任何一个基于Android 的native框架做开发的人都不可避免的会碰到一些几乎到处使用的native层C++工具类。 sp
(或者称为 StrongPointer
),就是其中之一。了解它是如何工作非常重要,这样你才能更清晰的理解代码,并且写出精简、没有资源泄漏的代码。在这篇文章中,我们就要根据实例来了解 sp
的基本概念和使用方法。
#include <utils/RefBase.h> #include <utils/Log.h> #include <cstdlib> #include <cassert> using namespace android; // 我们自定义了一个 Memory 类继承自 RefBase [1],以保证其拥有引用计数的能力,并且能被 sp<T> [2] 模板类接收,这里 sp 指的是强引用指针。 // [1]https://android.googlesource.com/platform/frameworks/native/+/jb-mr1-dev/include/utils/RefBase.h // [2]https://android.googlesource.com/platform/frameworks/native/+/jb-mr1-dev/include/utils/StrongPointer.h class Memory: public RefBase { public: Memory(int size) : mSize(size), mData(NULL) { ALOGD(" Memory constructor %p ",this); } virtual ~Memory() { ALOGD(" Memory destructor %p", this); if (mData) free(mData); } virtual void onFirstRef() { ALOGD(" onFirstRef on %p",this); mData = malloc(mSize); } int size() {return mSize;} private: int mSize; void *mData; }; // 用于输出标记log #define L(N) ALOGD("LINE %d TRIGGER:",N); // 输出object的强引用数量 #define C(obj) ALOGD(" Count of %p : %d", (void*)obj, obj->getStrongCount()); int main() { { // 创建一个 Memory 的实例,并且赋值给一个原始指针。 L(1) Memory *m1 = new Memory(4); // 使用 sp(T* other) 构造函数创建一个强引用指针,这样会使 m1 的引用计数值加1,并且调用 m1::onFirstRef,这里你可以做一些延迟初始化操作。 L(2) sp<Memory> spm1 = m1; C(m1); // 通常,我们会把上面两步合并为一行代码。 // 然后我们创建另外一个强引用指针,spm2, 并且初始化。 // 要拿到原始的object,可以使用 sp<T>::get() 方法。 L(3) sp<Memory> spm2 = new Memory(128); Memory *m2 = spm2.get(); // 要想调用原object中的方法,使用 sp 就像用原始指针一样方便。 int size = spm2->size(); // 创建第三个 sp, spm3, 这里会调用构造函数 sp(const sp<T>& other),这样会使 spm1 的引用计数加1,现在 m1 被两个强引用指针指向,spm1 和 spm3。 L(4) sp<Memory> spm3 = spm1; C(m1); // 下面这段代码和 L(4) 差不多,区别在于 spm4 的作用域被限制在一个代码块中。 L(5) { sp<Memory> spm4 = spm1; C(m1); // 这里 m1 被 spm1, spm3 和 spm4 指向。 } // 到了这里,spm4 离开了作用域被销毁,不再指向 m1,因此 m1 的引用数变回了2,既被 spm1 和 spm3 指向。 L(6) C(m1); // trigger sp& operator = (const sp<T>& other); L(7) // 在下面这行赋值之前,spm2 指向 m2,smp3 指向 m1。 spm3 = spm2; // 赋值之后, spm3 不再指向 m1 而是 指向 m2,因此 m1 的引用计数减1,m2 的加1。 C(m1); C(m2); // spm5 是 spm1 的引用,没有新的对象创建,因此 m1 的引用计数没变。 L(8) sp<Memory> &spm5 = spm1; C(m1); // 我们也可以创建一个智能指针初始为空,后续再赋值。我们也可以调用 sp::clear() 来显式的清除引用。 L(9) sp<Memory> spm6; assert(spm6.get() == NULL); spm6 = spm1; C(m1); L(10) spm6.clear(); assert(spm6.get() == NULL); C(m1); } // 上述代码块结束之后,所有的智能指针都脱离了作用域,因此它们都将会被销毁,并且触发它们各自指向的object的引用计数减1。例如,当 spm1 和 spm6 都销毁时,m1 的引用计数减到了0,然后将会触发 m1 的析构。 L(-1) return 0; }
下面是这个程序的输出。
LINE 1 TRIGGER: Memory constructor 0x558f06b050 LINE 2 TRIGGER: onFirstRef on 0x558f06b050 Count of 0x558f06b050 : 1 LINE 3 TRIGGER: Memory constructor 0x558f06b0c0 onFirstRef on 0x558f06b0c0 LINE 4 TRIGGER: Count of 0x558f06b050 : 2 LINE 5 TRIGGER: Count of 0x558f06b050 : 3 LINE 6 TRIGGER: Count of 0x558f06b050 : 2 LINE 7 TRIGGER: Count of 0x558f06b050 : 1 Count of 0x558f06b0c0 : 2 LINE 8 TRIGGER: Count of 0x558f06b050 : 1 LINE 9 TRIGGER: Count of 0x558f06b050 : 2 LINE 10 TRIGGER: Count of 0x558f06b050 : 1 Memory destructor 0x558f06b0c0 Memory destructor 0x558f06b050 LINE -1 TRIGGER:
下一篇文章,我们会来研究一下循环引用的问题以及如何通过 弱引用指针
来处理它,也就是 Android 里所称呼的 wp
。