iOS中block比较常用,但是又和OC的语法显得有点格格不入,难于理解。
以下是我个人初步的理解,供查阅。
//声明一个block typedef NSString *(^WXYTestBlock)(NSString *name, int age);
以上声明了一个名字叫做WXYTestBlock的block,参数为一个字符串类型的name和一个int类型的age,返回值为NSString。
当然,你也可以声明成这样:
typedef void *(^WXYTestBlock)(void);
无参数,无返回值。
当然也可以有参数无返回值,或者有返回值无参数,不一一列举。
首先是独立block
//独立block WXYTestBlock myBlock = ^ (NSString *name, int age){ return [NSString stringWithFormat:@"%@的年龄是%d",name,age]; }; NSLog(@"独立block--->%@", myBlock(@"小宇", 16));
独立block可以直接定义和使用,运行输出如下
2015-06-03 23:32:32.532 WXYBlock[3537:237755] 独立block--->小宇的年龄是16
然后是内联block
//使用内联block的方法 - (void)printWithName:(NSString *)name age:(int)age block:(WXYTestBlock)block{ NSLog(@"内联block--->%@",block(name, age)); }
内联block需要将定义的block作为参数传入相应的方法中,然后在方法中使用block。
//内联block [self printWithName:@"王兴宇" age:26 block:^(NSString *str, int age){ return [NSString stringWithFormat:@"%@的年龄是%d", str, age]; }];
内联block可以在调用方法的时候写入代码块,运行结果如下
2015-06-03 23:32:32.532 WXYBlock[3537:237755] 内联block--->王兴宇的年龄是26
//变量的使用 int myAge = 100; //独立block myBlock = ^ (NSString *name, int age){ return [NSString stringWithFormat:@"使用变量--->%@的年龄是%d", name, myAge]; }; NSLog(@"独立block--->%@", myBlock(@"小宇", 16)); //内联block [self printWithName:@"王兴宇" age:26 block:^(NSString *str, int age){ return [NSString stringWithFormat:@"使用变量--->%@的年龄是%d", str, myAge]; }];
block内部可以直接使用外部定义的变量,运行结果如下
#注意:此处为了方便,直接用myAge代替了原来的age,所以参数16传进去根本没有使用。
2015-06-03 23:32:32.533 WXYBlock[3537:237755] 独立block--->使用变量--->小宇的年龄是100 2015-06-03 23:32:32.533 WXYBlock[3537:237755] 内联block--->使用变量--->王兴宇的年龄是100
一个有趣的现象:
现在你定义了一个独立block,并且这个block使用了外部的变量。
然后这个变量被改变了,然后你调用了这个block。
注意,是这样的顺序:
定义独立block并且使用外部变量---->外部变量改变---->调用block
//外部改变变量 myAge = 50; NSLog(@"独立block--->变量在外部被改变--->%@", myBlock(@"小宇", 16)); [self printWithName:@"王兴宇" age:26 block:^(NSString *str, int age){ return [NSString stringWithFormat:@"变量在外部被改变--->使用变量--->%@的年龄是%d", str, myAge]; }];
这时候的输出是
2015-06-03 23:32:32.533 WXYBlock[3537:237755] 独立block--->变量在外部被改变--->使用变量--->小宇的年龄是100 2015-06-03 23:32:32.533 WXYBlock[3537:237755] 内联block--->变量在外部被改变--->使用变量--->王兴宇的年龄是50
这是为什么呢?根据查阅,我总结的原因是这样的:
block中如果使用了外部变量,他会拷贝一份这个变量,并且这个变量是只读的。
所以外部变量改变并不影响block内部拷贝的那一份变量。
代码中的内联block是在变量改变后才使用这个变量的,所以并不影响。
如果不想让block拷贝变量,想让内部使用的变量和外部使用的变量指向同一地址的话,
需要在变量前面加上__block关键字。
像这样:
__block int myAge = 100;
输出就变成了:
2015-06-03 23:32:32.533 WXYBlock[3537:237755] 独立block--->变量在外部被改变--->使用变量--->小宇的年龄是50 2015-06-03 23:32:32.533 WXYBlock[3537:237755] 内联block--->变量在外部被改变--->使用变量--->王兴宇的年龄是50
另外值得一提的是,加上__block关键字之后,外部变量不再是只读的,在block内部也可以改变它的值。
//改变变量加__block关键字 __block int otherAge = 100; myBlock = ^ (NSString *name, int age){ otherAge = 99; return [NSString stringWithFormat:@"改变变量加__block--->%@的年龄是%d", name, otherAge]; }; NSLog(@"独立block--->%@", myBlock(@"小宇", 16)); [self printWithName:@"王兴宇" age:26 block:^(NSString *str, int age){ otherAge = 98; return [NSString stringWithFormat:@"改变变量加__block--->%@的年龄是%d", str, otherAge]; }];
输出如下:
2015-06-03 23:32:32.534 WXYBlock[3537:237755] 独立block--->改变变量加__block--->小宇的年龄是99 2015-06-03 23:32:32.534 WXYBlock[3537:237755] 内联block--->改变变量加__block--->王兴宇的年龄是98
#注意:如果不加__block关键字,在block内部改变外部变量的值的话,编译会报错!
这部分我的理解可能不太深入,下面只说一下我自己简单的理解。
首先在self类中声明一个NSString的属性
#import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController @property (strong, nonatomic) NSString *myStr; @end
初始化这个属性
self.myStr = @"myStr";
使用内联block的另一个方法,为了方便,还用之前声明的block,只是参数用不到了
- (void)printWithblock:(WXYTestBlock)block{ block(@" ", 0); }
现在,你想要在block中使用self,或者使用self.myStr
如果,self的类中包含block,block中又引用了self
这样就会造成循环引用。
解决的方法如下
//使用self和self的属性 //加__weak避免循环引用 __weak ViewController *weakSelf = self; //独立 myBlock = ^ (NSString *name, int age){ NSLog(@"独立Block使用self--->%@", weakSelf); NSLog(@"独立Block使用self的属性--->%@", weakSelf.myStr); return @" "; }; myBlock(@"", 0); //内联 [self printWithblock:^(NSString *name, int age){ NSLog(@"内联Block使用self--->%@", weakSelf); NSLog(@"内联Block使用self的属性--->%@", weakSelf.myStr); return @" "; }];
将self转化成为一个用__weak修饰的weakSelf,就可以避免循环引用。
#注意:只有self中包含block的引用,并且block内使用了self才会循环引用。不过为了保险起见,所有block内用到self的还是加上__weak为好。
以上是我个人对block至今为止全部的理解,希望对初学者有一定的帮助。
有不足和错误之处,欢迎指正。