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Java 之ThreadPoolExecutor

通常建议使用ExecutorService的工厂方法创建线程池,如:

newCachedThreadPool,newScheduledThreadPool,newFixedThreadPool 。但是对于线程池的具体的构造方法还是有必要了解的.

ThreadPoolEecutor 是java.util.concurrent中提供的线程池,

线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,

long keepAliveTime, TimeUnit unit,

BlockingQueue<Runnable> workQueue,

RejectedExecutionHandler handler)

  • corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量
  • maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
  • keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间
  • unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
  • workQueue: 线程池所使用的缓冲队列
  • handler: 线程池对拒绝任务的处理策略

一个任务通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable类型的对象,任务的执行方法就是Runnable类型对象的run()方法。

当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:

  •  如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
  •   如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
  •  如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
  •  如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列 workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的 优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用 handler处理被拒绝的任务。
  •  当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。

unit可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性:

  • NANOSECONDS、
  • MICROSECONDS、
  • MILLISECONDS、
  • SECONDS。
  • MINUTES
  • HOURS
  • DAYS

workQueue常用的是:ArrayBlockingQueue,SynchronousQueue,LinkedBlockingQueue

handler有四个选择:

  • ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
  • ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 当抛出RejectedExecutionException异常时,会调 rejectedExecution 方法
  • ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 抛弃旧的任务
  • ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 抛弃当前的任务
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