1、RelativeLayout相对布局
a)、第一类:属性值为true或false
android:layout_centerHrizontal 水平居中
android:layout_centerVertical 垂直居中
android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘
b)、第二类:属性值必须为id的引用名 “@id/id-name ”
android:layout_below 在某元素的下方
android:layout_above 在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf 在某元素的左边
android:layout_toRightOf 在某元素的右边
android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐
c)、第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px
android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离
android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离
android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离
android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离
1 <Button 2 android:id="@+id/button1" 3 android:layout_width="wrap_content" //宽度匹配内容 4 android:layout_height="wrap_content" //高度匹配内容 5 android:layout_alignParentLeft="true" //贴紧父元素左边 6 android:layout_alignParentTop="true" //贴紧父元素上边 7 android:layout_marginLeft="20dp" //设置左间距20dp 8 android:layout_marginTop="20dp" //设置上间距20dp 9 android:text="第一个按钮" />
1 <Button 2 android:id="@+id/button2" 3 android:layout_width="wrap_content" //宽度匹配内容 4 android:layout_height="wrap_content" //高度匹配内容 5 android:layout_below="@+id/button1" //位置在第一个按钮的下面 6 android:layout_toRightOf="@+id/button1" //与第一个按钮的右边对齐 7 android:layout_marginTop="15dp" //设置上间距15dp 8 android:text="第二个按钮" />
1 <Button 2 android:id="@+id/button3" 3 android:layout_width="wrap_content" //宽度匹配内容 4 android:layout_height="wrap_content" //高度匹配内容 5 android:layout_below="@+id/button2" //位置在第二个按钮的下面 6 android:layout_toLeftOf="@+id/button2" //与第二个按钮的左边对齐 7 android:layout_marginTop="15dp" //设置上间距15dp 8 android:text="第三个按钮" />
2、LinearLayout线性布局
LinearLayout是一种线型的布局方式。LinearLayout布局容器内的组件一个挨着一个地排列起来:不仅可以控制个组件横向排列,也可控 制各组件纵向排列。通过orientation属性设置线性排列的方向是垂直(vertical)还是纵向(horizontal)。
3、FrameLayout单桢布局
FrameLayout对象好比一块在屏幕上提前预定好的空白区域,可以将一些元素填充在里面,如图片。所有元素都被放置在FrameLayout区域的最左上区域,而且无法为这些元素制指定一个确切的位置,若有多个元素,那么后面的元素会重叠显示在前一个元素上。
说明:
由于 FrameLayout 中后出现的 UI 控件会覆盖前面出现的 UI 控件,每次只能显示一个 UI 控件,因此,我们可以通过在 Activity 中对每次显示的图片内容进行切换以实现动画效果 。 或许你会想到开启一条线程来控制切换 , 但在非主线程中不能更新 UI 界面 , 所以 , 我们使用了Android 提供的消息通讯类 Handler 。该类可以实现非主线程和负责 UI 的主线程之间的通信 ,进而间接实现非主线程更新 UI 界面。由于 sleep 方法中的sendMessageDelayed(obtainMessage(0), delayMillis); 本身会延迟发送一个消息 , 该消息
会 被框架传递给 handleMessage 事件 。 我们在 handleMessage() 方法中再次调用 sleep() 方法 ,形成一个循环调用 。 在我们对界面进行点击之前 , 两个方法会一直循环调用 。 前景图片也会不断的切换,进而实现动画的效果。
TableLayout是指将子元素的位置分配到行或列中。Android的一个TableLayout有许多TableRow组成,每一个 TableRow都会定义一个Row。TableLayout容器不会显示Row,Column,及Cell的边框线,每个Row拥有0个或多个 Cell,每个Cell拥有一个View对象。
在使用tablelayout时,应注意每一个cell的宽度。
(1)TableLayout行列数的确定
TableLayout的行数由开发人员直接指定,即有多少个TableRow对象(或View控件),就有多少行。
TableLayout的列数等于含有最多子控件的TableRow的列数。如第一TableRow含2个子控件,第二个TableRow含3个,第三个TableRow含4个,那么该TableLayout的列数为4.
