Developer Options里面有一项:
Do not keep activities -> 不保留Activities.
默认是不开启的.
当开启之后,用户离开后即销毁每个Activity.
当用户开启一个task,里面的activities都会被保存在这个栈的back stack中.
当前的activity在栈顶并且拥有焦点,之前的activities都被压入栈中,处于stopped的状态.
当用户开启另一个新的task或者Home键退回到桌面的时候,task将会变为在后台运行.
当task在后台时,其中所有的activities都是停止的(stopped),其back stack保持不变,这个task只是失去了焦点.
task可以回到前台状态,即顶端的activity会被resume,这样用户就可以回到他们离开的现场.
清理back stack:
如果用户离开一个task很长时间,系统将会清理task中的所有activity, 只保留根activity, 当用户返回到这个task的时候, 只有根activity会被恢复. 这个行为也可以通过一些activity的属性来控制.
当activity停止时(stopped), 系统的默认行为是保存它的状态, 但是当系统的内存不足时, 可能会kill掉activity, 这时候activity的信息会丢失.
即便是kill掉了activity, 系统仍然知道这个activity在back stack中的位置, 当这个activity需要返回到栈顶的时候, 系统会重建(recreate)它, 而不是像之前一样恢复(resume)它.
重建的时候有一些数据会丢失,比如一些成员变量的值.
为了不丢失用户的工作, 可以使用回调 onSaveInstanceState() 来主动地保存数据, 以防activity被系统销毁而需要重建.
当这个开关被打开,所有被stop的activity都会被立即销毁.
打开Do not keep activities开关, 可以很方便地模拟出内存不足时,系统kill activity的极端情况.
打开此开关可以用来检验应用是否在activity停止时保存了需要的数据, 即是否可以在activity回到前台时复原数据, 甚至可以检查出一些没有做好保护的异常.
所以在开发应用的时候打开这个开关做一些测试和保护是很有益的.
但是这个开关只处理了Activity, 对于系统在内存不足时杀死Service的情况并不能模拟出来.
做了一个小实验对比这个开关打开和关闭的情况:
实验很简单,有一个Activity A, 里面有一个button,点击即打开Activity B, B可以finish自己, 再回到A.
即A -> B -> A.
两个Activity的launch mode都是standard, 即默认情况.
打印出它们的生命周期回调函数.
正常情况下是这样的:
可以看到当B打开以后, A只是onStop()了; 当B finish自己, A重新调用了onRestart()->onResume().
当Do not keep activities开关打开,同一个程序,输出如下:
可以看到当B打开以后, A不仅调用了onStop(), 还调用了onDestroy(), 当B finish自己,再返回A的时候, A重新调用了onCreate() -> onResume(), 而并不是onRestart().
这说明activity A已经被重新创建, 不再是之前的那个实例, 所有未在 onSaveInstanceState() 回调方法中保存的数据都已经丢失.
这里可以参见Activity的生命周期: http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2012/12/01/2797784.html
先来复习一下Fragment的生命周期:
关于Fragment的生命周期可以查看: http://developer.android.com/guide/components/fragments.html#Lifecycle
我写了一个Demo, 一个自定义的Fragment A,一开始就加在Activity的布局里.
Fragment A和Activity的生命周期回调函数调用顺序如图:
可以看到,在创建阶段,Activity的回调总是先调用的,Fragment的几个回调后调用.
而在暂停到停止和销毁阶段,总是先调用Fragment的回调,再调用同阶段的Activity回调.
可以总结为: Activity是个早出晚归的勤劳老大哥 .
通过点击Activity中的UI动态添加的另一个Fragment B, 则是在添加之后一股脑调用Fragment的回调直到它在最前面:
好啦,复习完毕,现在来说Do not keep activities开关.
我的操作步骤如下:
1.打开Activity, FragmentA写在activity的布局里,所以自动添加;
2.点击toggle添加FragmentB;
3.Home键退出;
4.再打开应用,应用应该自动返回到离开前的Activity.
正常状况下Log如下:
而当Do not keep activities开关开启之后,Log的前半部分是一样的,在此略去(太长了), 后半部分如下:
可见一旦Home键退出,Fragment被销毁,再次进来时重建,并且恢复到原来所在的布局中去.
只是因为Activity在 onSaveInstanceState() 中保存了View和Fragment的状态, 在 onRestoreInstanceState() 恢复了这些状态.
可以看到log中的android:viewHierarchyState是View的状态
android:fragments=android.app.FragmentManagerState@42ac6328是Fragment的状态.
所以在override这两个方法保存其他数据时, 一般都需要调用super的方法.
需要处理的问题:
开始的时候Demo里动态添加FragmentB用了一个ToggleButton:
@OnCheckedChanged(R.id.fragment_b_control_toggle) void toggleFragmentB(CompoundButton toggleButton, boolean checked) { Log.d(LOG_TAG, "toggle " + checked); //this will have bug when "Do no keep activities" turned on //because, when the FragmentB is shown, home exit and enter again, the system auto recover the fragment //the checked status is also recovered, this method will invoke once, with the checked is true //So, the fragmentB is added twice, and remove button can only remove one of them if (checked) { addFragmentB(); } else { removeFragmentB(); } }
添加方法和移除方法如下:
private void addFragmentB() { //You can also add/remove fragment dynamically FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager(); FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction(); fragmentB = new FragmentB(); fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container, fragmentB); fragmentTransaction.commit(); } private void removeFragmentB() { FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager(); FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction(); fragmentTransaction.remove(fragmentB); fragmentTransaction.commit(); }
在Do not keep activities开启的时候就出现了问题,因为返回回来系统恢复了一个FragmentB,为了恢复View的状态, toggleButton的事件又进入了一次,所以又add了一个新的FragmentB.
想了一些办法,比如:
fragmentB.isAdded()判断: 不管用,因为fragmentB是新的实例.
把FragmentB写成单例: Home退出又返回的时候就抛异常了,因为系统在自动恢复的时候无法调用它的构造方法.
后来用了tag解决了:
private void addFragmentB() { FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager(); Fragment fragment = fragmentManager.findFragmentByTag(FragmentB.TAG); if (null == fragment) { FragmentB fragmentB = new FragmentB(); Log.i(LOG_TAG, "do add fragmentB action"); FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction(); fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container, fragmentB, FragmentB.TAG); fragmentTransaction.commit(); } } private void removeFragmentB() { FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager(); Fragment fragment = fragmentManager.findFragmentByTag(FragmentB.TAG); if (null != fragment) { FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction(); fragmentTransaction.remove(fragment); fragmentTransaction.commit(); } }
当然这只是我的小demo的问题解决了,实际项目中要看实际情况了,虽然开始感觉比较复杂,知道原理之后就可以抽丝剥茧了.
文中Demo项目地址: https://github.com/mengdd/HelloActivityAndFragment
博文:
Launch mode, task和back stack: http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/06/13/3134380.html
进程的生命周期: http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3139934.html
Activity生命周期: http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2012/12/01/2797784.html
Fragment和Activity: http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/01/11/2856374.html
官网文档: http://developer.android.com/guide/components/tasks-and-back-stack.html
关于状态恢复:
http://www.intertech.com/Blog/saving-and-retrieving-android-instance-state-part-1/
http://www.intertech.com/Blog/saving-and-retrieving-android-instance-state-part-2/