目前你有 PersistencyManager 来在本地存储专辑数据,HTTPClient 处理远程通信。项目中其它的类跟这些逻辑都没关。
执行这个模式,只有 LibraryAPI 来保存 PersistencyManager 和 HTTPClient 的实例。之后,LibraryAPI 将会公开一个简单的 API 来访问这些服务。
提示:通常,单例存在 app 的整个生命周期。不需一直使用很多指针指向其它对象,因为她们直到程序关闭后才会被释放。
这个设计就像下图:
LibraryAPI 将会公开给其它代码,但是它隐藏了 APP 中 HTTPClient 和 PersistencyManager 的复杂部分。
打开 LibraryAPI.h,在顶部引入面文件:
#import "Album.h"
接下来,在 LibraryAPI.h下面添加如下方法:
- (NSArray*)getAlbums; - (void)addAlbum:(Album*)album atIndex:(int)index; - (void)deleteAlbumAtIndex:(int)index;
现在,这些方法都公开给了其它类。
在 LibraryAPI.m 文件引入如下两个文件:
只有在这个地方你才会需要引入这些类。记住:你的 API 将会是你「复杂」系统的唯一的接入点。
现在添加一些私有属性在你的类的扩展里(在 @implementation 上面)
@interface LibraryAPI () { PersistencyManager *persistencyManager; HTTPClient *httpClient; BOOL isOnline; } @end
isOnline 用来判断,如果专辑列表数据发生变化是否能够更新到服务器,例如添加或者删除专辑。
你现在需要在 init 方法中初始化这些变量,在 LibraryAPI.m 中添加下面代码:
- (id)init { self = [super init]; if (self) { persistencyManager = [[PersistencyManager alloc] init]; httpClient = [[HTTPClient alloc] init]; isOnline = NO; } return self; }
这个 HTTP 客户端在这里并不真正的工作,它只是在外观设计里面起一个示范用法的作用,所以 isOnline 永远是 NO 了。
接下来,在 LibraryAPI.m 里面添加下面三个方法:
- (NSArray*)getAlbums { return [persistencyManager getAlbums]; } - (void)addAlbum:(Album*)album atIndex:(int)index { [persistencyManager addAlbum:album atIndex:index]; if (isOnline) { [httpClient postRequest:@"/api/addAlbum" body:[album description]]; } } - (void)deleteAlbumAtIndex:(int)index { [persistencyManager deleteAlbumAtIndex:index]; if (isOnline) { [httpClient postRequest:@"/api/deleteAlbum" body:[@(index) description]]; } }
看一下 addAlbum:atIndex:。这个类首先更新本地数据,如果联网,它再更新远端服务器。这就是外观设计的长处;当一些系统外的类添加了一个新专辑,它不知道─也不需要知道─复杂的内部系统。
提示:当在你的子系统里设计一个外观类的时候,记住没有任何东西可能阻止客户访问这些「隐藏」类。要多写些防御性的代码,不要想当然的认为所有客户都会用同样的方式使用你的外观类。
运行你的程序,你会看一个黑底空白内容的屏幕,像下面这样:
你需要在屏幕上显示一些专辑数据─这就需要使用到下面一个设计模式:装饰器 (Decorator)。