(2)TableLayout可设置的属性详解
TableLayout可设置的属性包括全局属性及单元格属性。a)全局属性也即列属性,有以下3个参数:
android:stretchColumns 设置可伸展的列。该列可以向行方向伸展,最多可占据一整行。
android:shrinkColumns 设置可收缩的列。当该列子控件的内容太多,已经挤满所在行,那么该子控件的内容将往列方向显示。
android:collapseColumns 设置要隐藏的列。
android:stretchColumns="0" 第0列可伸展
android:shrinkColumns="1,2" 第1,2列皆可收缩
android:collapseColumns="*" 隐藏所有行
说明:列可以同时具备stretchColumns及shrinkColumns属性,若此,那么当该列的内容N多时,将“多行”显示其内容。(这里不是真正的多行,而是系统根据需要自动调节该行的layout_height)
b)单元格属性,有以下2个参数:
android:layout_column 指定该单元格在第几列显示
android:layout_span 指定该单元格占据的列数(未指定时,为1)
android:layout_column="1" 该控件显示在第1列
android:layout_span="2" 该控件占据2列
说明:一个控件也可以同时具备这两个特性。
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 3 <TableLayout 4 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 5 android:layout_width="match_parent" 6 android:layout_height="match_parent" 7 android:stretchColumns="1"> 8 //第一行 9 <TableRow 10 android:id="@+id/tableRow1" 11 android:layout_width="wrap_content" 12 android:layout_height="wrap_content" > 13 14 <TextView 15 android:id="@+id/tvUserName" 16 android:layout_width="wrap_content" 17 android:layout_height="wrap_content" 18 android:text="用户名:" /> 19 20 <EditText 21 android:id="@+id/etUserName" 22 android:layout_width="wrap_content" 23 android:layout_height="wrap_content" 24 android:ems="10" > 25 26 <requestFocus /> 27 </EditText> 28 29 </TableRow> 30 //第二行 31 <TableRow 32 android:id="@+id/tableRow2" 33 android:layout_width="wrap_content" 34 android:layout_height="wrap_content" > 35 <TextView 36 android:text="登录密码:" 37 android:textStyle="bold" 38 android:gravity="right" 39 android:padding="3dp" /> 40 <EditText 41 android:id="@+id/password" 42 android:password="true" 43 android:padding="3dp" 44 android:scrollHorizontally="true" /> 45 </TableRow> 46 //第三行 47 <TableRow 48 android:id="@+id/tableRow3" 49 android:layout_width="wrap_content" 50 android:layout_height="wrap_content" > 51 <Button 52 android:id="@+id/cancel" 53 android:text="注册" /> 54 <Button 55 android:id="@+id/login" 56 android:text="登录" /> 57 </TableRow> 58 59 </TableLayout>
5、GridLayout网格布局
android4.0以上版本出现的GridLayout布局解决了以上问题。GridLayout布局使用虚细线将布局划分为行、列和单元格,也 支持一个控件在行、列上都有交错排列。而GridLayout使用的其实是跟LinearLayout类似的API,只不过是修改了一下相关的标签而已, 所以对于开发者来说,掌握GridLayout还是很容易的事情。GridLayout的布局策略简单分为以下三个部分:
首先它与LinearLayout布局一样,也分为水平和垂直两种方式,默认是水平布局,一个控件挨着一个控件从左到右依次排列,但是通过指定 android:columnCount设置列数的属性后,控件会自动换行进行排列。另一方面,对于GridLayout布局中的子控件,默认按照 wrap_content的方式设置其显示,这只需要在GridLayout布局中显式声明即可。
其次,若要指定某控件显示在固定的行或列,只需设置该子控件的android:layout_row和android:layout_column属性即 可,但是需要注意:android:layout_row=”0”表示从第一行开始,android:layout_column=”0”表示从第一列开 始,这与编程语言中一维数组的赋值情况类似。
最后,如果需要设置某控件跨越多行或多列,只需将该子控件的android:layout_rowSpan或者 layout_columnSpan属性设置为数值,再设置其layout_gravity属性为fill即可,前一个设置表明该控件跨越的行数或列数, 后一个设置表明该控件填满所跨越的整行或整列。
<Button android:id="@+id/zero" android:layout_columnSpan="2" //列扩展两列 android:layout_gravity="fill" //按钮填充满两格 android:text="0"/>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <GridLayout //网络布局管理器 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" //水平方向 android:rowCount="5" //5行 android:columnCount="4" > //4列
6、Fragment布局
Android是在Android 3.0 (API level 11)开始引入Fragment的。
可以把Fragment想成Activity中的模块,这个模块有自己的布局,有自己的生命周期,单独处理自己的输入,在Activity运行的时候可以加载或者移除Fragment模块。
可以把Fragment设计成可以在多个Activity中复用的模块。
当开发的应用程序同时适用于平板电脑和手机时,可以利用Fragment实现灵活的布局,改善用户体验。
Fragment生命周期
因为Fragment必须嵌入在Acitivity中使用,所以Fragment的生命周期和它所在的Activity是密切相关的。
如果Activity是暂停状态,其中所有的Fragment都是暂停状态;如果Activity是stopped状态,这个Activity中所有的Fragment都不能被启动;如果Activity被销毁,那么它其中的所有Fragment都会被销毁。
但是,当Activity在活动状态,可以独立控制Fragment的状态,比如加上或者移除Fragment。
当这样进行fragment transaction(转换)的时候,可以把fragment放入Activity的back stack中,这样用户就可以进行返回操作
7、include other layout