WWDC 2015首日,苹果发布了版本号为7A120f的Xcode 7 beta,包含了Xcode IDE、Swift 2编译器、Instruments、模拟器和最新的OS X、iOS、watchOS SDK。
从 Xcode 7 beta Release Notes 可以看出,Swift 2.0包含了许多非常niubility的特性,现在,在Swift中支持错误处理,如抛出(throw)、捕获(catch)、管理(manage)等,并且可以和NSError无缝交互。而当新的API需要向后兼容旧的系统版本时,如果当前API和将要部署的目标系统版本不一致,将会抛出一个编译时错误。而近来在 TIOBE编程语言排行榜 呈现“自由落体”趋势的Objective-C也有着两处修改。具体更新如下:
Swift 2.0和Objective-C的更新
- 错误处理: 我们可以在Swift中构建一个函数用来抛出,捕获和管理错误。我们可以接触和处理可恢复的错误,如“file-not-found”或者网络超时,Swift和错误处理可以和NSError无缝交互。
- 可用性检查: 如果你在一个旧的部署平台上调用的一个新的系统版本引入的API时将触发一个编译时错误。我们可以在if或者guard条件语句中使用#available()函数来检查API函数的可用性:例如:
if #available(iOS 8.0, OSX 10.10, *) { // 当版本匹配时使用Handoff APIs. let activity = NSUserActivity(activityType:"com.example.ShoppingList.view") activity.becomeCurrent() } else { //当版本不匹配时返回. }
- 你可以在你的代码声明中使用@available()属性声明来指定可用性信息。 例如:
@available(iOS 8.0, OSX 10.10, *) func startUserActivity() -> NSUserActivity { ... }
指示startUserActivity()方法只在iOS8.0+,OSX10.10+以及以其他平台的全版本可用。
- 协议的扩展性: 现在可以为协议类型编写扩展,这样就可以为遵循该协议的任意类增加方法或者属性,极大重用我们的代码。
- 协议默认实现: 现在可以为协议扩展中指定的需求提供一个默认实现,这样便可以使用诸如“mixin”和“trait”的模式。
- 新的defer语句: 这个语句在代码生命周期结束时用来做清理的工作,该特性在并发开发时使用新的错误处理模型时非常有用。例如:
let f = fopen("x.txt", "r") defer { fclose(f) } try foo(f) // f会关闭如果错误产生的话. let f2 = fopen("y.txt", "r") defer { fclose(f2) } try bar(f, f2) // 如果错误产生f2关闭,接着f关闭。 } // f2关闭, 如果没有任何错误产生f关闭。
- 新的guard语法: 这个新的语法允许你在一个代码周期中构建一个提前的退出点。例如:
guard let z = bar() else { return }
这里的else语句被用于退出代码块(和return、throw、break、continue等类似),或者终止调用一个@noreturn属性修饰的函数。
- 增强化的模式匹配: switch/case的模式匹配现在在很多新的条件流程控制语句中可用,这包括if/case,while/case,guard/case和for-in/case、for/in,同时也允许使用“where”判断。
- 新的do语句: 在do语句中支持代码块嵌套,例如:
do { //new scope do { //another scope } }
- 可测试性: 关于Swift2.0框架和App的测试现在不需要将内部功能代码路由到public代码了。在待测试代码中使用@testable import {ModuleName}语法使所有的内部私有和public出来的代码可用。App或者framework的target在编译时需要启用“Enable Testability”编译设置。这个“Enable Testability”编译属性只能在Debug配置中可用,因为它需要导出内部符号信息从而妨碍代码优化。
- 对C函数指针的支持: 以函数指针作为函数参数的C函数将会使用闭包或者全局的函数的方式调用,由于这个限制,所以闭包不能捕获其上下文环境。例如,标准C库函数qsort将会按照如下方式调用:
var array = [3, 14, 15, 9, 2, 6, 5] qsort(&array, array.count, sizeofValue(array[0])) { a, b in return Int32(UnsafePointer<Int>(a).memory - UnsafePointer<Int>(b).memory) } print(array)
- 增强的诊断信息: 增加了一个新的警告信息用来在尽可能的情况下鼓励使用let而不是var。同时也增加了新的警告信息来提示未使用的变量,无法触发的switch case分支判断等,同时对于switch语句耗尽的判断更加智能。
- SIMD支持: Clang中扩展的矩阵算法在swift中可以导入并使用了,大数据量的图形算法或者其他系统级别的数据运算在Swift实现成为可能。
- 枚举中现在支持多泛型关联值,例如:
enum Either<T, U> { case Left(T), Right(U) }
- 打印特定枚举类型值时现在可以显示枚举值和附带的值了,但是这个对于@objc类型的枚举类型或者含有多附带值的枚举类型不支持。
- 现在允许对泛型类型编写公共扩展(Public)了。例如:
public extension Array { … }
- 非泛型的类可以继承自泛型的类了。
- Swift字符串字面量的拼接,包括跨行文本,现在确保能够进行编译时优化。
- 可失败便捷构造器现在允许在调用self.init前调用return nil语句。指定构造器在返回nil之前必须初始化所有的存储属性,这是一个已知的限制。
- 内嵌函数现在可以递归引用函数本身或者其他的内嵌函数。
- if条件语句现在支持标签化了,可以使用break去跳出一个标签化的if判断。注意不带标签的break语句只能使用在循环或者switch/case语句中而不能用在if中。
- 一个新的x?语句用来匹配可选类型。
- 一个新的@nonobjc属性用来选择性的禁止实例的导出,这个和@objc相对应。
- 在标准库中增加了一个新的函数:readLine()
Playground
- 富文本注释: 采用Markdown样式的语法来解释代码的功能。
- 内联结果: 在代码的下方直接显示代码的输出的结果。
- 资源: 允许使用项目导航器面板向Playground中增加诸如图片一样的资源。
- 辅助代码: 在Playground本身之外保留额外的代码用作辅助功能。
- 分页: 采用Bundle类似的方式来组织Playground结构。