本文是投稿文章,作者: sun_ljz UI Tests是什么?
UI Tests是一个自动测试UI与交互的Testing组件
它可以通过编写代码、或者是记录开发者的操作过程并代码化,来实现自动点击某个按钮、视图,或者自动输入文字等功能。
在实际的开发过程中,随着项目越做越大,功能越来越多,仅仅靠人工操作的方式来覆盖所有测试用例是非常困难的,尤其是加入新功能以后,旧的功能也要重新测试一遍,这导致了测试需要花非常多的时间来进行回归测试,这里产生了大量重复的工作,而这些重复的工作有些是可以自动完成的,这时候UI Tests就可以帮助解决这个问题了。
第一步:添加UI Tests
如果是新项目,则创建工程的时候可以直接勾选选项,如下图
如果是已有的项目,可以通过添加target的方式添加一个UI Tests,点击xcode的菜单,找到target栏
在Test选项中选择Cocoa Touch UI Testing Bundle
这时候test组件添加成功,它在项目中的位置如下图所示
第二步:创建测试代码
手动创建测试代码
打开测试文件,在testExample()方法中添加测试代码
如果不知道如何写测试代码,则可以参考自动生成的代码样式
自动生成测试步骤
选择测试文件后,点击录制按钮
这时候开始进行操作,它会记录你的操作步骤,并生成测试代码
下图就是在一些操作后自动生成的测试代码
这时候可以分析测试代码的语法,以便你自己手动修改或者手写测试代码
开始测试
点击testExample方法旁边的播放按钮,它就开始进行自动测试了,这时候你会看到app在自动操作
下面介绍一下测试元素的语法
XCUIApplication:
继承XCUIElement,这个类掌管应用程序的生命周期,里面包含两个主要方法
launch():
启动程序
terminate():
终止程序
XCUIElement:
继承NSObject,实现协议XCUIElementAttributes, XCUIElementTypeQueryProvider
可以表示系统的各种UI元素
exist:
可以让你判断当前的UI元素是否存在,如果对一个不存在的元素进行操作,会导致测试组件抛出异常并中断测试
descendantsMatchingType(type:XCUIElementType)->XCUIElementQuery:
取某种类型的元素以及它的子类集合
childrenMatchingType(type:XCUIElementType)->XCUIElementQuery:
取某种类型的元素集合,不包含它的子类
这两个方法的区别在于,你仅使用系统的UIButton时,用childrenMatchingType就可以了,如果你还希望查询自己定义的子Button,就要用descendantsMatchingType
另外UI元素还有一些交互方法
tap(): 点击
doubleTap(): 双击
pressForDuration(duration: NSTimeInterval): 长按一段时间,在你需要进行延时操作时,这个就派上用场了
swipeUp(): 这个响应不了pan手势,暂时没发现能用在什么地方,也可能是beta版的bug,先不解释
typeText(text: String): 用于textField和textView输入文本时使用,使用前要确保文本框获得输入焦点,可以使用tap()函数使其获得焦点
XCUIElementAttributes协议
里面包含了UIAccessibility中的部分属性
如下图
可以方便你查看当前元素的特征,其中identifier属性可用于直接读取元素,不过该属性在UITextField中有bug,暂时不清楚原因
XCUIElementTypeQueryProvider协议
里面包含了系统中大部分UI控件的类型,可通过读属性的方式取得某种类型的UI集合
部分属性截图如下
创建Demo
首先创建一个登录页面
点击login按钮进行登录验证,点击clear按钮会清除文本
登录成功后可以去到个人信息页面
个人信息页面如下
点击modify按钮可以修改个人信息,点击Message按钮可以查看个人消息
最后是消息界面
输入一个错误的账号
验证结果
关闭警告窗
清除输入记录
输入一个正确的账号
验证结果
进入个人信息页面
测试代码如下:
func testLoginView() { let app = XCUIApplication() // 由于UITextField的id有问题,所以只能通过label的方式遍历元素来读取 let nameField = self.getFieldWithLbl("nameField") if self.canOperateElement(nameField) { nameField!.tap() nameField!.typeText("xiaoming") } let psdField = self.getFieldWithLbl("psdField") if self.canOperateElement(psdField) { psdField!.tap() psdField!.typeText("1234321") } // 通过UIButton的预设id来读取对应的按钮 let loginBtn = app.buttons["Login"] if self.canOperateElement(loginBtn) { loginBtn.tap() } // 开始一段延时,由于真实的登录是联网请求,所以不能直接获得结果,demo通过延时的方式来模拟联网请求 let window = app.windows.elementAtIndex(0) if self.canOperateElement(window) { // 延时3秒, 3秒后如果登录成功,则自动进入信息页面,如果登录失败,则弹出警告窗 window.pressForDuration(3) } // alert的id和labe都用不了,估计还是bug,所以只能通过数量判断 if app.alerts.count > 0 { // 登录失败 app.alerts.collectionViews.buttons["确定"].tap() let clear = app.buttons["Clear"] if self.canOperateElement(clear) { clear.tap() if self.canOperateElement(nameField) { nameField!.tap() nameField!.typeText("sun") } if self.canOperateElement(psdField) { psdField!.tap() psdField!.typeText("111111") } if self.canOperateElement(loginBtn) { loginBtn.tap() } if self.canOperateElement(window) { // 延时3秒, 3秒后如果登录成功,则自动进入信息页面,如果登录失败,则弹出警告窗 window.pressForDuration(3) } self.loginSuccess() } } else { // 登录成功 self.loginSuccess() } }
这里有几个需要特别注意的点:
1. 当你的元素不存在时,它仍然可能返回一个元素对象,但这时候不能对其进行操作
2. 当你要点击的元素被键盘或者UIAlertView遮挡时,执行tap方法会抛异常
详细实现可参照demo: https://github.com/sunGd/demo/tree/master/iOS9/UITestDemo
修改性别
修改年龄
修改心情
保存修改
测试代码如下:
func testInfo() { let app = XCUIApplication() let window = app.windows.elementAtIndex(0) if self.canOperateElement(window) { // 延时2秒, 加载数据需要时间 window.pressForDuration(2) } let modifyBtn = app.buttons["modify"]; modifyBtn.tap() let sexSwitch = app.switches["sex"] sexSwitch.tap() let incrementButton = app.buttons["Increment"] incrementButton.tap() incrementButton.tap() incrementButton.tap() app.buttons["Decrement"].tap() let textView = app.textViews["feeling"] textView.tap() app.keys["Delete"].tap() app.keys["Delete"].tap() textView.typeText(" abc ") // 点击空白区域 let clearBtn = app.buttons["clearBtn"] clearBtn.tap() // 保存数据 modifyBtn.tap() window.pressForDuration(2) let messageBtn = app.buttons["message"] messageBtn.tap(); // 延时1秒, push view需要时间 window.pressForDuration(1) self.testMessage() }
这里需要特别注意以下两点:
1. textview获取焦点时无法选择焦点的位置
2. tap事件的触发位置是view的中心,所以当view的中心被遮挡时,要考虑使用其他view来代替
个人消息界面测试
单元格的点击测试代码如下:
func testMessage() { let app = XCUIApplication() let window = app.windows.elementAtIndex(0) if self.canOperateElement(window) { // 延时2秒, 加载数据需要时间 window.pressForDuration(2) } let table = app.tables table.childrenMatchingType(.Cell).elementAtIndex(8).tap() table.childrenMatchingType(.Cell).elementAtIndex(1).tap() }
这里需要注意一点:1. 暂时无法获取到tableView的元素指针
总的来说,UI Tests只能用于一些基础功能的测试,验证app的功能是否可以正常使用,是否存在崩溃问题。但它也有很多不足之处,编写测试用例的过程非常繁琐,自动生成的代码几乎无法运行,功能单一,很多用例无法覆盖,而且bug很多,大大地限制了UI Tests在实际开发中的应用。希望正式版出来的时候能够修复这些问题,并开放更多的功能。
demo地址: https://github.com/sunGd/demo/tree/master/iOS9/UITestDemo