Windows 8.1 与Windows Phone 8.1的UAP应用,终于在Windows 10上统一到了UWP之下。原来3个不同的project也变为一个。没有了2套xaml页面,我们需要用同一个页面适应所有的设备。更麻烦的是在Desktop设备上,我们的应用窗口是可以随意拖动大小的。这对我们的UI布局提出了更高的要求。当然我们也有了新的工具来应对:
VisualState中增加了StateTriggers,通过不同的条件触发Trigger并自动切换到对应的VisualState,还能加入自己定义触发条件的Trigger。
新增了RelativePanel控件,可以让其中的元素使用相对位置布局来适应不同的设备和窗口大小。
另一方面微软官方也发布了一些指导建议,比如 Responsive design 101 for Universal Windows Platform (UWP) apps , UI basics for Universal Windows Platform (UWP) apps , Plan your Universal Windows Platform (UWP) app 等一系列文章。这对我们也很有启发。
然而这些都没有具体提到对于窗口大小拖动情况下的处理,下面就来分享一下我们在尝试开发UWP应用的过程中对这种情况的一些思考。
我们的应用,总体上是非常简单地采用了UI basics for Universal Windows Platform (UWP) apps 中 图1和图2 的布局,有着始终显示的顶栏和底栏,中间则是内容显示区域。
如果沿用UAP的设计,我们可能会为顶栏和底栏设计一个固定高度,让中间的内容区域可以随屏幕大小来变化。然而在UWP中,我们的应用窗口可以在最小500 X 320,到全屏之间自由变化。如果仍然采用固定高度,那在窗口变小的情况下,内容区域就会被顶栏和底栏挤压,这并不是我们希望的。所以我们在全局的布局上采用了按比例分配的策略:
< Grid.RowDefinitions >
< RowDefinition x : Name ="rd_1" Height ="*" ></ RowDefinition >
< RowDefinition x : Name ="rd_2" Height ="8*"></ RowDefinition >
< RowDefinition Height ="60*"></ RowDefinition >
< RowDefinition x : Name ="rd_4" Height ="8*" ></ RowDefinition >
< RowDefinition x : Name ="rd_5" Height ="*" ></ RowDefinition >
</ Grid.RowDefinitions >
这样一来在不同的窗口大小和设备的情况下都可以有所兼顾。
但这又带来新的问题:我们顶栏和底栏中的文字,图片大多是固定大小的。怎样才能让它们随屏幕和设备自动适应呢?用新的StateTriggers固然可以,但对于每个固定大小的控件,都要指定它们在不同VisualState下的新大小,有些麻烦。而且我们的布局并没有很大的变化,没有一定使用StateTriggers必要。所以这里我们想到了 Viewbox 控件。 Viewbox 是一个可以将其中内容缩放到自身大小的容器。我们在按比例划分的Grid中放入 Viewbox ,再把顶栏和底栏放到 Viewbox 中,这样他们就可以在不同窗口大小和设备上都保持统一的比例了:
< Viewbox x : Name ="vbNav" Grid.Row ="1" HorizontalAlignment ="Left" Visibility ="Visible">
< Grid Margin ="50,0" >
< Image Source ="{ StaticResource mainPageMenuLeftImg }" Stretch ="Uniform" HorizontalAlignment ="Left" Height ="160"
Margin ="-20,0,0,0" VerticalAlignment ="Center" Canvas.ZIndex ="100"></ Image >
< ListView x : Name ="lvNav" SelectionMode ="Single" Height ="160" Canvas.ZIndex ="99"
SelectionChanged ="lvNav_SelectionChanged" HorizontalAlignment ="Left"
VerticalAlignment ="Center" ScrollViewer.HorizontalScrollMode ="Enabled"
Background ="#FFF6EBA1" ItemContainerStyle ="{ StaticResource ContextControlItemContainerStyle }">
< ListView.ItemsPanel >
< ItemsPanelTemplate >
< VirtualizingStackPanel Orientation ="Horizontal" Margin ="0" VerticalAlignment ="Center"></ VirtualizingStackPanel >
</ ItemsPanelTemplate >
</ ListView.ItemsPanel >
</ ListView >
< Image Source ="{ StaticResource mainPageMenuRightImg }" Stretch ="Uniform" HorizontalAlignment ="Right" Height ="160"
Margin ="0,0,-20,0" VerticalAlignment ="Center" Canvas.ZIndex ="100"></ Image >
</ Grid >
</ Viewbox >
这里的image和listview都是固定大小的,使用了viewbox以后就可以始终保持只占屏幕一定比例,而不会在小屏幕上超出Grid而在大屏幕上显得比较小了。
我们的页面内容有2种,一种是内容列表,一种则是包括编辑和预览的界面。
对于内容列表,我们使用了 Responsive design 101 for Universal Windows Platform (UWP) apps 中的resize策略。
主要是一个横向滚动的GridView,在屏幕足够高的情况下显示3行或4行内容,较小的情况下则显示2行。然而这个较小的情况实际上覆盖了比较大的范围,如果仍然使用固定大小的列表元素控件则会遇到和顶栏和底栏类似的问题。所以我们又一次使用了viewbox: 将内容区域放一个Grid在最外层,再把包含GridView的viewbox放在其中。响应最外层的Grid的sizechange事件,改变GridView的长宽比例以适应显示区域。
Xaml:
< Grid x : Name ="grid_content" SizeChanged ="gridRoot_SizeChanged" Grid.Row ="2">
< Viewbox >
< GridView x : Name ="gv_Content" ItemContainerStyle ="{ StaticResource contentTemplateStyle }"
SelectionMode ="Single" IsSynchronizedWithCurrentItem ="{ x : Null }"
SelectionChanged ="gvContent_SelectionChanged" IsItemClickEnabled ="True"
VerticalAlignment ="Stretch" HorizontalAlignment ="Stretch"
Width ="630"
Height ="774"
ScrollViewer.HorizontalScrollMode ="Enabled" ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility ="Visible"
Margin ="20">
< GridView.ItemsPanel >
< ItemsPanelTemplate >
< WrapGrid Orientation ="Vertical" Margin ="0" MaximumRowsOrColumns ="4" VerticalAlignment ="Top"></ WrapGrid >
</ ItemsPanelTemplate >
</ GridView.ItemsPanel >
</ GridView >
</ Viewbox >
</ Grid >
CS:
private void gridRoot_SizeChanged( object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
try
{
Grid thisGrid = sender as Grid ;
if (thisGrid.ActualHeight >=480 && thisGrid.ActualHeight <=720)
{
this . gv_Content .Height = 784 * 1.5; //改变高度,放3个列表元素
}
else if (thisGrid.ActualHeight >720)
{
this . gv_Content .Height = 784 * 2; //改变高度,放4个列表元素
}
else
{
this . gv_Content .Height = 784; //改变高度,放2个列表元素
}
this . gv_Content .Width = thisGrid.ActualWidth / (thisGrid.ActualHeight) * this . gv_ Content .Height; //调整宽度,适应显示区域比例
}
catch ( Exception ex)
{
Debug .WriteLine(ex.Source + "/r/n" + ex.Message + "/r/n" + ex.StackTrace);
}
}
而包含编辑和预览的界面,我们则采取了在屏幕宽度较小的时候将预览界面隐藏,让界面可以在编辑和预览之间切换的策略。
以上就是我们面对UWP在UI布局方面新特性的一部分心得,希望能抛砖引玉,吸引更多的小伙伴加入到UWP的开发中来。