int i = 2;i <= 10000;i++){ for(int j = 2;j <= Math.sqrt(i);j++){ if(i % j == 0){ flag = true; break; } } if(!flag){ System.out.println(i); } flag = false; } } }
//抽象类的应用:模板方法的设计模式 public class TemplateMethodTest { public static void main(String[] args) { BankTemplateMethod btm = new DrawMoney(); btm.process(); BankTemplateMethod btm2 = new ManageMoney(); btm2.process(); } } abstract class BankTemplateMethod { // 具体方法 public void takeNumber() { System.out.println("取号排队"); } public abstract void transact(); // 办理具体的业务 //钩子方法 public void evaluate() { System.out.println("反馈评分"); } // 模板方法,把基本操作组合到一起,子类一般不能重写 public final void process() { this.takeNumber(); this.transact();// 像个钩子,具体执行时,挂哪个子类,就执行哪个子类的实现代码 this.evaluate(); } } class DrawMoney extends BankTemplateMethod { public void transact() { System.out.println("我要取款!!!"); } } class ManageMoney extends BankTemplateMethod { public void transact() { System.out.println("我要理财!我这里有2000万美元!!"); } }
接口(interface) 是与类并行的一个概念
5,6描述的是java中的继承的特点。
public class USBTest { public static void main(String[] args) { Computer com = new Computer(); //1.创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象 Flash flash = new Flash(); com.transferData(flash); //2. 创建了接口的非匿名实现类的匿名对象 com.transferData(new Printer()); //3. 创建了接口的匿名实现类的非匿名对象 USB phone = new USB(){ @Override public void start() { System.out.println("手机开始工作"); } @Override public void stop() { System.out.println("手机结束工作"); } }; com.transferData(phone); //4. 创建了接口的匿名实现类的匿名对象 com.transferData(new USB(){ @Override public void start() { System.out.println("mp3开始工作"); } @Override public void stop() { System.out.println("mp3结束工作"); } }); } } class Computer{ public void transferData(USB usb){//USB usb = new Flash(); usb.start(); System.out.println("具体传输数据的细节"); usb.stop(); } } interface USB{ //常量:定义了长、宽、最大最小的传输速度等 void start(); void stop(); } class Flash implements USB{ @Override public void start() { System.out.println("U盘开启工作"); } @Override public void stop() { System.out.println("U盘结束工作"); } } class Printer implements USB{ @Override public void start() { System.out.println("打印机开启工作"); } @Override public void stop() { System.out.println("打印机结束工作"); } }
//接口的应用:工厂方法的设计模式 public class TestFactoryMethod { public static void main(String[] args) { IWorkFactory i = new StudentWorkFactory(); i.getWork().doWork(); IWorkFactory i1 = new TeacherWorkFactory(); i1.getWork().doWork(); } } interface IWorkFactory{ Work getWork(); } class StudentWorkFactory implements IWorkFactory{ @Override public Work getWork() { return new StudentWork(); } } class TeacherWorkFactory implements IWorkFactory{ @Override public Work getWork() { return new TeacherWork(); } } interface Work{ void doWork(); } class StudentWork implements Work{ @Override public void doWork() { System.out.println("学生写作业"); } } class TeacherWork implements Work{ @Override public void doWork() { System.out.println("老师批改作业"); } }
//接口的应用:代理模式(静态代理) public class TestProxy { public static void main(String[] args) { Object obj = new ProxyObject(); obj.action(); } } interface Object{ void action(); } //代理类 class ProxyObject implements Object{ Object obj; public ProxyObject(){ System.out.println("代理类创建成功"); obj = new ObjctImpl(); } public void action(){ System.out.println("代理类开始执行"); obj.action(); System.out.println("代理类执行结束"); } } //被代理类 class ObjctImpl implements Object{ @Override public void action() { System.out.println("=====被代理类开始执行======"); System.out.println("=====具体的操作======"); System.out.println("=====被代理类执行完毕======"); } }
interface A { int x = 0; } class B { int x = 1; } class C extends B implements A { public void pX() { //编译不通过。因为x是不明确的 // System.out.println(x); System.out.println(super.x);//1 System.out.println(A.x);//0 } public static void main(String[] args) { new C().pX(); } }
Java中允许将一类A声明在类B中,则类A就是内部类
局部内部类(方法内、代码块、构造器中)
public class InnerClassTest { public static void main(String[] args) { //创建Dog实例(静态的成员内部类): Person.Dog dog = new Person.Dog(); dog.show(); //创建Bird实例(非静态的成员内部类): // Person.Bird bird = new Person.Bird();//错误的 Person p = new Person(); Person.Bird bird = p.new Bird(); bird.sing(); System.out.println(); bird.display("黄鹂"); } } class Person{ String name = "小明"; int age; public void eat(){ System.out.println("人:吃饭"); } //静态成员内部类 static class Dog{ String name; int age; public void show(){ System.out.println("卡拉是条狗"); // eat(); } } //非静态成员内部类 class Bird{ String name = "杜鹃"; public Bird(){ } public void sing(){ System.out.println("我是一只小小鸟"); Person.this.eat();//调用外部类的非静态属性 eat(); System.out.println(age); } public void display(String name){ System.out.println(name);//方法的形参 System.out.println(this.name);//内部类的属性 System.out.println(Person.this.name);//外部类的属性 } } public void method(){ //局部内部类 class AA{ } } { //局部内部类 class BB{ } } public Person(){ //局部内部类 class CC{ } } }
package com.atguigu.java; public class InnerClassTest { /* * 在局部内部类声明的方法中(比如:show)如果调用局部内部类所声明的方法(比如:method)中的局部变量(比如:num)的话, * 要求此局部变量声明为final的。 * * jdk 7及之前版本:要求此局部变量显式的声明为final的 * jdk 8及之后的版本:可以省略final的声明 * */ public void method(){ //局部变量 int num = 10; class AA{ public void show(){ // num = 20; System.out.println(num); } } } }